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【资料+报名+正式+国策】风陆六:羊皮死海古卷
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一本书在普罗蒂湾附近被发现,他是连带着海水垃圾一起被打捞上来,一个铁箱子装着它,还附带着许多古钱币,古钱币的类型很杂,不仅有南明北清时期的通用纸币,也有远古新美利亚人的骨质装饰品,而这本书也记录了新石器时代一直到第一次工业革命以前的社会变革以及古代历史,甚至有一些记录的都已经无法查证货没有任何证据,在社会变革之中,我们不妨再一次进行回溯历史,回到那个石器时代曾经顶尖的时代,再一次俯视那段辉煌!
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1楼
2018-05-19 20:10
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这是一场文明之间不停激烈的政治摩擦,你们也加入到这里来吧!(@楼)
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第六季说明
1 你们是怎么到达这里的?
人口过剩:我们原来居住地的人口过于庞大,无法维持,我们只好带着一些奴仆,食物材料和一其他别的东西,来到这个地方打造我们自己的文明。〔拥有一定的物质基础,人口数量不是太多,但是没有军队,特殊buff:『移居』对人口繁殖有一定的抵制,有些加快的生育计划可能会失败。『陌生的环境』对探索周边的环境拥有极大的兴趣,探索时间和效率增加,初始可制造小型船只。〕
祖先在此:我们的祖先曾经生活在这里,我们了解这原始的大地,我们可以清晰地感受到这附近的山脉和河流的震动,我们有我们自己的文化,但一直没有过度扩张和兴起,我们算不上强大,我们的部落曾经受到其他部落的打击,以至于我们根本无法变得更加强大。〔拥有一定的文化基础,有初始的特殊建筑物,有一定人口,有一只小规模的部队,对周边地形有一定的了解。特殊buff:『锐不可当』双方军队相同的情况下(或者实力相当),我方部队扭转战局之前,部队整体气势下降。『强大之梦』食物材料生产有一定的加成。〕
荒原难民:我们饱受战争的洗礼,因为各种原因,我们的家园被摧毁,我们重重艰险,克服了,饥饿天气环境,以及一路上的凶残野兽,和周边部落的排斥,我们到达了这里,我们相信,悲剧不会重演,历史绝对不会再次发生〔仅仅有一小部分的食物基础,抵制宗教,重视发展文化和科技,人口规模小,但十分团结,随机有两支军队,普通等级以上,特殊buff:『顽强抵抗』军队战斗力在任何的时候都不会低于50以下,内战和叛乱的情况很少,相信领导人,相信整体制度,但是这些对奴隶不管用,只是对有人身自由的居民有用。『噩梦』对一段回忆还是有印象,所以说对宗教抵制,宗教的点数和发展程度都不是高的,但是对文化的发展有一定的加成。〕
2 军队:或者称为部队,他们保护你部落的安全和去作战,兵种很多,在这里并不列举,不管是骑兵也好,还是或猎人部队也好,只要符合这个新石器时代,就算是能够使用兵种。
军队等级一共列举以下:
普通部队(4个资源和4个材料)
特种部队(5个资源和5个材料)
精英部队(6个资源和6个材料)
无敌部队(7个资源和7个材料)
部队总量是有上限,这取决于你的人口多少,这就是大致的格式:拥有部队数量/部队总上限,在这里不同的兵种不同的等级里面的兵力多少是不会细查的,每次战斗只算你损失了多少部队。
3 人口:人口非常重要,随之而来的,还有许多其他的问题,疾病瘟疫战争,甚至还有人们之间的互相残杀,而人口的多少,决定于整个部落的来去。你可以尝试建造一些房屋和和新的住宅区,或者扩大你部落的规模和范围,以此来增加人口上限。
目前人口数量k/总人口上限k,每1000人口需要吃30食物,也就是说,100人口需要吃3食物
4 统治方式
决定下一代继承人的属性。
禅让制:你下一代继承人的属性跟上一代没有太大区别,但人是换了的,而且你是可以决定这三项属性中任意一项的变更,而其余两项将会按照上一代的继续保留,但是必须每一次都得变更一项。
世袭制:是你的子孙接管你的文明,在最基本的三项数值上提升,举个例子,比如说基本属性是2/4/1,那么下一代的任意三项都不会低于这个基本数值。
祭祀制:你的属性从一开始就已经固定,你的这个地位纯属是虚假的,只是听从大祭司的掌控,也就是说,你就是傀儡,这个文明的下一代君王也是傀儡,而这个属性是不会变的。打个比方,比如说一开始的属性是:5/5/5,那么接下来的所有属性都是5/5/5。
5 属性:领导能力/外交能力/军事能力
领导能力:指的是你每一项措施的最后是否成功。
外交能力:玩家除外,你遇见的任何NPC文明,如果要跟他对话,或交易,或者一些其他事情,都要看这个外交能力
军事能力:对于作战指挥和军事演练,最后成果的大小也要看这个属性,另外你是可以亲自带兵打仗,但如果你死了的话,就会自动切换到下一任继承人,下一任继承人的名字由你来取,而属性按照说明第四项来策划。
6 文明完整度:这个指的是你文明的统一度,如果这个度数过低,容易爆发内战和叛乱,但如果你是【荒原难民】,只有将近零的时候才会爆发,一般的最低度值是20%,如果这个度数高于90%,就会进入盛世中的,会获得特殊的『XX盛世』buff,在这一任领导者死亡或者完整度低于90%,盛世状态将会结束。
7 科技点:用于研发科技专用,研发新的一些东西专用,也可以用于升级目前时期,简单来说,就是科研点。
8 文化点:用于建造和升级一些建筑,这个不同于科技点,他是专门来发展种族文化的,也可以用来升级其他东西,但仅限发展文化,无法应用于科研,如果一个国家的文化强大,可以吞并周边的小型附庸国,也可以尝试文化入侵。
9 时期:初始固定在新石器时期,后期时期会逐渐进化 最高顶峰是第二次工业革命以后,所以说,可玩性是极高而且极大的,但是你目前的装备和文化必须符合新石器时代的标准
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7楼
