1:30~1:44:运动会
场上会出现从左到右共5条跑道,每条跑道最左侧会各出现一只蜗牛状小怪,头上分别随机顶上1~5五个数字。
五只蜗牛中有一只是红色的,无敌状态不可被攻击,会以相对较快的速度跑;
有一只是蓝色的,同样无敌状态不可被攻击,会以相对较慢的速度跑。
红色蜗牛的数字必定小于蓝色蜗牛。
剩下三只蜗牛是白色的,受到攻击就会跑,伤害越高跑的越快。
机制目的是让五只蜗牛按照1~5头顶数字,即第一名~第五名的次序到达终点。
处理这个机制,不能简单让ABC三队从上到下各自负责一只蜗牛,因为若红色蜗牛是2,则1号的白色蜗牛需要6个以上DPS输出才能追上。
请注意,千!万!别!无!脑!挂!dot!因为蓝色蜗牛跑的慢,若蓝色蜗牛是4号,容易导致5号白色蜗牛始终在4号前面机制失败。
若处理失败,则全场角色受到极大伤害并附加1层不可解除的易伤(受伤增幅20%),持续2分钟。如果此处全队易伤已经积累了两层,请刷好盾、幕帘、雪仇、牵制&病毒,否则除了T必定全灭。