M2神甲奇兵是什么游戏?
它出现的时候,中国网游市场刚刚萌芽
那个时候充斥着传奇、RO、MU、魔力等游戏
然而这个时候一款中国风元素的Q版MMORPG游戏吸引了我,陪伴了我学生时代,记得那个时候赤甲砍凤凰掉落破军的时候的兴奋,久久不能忘怀!
时光飞驰,工作后有默默的关注过这款游戏,从国服关闭,台服关闭,到现在国服重开
很开心,好像冥冥之中有天意一样吸引着我可以再次玩到,完成自己的心愿....
很多人再次打开国服是因为2个字: 情怀,与其说情怀更不如说是一种遗憾去弥补,然后现实与自身消费心理的成长已经可以说很难接受这种状态了,所以就我玩了10天左右的情况给大家说下心得,以便大家参考。
①画面
说客气一点吧,以现在这游戏的画面在这个时代,或许我觉得像素的颗粒画面或许更亲切点吧,反正习惯了就好...
②系统
读书的时候,最大的卖点是可以变身机甲,巨帅!眼镜都发光的觉得帅,从小是高达粉!但是回归后....
没有新手教学,不过这种泡菜游戏玩了20年了,看一眼就知道大概!
没有完善的任务系统,过了那么多年了,然后还更新了内容,出了一个新的系统叫共鸣,问题我练到70级了都不知道在哪里学?没有任何资料,网上也查不到,可是总有个ICON告诉你有这个功能....
UX(用户体验)巨差,以现在的游戏来说,实在UX差了不知道多少个档次,举几个例子,比如想把物品放到仓库,一般都是点右键或者左键自动就可以放进仓库了,这里只能用鼠标1件件拖....
背包混乱,因为是格子背包,很多时候通过整理格子能多捡一件装备,但是没有一键整理,需要频繁的手动整理
物品建模不清晰还没有提示,比如有个物品的是头织边带,建模上面就是几根绳子,然后你掉落的时候颜色可以和地面颜色混为一坛,如果你没仔细看,就没有了....没有物品掉落提示或者提亮的效果...
弓手的攻击都是无弓箭的....可以看到之掉血...不出动作....方士也是...可以不拔出武器放魔法...人形走动魔法机器...我不抬手都可以灭掉你个渣渣!!!
还有好多数不胜数的UX体验,不谈了....毕竟是老游戏,这些在情怀面前我们都可以体谅!!!
然而下面的就是仁者见仁智者见智了!
③内容
划重点了!!!
这个快速的时代,连MOB游戏都有手游版,并且从单局30分钟的游戏体验缩短到15分钟,快餐和便利游戏已经教育的我们不要不要的了!
在很多回归游戏里面,比如MU,有内置挂机系统,RO有充值送等级系统,传奇这种更是1刀99999等等之类的,其实无非就是策划都知道泡菜游戏的模式已经不适合这个时代了...所以缩短不必要的打怪时间来提升用户体验才是更好的答案,但是新的国服没有嘛? 肯定有!但是贼鸡儿贵!!!
俗话说没有比较就没有伤害,日服就简化练级时间更新了时装系统,这种时装系统所带来的的属性都是几何倍的增值,在以前一件凤王装备带来的属性、所需要的时间精力不胜其数,现在只需要你充值就可以带来这些属性的增值,简化游戏的打怪效率,何乐而为呢?所以日服这样做了,无可厚非!
然后国服也这样做了,but .... 如果日服买1件+10全属性的时装人民币500元的话,国服就是5000元,还有时效!你没有听错,有时效!就是说你5000元只能用15天或者30天,OMG!现在手游我开局冲5K都能送我个全服前100让我爽几个月呢!你才给我30天?其次我们这些老玩家每周工作5天,然后只有周末才能玩的情况下,你告诉我,我怎么样爽30天? 事实上,我可能只能爽8天的时间不是吗?单天的费用可能高达600元,真厉害!然后上面还是我说的乐观的情况,因为所有东西要你抽抽抽的!!抽到好的再换晶石再换时装!!!这套应该所有没毕业的策划都学过!教科书版的坑钱!
那么问题来了,花了这么多钱是不是提升了呢?缩短了练级时间呢?除了特定的职业,***!你没听过,没锤子用,刚进官方群的时候,群里的小伙伴安利了说,月冲3万,开局全属性+100, 1~70 只需2天哟~!!以前要2个月的时间,现在只要2天哟!!好棒棒呢!!后面才知道除了方士其他职业不可能....或许我没找到方法,或许我冲的不够,因为我才全是+30...并没有觉得比别人快多少...
所以如果可以大家还是做休闲玩家...其余看自己实力了...真的要去爽属性,感受日BOSS,秒怪物的快感,还是要去日服...那边可以....
以上就是这些天的体验...我不爱玩...我滚...我的情怀就值这点钱...我懂....总归有人继续的...
