问:街头风暴可以破很多状态吗?
答:是的,街头风暴具备全游戏最强的一个延迟机制,它分为两段式眩晕效果,第一段是在攻击时,每次命中的攻击都会为目标添加一个短时间的眩晕效果,连续命中则连续刷新时长。而当街头风暴结束时,还会额外增加一个眩晕的判定,那就是在之前所有攻击中,只要本次街头风暴对目标造成过攻击判定(即便没有造成伤害和眩晕),那么在结束时,不管目标状态如何,都会再次进入一次强制眩晕判定。
这个效果可以用来破除大部分怪物无敌的效果,个别演出动画状态则无效。
可以破除的目标有:月光漫步者亚辛的狂暴阶段,钢铁巨龙的飞天阶段,卢克的罩子阶段等等。均需要判断怪物当前的状态是否是演出动画状态。
问:为什么我无限街头风暴明明无缝衔接了,但怪物还是会挣脱?
答:两次眩晕效果之间是无法叠加的,在你下一个眩晕生效之前,要等上一个眩晕状态到时间结束后才会接受下一个眩晕效果,这之间并不是无缝的,有一瞬间是解脱的清醒状态,如果目标带有某些阶段性无敌挣脱的技能,那么很有可能会在这一瞬间 触发并且挣脱。
最好的解决方法是,在两个眩晕技能之间穿插使用折颈作为衔接,让目标在结算上一次眩晕后依旧处于控制状态,再接上下一个眩晕即可达成无缝控制。
问:安图恩成就任务史诗装备,选择哪个比较好?
答:其实都很差。按照价值来说,个人推荐戒指或者属强右槽。戒指目前没有特别有竞争力的戒指,而暴伤戒指相对来说更稀缺也更有竞争力。
属强右槽则有着极高的全部属强,升级后的竞争力很不错。在自身属强低时,实际收益可与罗塞塔石碑媲美,是过渡罗塞塔石碑不错的右槽。
问:宠物附魔和勋章选择什么属性呢?
答:优先选择双加成的属性会对毒王有更高的提升,推荐属强,力智为主。优先属强,其次是考虑自己的暴击率情况也可以附魔一些暴击率。
勋章的话,一般选择就是力量or智力附带双攻
为什么更推荐双攻而不是独立,那是因为,毒王攻略副本时最依仗的几个主力技能几乎都是百分比+毒伤的技能,未来还有一次新技能的加入,同样是百分比,所以,以使用情况来说,我更推荐是力智+双攻的选择。
问:同装备的减抗光环效果,多个队友携带,效果会叠加吗?
答:不会,同名装备debuff光环无法叠加,只触发一次。
问:毒王的DPS为什么这么低?
答:DPS系统是国服WG自主研发的系统,统计伤害是以秒伤为依据的,而毒王的技能中的中毒伤害需要3秒钟才能结算完毕,而毒伤出现在直伤后0.5秒,这里四舍五入就按照了4秒作为一个技能的基础计算,更别提一些自带毒伤的技能了,比如街头风暴自带的毒伤长达10秒。总伤害再除以持续时间才是DPS反馈给你的情况,实际输出并不会那么低。