2018-05-19 20:19
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小六某人
人魔面具
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im comeing
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8楼
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百鬼夜行
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说明2
9补充:但是也可以比较落后,比如说第一次工业革命时期的清朝,依然没有进入到工业革命时期,还保留着铁器时代的各种武器和装备。
10 季度制:在过程中,这个时间可是很重要的,每周周末,算一个总结,也就是说,不管你这一周行动了几次,只有每次周末扣总共的粮食,也就是说七天一次季度。
11 食物:食物的来源有很多,举一种例子来说,比如说农田和果园,你们可以尝试改变土地的肥沃质量或者改变劳作的工具,可以尝试着去扩大耕地面积和人数,但也有例外,比如说有些人不想去工作。
12 物资:装饰品和其他东西,比如说骨头,和一些其他的兽皮,麻绳和一些种子等,他们不可以运用实际的建设房屋或者一些防御物。但是确实有实际作用,比如说你在最早期就可以发骨甲战士,这就需要运用到牛角和一些其他的骨头。
13 材料:石材,木材,矿石,香料,粘土,等等,这些都属于材料,材料可以发展建设和建设特殊建筑物,每次都需要消耗,而且,他跟物资和食物的获取方式有一个共同的渠道,那就是掠夺,你可以通过这种方式来获取。
14 特殊建筑:并不是所有的建筑物都叫特殊建筑物,扩张农田,建设新的房屋,等,这些都不是。比如说建设大规模的港口,建设巨型地窖,建设高级壁画,灵王坟,这些都属于特殊建筑物,他们会给你的某一项带来加成,或者所有都会有加成,如果你建设的某个建筑是特殊建造物,我将提醒。
15 研究:研究不限定,每次研究花费的点数也不同,每次研究完的将会在以研究专栏显示。
16 城市城堡:城市等级越高,生产越高,用食物材料物资来逐步升级城市的规模。堡垒用来防御周边或驻扎部队,每个堡垒可以让部队在里面住,大大提升了调遣部队的速度以及效率,城堡等级高,防御力会越来越高,除此之外,共划分为4个等级,无论城市还是城堡,都是如此,每当这个等级升到下一个等级的时候,需要的物资更多,修建时间更长,至于修建的物资多少,每个文明之间不同的差异,所以在这里不一一列举:[A]【B】〖C〗〔D〕
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9楼
2018-05-19 20:20
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黑白_光速粒子
梦中灵魂
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支持,来了!
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10楼
2018-05-19 20:22
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启明
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百鬼夜行
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第六季报名格式
文明名称:
种族:(进行描述,写出大致的样貌,缺点优点,生存的地区环境和擅长于什么?不接受虫族,食物默认都是杂食。)
初始区域地理位置:(希望在什么地方,是沿海还是内陆?是沙漠还是森林?是极地还是干旱?打个例子:沿海平原or盆地森林不需要非得有两个,只要把数量控制在两个以内)
你们是怎么到这个地方来的:
统一方式:[世袭制/禅让制/]
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11楼
2018-05-19 20:23
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百鬼夜行
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报名的人,关注我,我会私聊发给你行动格式,并且加这个,进群原因写贴吧
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2018-05-19 20:25
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贴吧用户_QZQZaRQ
迷离花魂
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2018-05-19 20:27
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18楼
2018-05-19 20:47
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2025-07-13 00:54:35
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因为勇气而失去
人魔面具
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BGM
:My Life For My Flag
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2018-05-19 20:59
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