一个是四月会免傲气雄鹰,上手还是比较挺好玩的,差一个卡牌奖杯了,和绝地战兵杀十万敌人奖杯一样,纯粹刷刷刷的事我是拒绝的。
重点说说生化危机重制版,小时候一直不敢玩这类游戏,是在文化宫打光枪僵尸游戏晚上都吓得不敢一个人睡的那种。之前通关美末就觉得挺吓人的了,拉电机那里都很勉强,这两天想挑战一下小时候不敢玩的生化,于是就上手了。当然试了试以后发现不看攻略基本进行不下去,因为也没那么多时间和精力去研究了,就对着攻略玩了下来。
这初代生化是真的恐怖,能想象到当年由于技术原因,只能做成这种贴图加3d的玩法,并且用开门进行场景转换,虽然造成节奏比较慢,但是这反而营造了特别的恐怖气氛。因为视角的问题常常会转角遇到爱,而且有的视角设计的很好,比如很长的长廊,铁艺围栏为背景的墓地,无一不烘托着诡异阴森的气氛。
还有很赞的就是谜题设计了,虽然说是拿东边的钥匙开西边的门这种套路,但转来转去有时候还要对付僵尸还是有点意思。操作比较别扭,可这毕竟是有着深深时代烙印的大师级作品,还是可以接受的。语言么,反正都看攻略了也没啥问题。
通关这代之后我会期待23重制,并且购买0456,听说456都有中文了,真是挺好。就让我在人到中年的时候初体验生化进化之路吧
重点说说生化危机重制版,小时候一直不敢玩这类游戏,是在文化宫打光枪僵尸游戏晚上都吓得不敢一个人睡的那种。之前通关美末就觉得挺吓人的了,拉电机那里都很勉强,这两天想挑战一下小时候不敢玩的生化,于是就上手了。当然试了试以后发现不看攻略基本进行不下去,因为也没那么多时间和精力去研究了,就对着攻略玩了下来。
这初代生化是真的恐怖,能想象到当年由于技术原因,只能做成这种贴图加3d的玩法,并且用开门进行场景转换,虽然造成节奏比较慢,但是这反而营造了特别的恐怖气氛。因为视角的问题常常会转角遇到爱,而且有的视角设计的很好,比如很长的长廊,铁艺围栏为背景的墓地,无一不烘托着诡异阴森的气氛。
还有很赞的就是谜题设计了,虽然说是拿东边的钥匙开西边的门这种套路,但转来转去有时候还要对付僵尸还是有点意思。操作比较别扭,可这毕竟是有着深深时代烙印的大师级作品,还是可以接受的。语言么,反正都看攻略了也没啥问题。
通关这代之后我会期待23重制,并且购买0456,听说456都有中文了,真是挺好。就让我在人到中年的时候初体验生化进化之路吧