它出现的时候,中国网游市场刚刚萌芽
那个时候充斥着传奇、RO、MU、魔力等游戏
然而这个时候一款中国风元素的Q版MMORPG游戏吸引了我,陪伴了我学生时代,记得那个时候赤甲砍凤凰掉落破军的时候的兴奋,久久不能忘怀!
时光飞驰,工作后有默默的关注过这款游戏,从国服关闭,台服关闭,到现在国服重开
很开心,好像冥冥之中有天意一样吸引着我可以再次玩到,完成自己的心愿....
很多人再次打开国服是因为2个字: 情怀,与其说情怀更不如说是一种遗憾去弥补,然后现实与自身消费心理的成长已经可以说很难接受这种状态了,所以就我玩了10天左右的情况给大家说下心得,以便大家参考。
①画面
说客气一点吧,以现在这游戏的画面在这个时代,或许我觉得像素的颗粒画面或许更亲切点吧,反正习惯了就好...
②系统
读书的时候,最大的卖点是可以变身机甲,巨帅!眼镜都发光的觉得帅,从小是高达粉!但是回归后....
没有新手教学,不过这种泡菜游戏玩了20年了,看一眼就知道大概!
没有完善的任务系统,过了那么多年了,然后还更新了内容,出了一个新的系统叫共鸣,问题我练到70级了都不知道在哪里学?没有任何资料,网上也查不到,可是总有个ICON告诉你有这个功能....
UX(用户体验)巨差,以现在的游戏来说,实在UX差了不知道多少个档次,举几个例子,比如想把物品放到仓库,一般都是点右键或者左键自动就可以放进仓库了,这里只能用鼠标1件件拖....
背包混乱,因为是格子背包,很多时候通过整理格子能多捡一件装备,但是没有一键整理,需要频繁的手动整理
物品建模不清晰还没有提示,比如有个物品的是头织边带,建模上面就是几根绳子,然后你掉落的时候颜色可以和地面颜色混为一坛,如果你没仔细看,就没有了....没有物品掉落提示或者提亮的效果...
弓手的攻击都是无弓箭的....可以看到之掉血...不出动作....方士也是...可以不拔出武器放魔法...人形走动魔法机器...我不抬手都可以灭掉你个渣渣!!!
还有好多数不胜数的UX体验,不谈了....毕竟是老游戏,这些在情怀面前我们都可以体谅!!!
然而下面的就是仁者见仁智者见智了!
③内容
划重点了!!!
这个快速的时代,连MOB游戏都有手游版,并且从单局30分钟的游戏体验缩短到15分钟,快餐和便利游戏已经教育的我们不要不要的了!
在很多回归游戏里面,比如MU,有内置挂机系统,RO有充值送等级系统,传奇这种更是1刀99999等等之类的,其实无非就是策划都知道泡菜游戏的模式已经不适合这个时代了...所以缩短不必要的打怪时间来提升用户体验才是更好的答案,但是新的国服没有嘛? 肯定有!但是贼鸡儿贵!!!
俗话说没有比较就没有伤害,日服就简化练级时间更新了时装系统,这种时装系统所带来的的属性都是几何倍的增值,在以前一件凤王装备带来的属性、所需要的时间精力不胜其数,现在只需要你充值就可以带来这些属性的增值,简化游戏的打怪效率,何乐而为呢?所以日服这样做了,无可厚非!
然后国服也这样做了,but .... 如果日服买1件+10全属性的时装人民币500元的话,国服就是5000元,还有时效!你没有听错,有时效!就是说你5000元只能用15天或者30天,OMG!现在手游我开局冲5K都能送我个全服前100让我爽几个月呢!你才给我30天?其次我们这些老玩家每周工作5天,然后只有周末才能玩的情况下,你告诉我,我怎么样爽30天? 事实上,我可能只能爽8天的时间不是吗?单天的费用可能高达600元,真厉害!然后上面还是我说的乐观的情况,因为所有东西要你抽抽抽的!!抽到好的再换晶石再换时装!!!这套应该所有没毕业的策划都学过!教科书版的坑钱!
那么问题来了,花了这么多钱是不是提升了呢?缩短了练级时间呢?除了特定的职业,***!你没听过,没锤子用,刚进官方群的时候,群里的小伙伴安利了说,月冲3万,开局全属性+100, 1~70 只需2天哟~!!以前要2个月的时间,现在只要2天哟!!好棒棒呢!!后面才知道除了方士其他职业不可能....或许我没找到方法,或许我冲的不够,因为我才全是+30...并没有觉得比别人快多少...
所以如果可以大家还是做休闲玩家...其余看自己实力了...真的要去爽属性,感受日BOSS,秒怪物的快感,还是要去日服...那边可以....
以上就是这些天的体验...我不爱玩...我滚...我的情怀就值这点钱...我懂....总归有人继续的...