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【玩家攻略】听说你总是选错建筑?

只看楼主收藏回复

直接介绍几个有争议性的建筑和玩充钱与不充钱的建筑先后建筑顺序
1.这些必定先建立的

有了必定第一个建立,每次回收兵会多加5点经验,多练个几次,就相当于每次多用3个金币来加速练兵了,兵种等级上去了才更好的打野外资源

必须建立的,保持每次没有失误的升星才能快速升级,这个建立以后后面升级的话也可以直接升级,升级直接减少兵种的总经验百分比

每升一级就加粮食资源,出了这个建筑当下点了它建造

每过半小时左右就三个满了,如果肝得起够勤劳,每次就半小时搜索三次吧,资源多了就再造几个斥候兵搜几次,资源不够就半小时点三次有了合并的资源怪再去打,没有合并资源野就退出半小时再搜。就等于每半小时左右可以节省几百的粮食买斥候兵。

没有这个建筑砸石头什么都没有,有了这个建筑以后砸石头会获得几十银币或者经验,等级高了以后会有增加更多

如果可以也先建立,建立以后也就相当于只要一个位置就可以造两个锤石兵(为什么叫它锤石兵,因为造他只有锤石头,感觉砍树不怎么划算怎么)要知道买第一个兵位就是要一百金币。

每次建兵都会减少购买的消耗,这个有了就买下吧,省资源是相当可以的

每次尽量让自己的兵布满自己的兵位吧,虽然加多少不知道,但是可以增加产量确实不错,经常用金币买资源的玩家有其它建筑需要的可以随性

增加银币的产量百分之十也挺不错优先建造吧

减少战备的消耗,也可以点了毕竟到后面该点的都点了这个省材料也可以点了,看着快到那个级别了可以存点材料建造这个以后再升级战备吧,能省就
2.接下来就是比较有争议的建筑了,可建立可不建立,有的可以靠后点再建造

恩,这对于有时间半小时摸下手机的玩家来投资是必要先建立的,每半小时加次资源不错的,但是别人小心别人偷家呵,偷了家刚好打到市场那么投资的可是会血本无归的

怕被经常被抢还是建立一个吧,每次可以藏个百分之十以上的,但是如果会控制好被抢次数也就是自己随时保持不多少的资源才下线就没必要建立了

这前期建立也可不建立的,如果没有其它可以建造的也可以建造了他,毕竟每半小时就会有三个免费的锤石兵来锤石头也挺好的

如果你会运用好把伤兵升级的话,你也可以不升级它来节省医疗费,不知道可不可以不建造它,呵呵,有了伤兵就放阵容后面混经验然后拿去伤兵升级

为了更好的和谐发展建筑造一个,毕竟别人抢了你的资源,你可以多20分钟的保护时间来和谐发展不被抢,不怕被抢或者经常掠夺别人的玩家还是不需要的

如果没有空的建筑次数不急着建立,毕竟每天也才出个1-3瓶酒,不如升特别需要的,但是长期下来还是要及时建立一个的,因为运气好是也会开出红色将的虽然平时都是出10个兵种经验或者抽空

一般野外混三次就够升级,等级容易升,前期不是特别需要,不过中后期,由于培养新的兵种,需要有时候贴个星然后升级的,这个自己决定什么时候建立吧,早晚都会建立的

对于普通玩家前期可以自己用手动操作来建立兵种,等自己确定下来要固定建造什么兵种以后建造这个来节省时间和解放繁琐的兵种建造也是可以建立的(建议造了这个以后,固定建立两个斥候兵一个兵位的两个砸石兵,这样你在野外的时候不用随时回家建造,而且时间冷却来说的话也刚好当然这个只是建议,有自己喜欢的配套自动化操作用自己喜欢的)

这看你需要吧,野外用酒练将也挺划算的,如果是普通玩家只有通过回收将来升级将的话那么这个是必须建立的,毕竟武将等级就看每次回收所加的20点经验了,这建筑每升一级都加5点经验值,挺好的普通玩家建议有次数可以先升级,人民币玩家是不再乎那点经验的,毕竟一个野外刷出的酒30金币加的经验是非常不赖的,而且武将升级确实够慢的,不如把次数加到其它建筑上,武将就通过野外刷出的酒来升级武将

增加多少百分比不知道,有了多余的次数就建立了吧,毕竟多加点银币也挺好的,积少成多

这个建筑的就是在随机阵上多一个随机阵
两个随机阵容更加好搭配,有了多余的次数就建造了吧

对于不充钱的玩家来说是多余的,毕竟没有金币来暴击这个神农鼎,或者你存四天的免费次数再暴击四次利益最大化也是可以的,不充钱开始几天基本用不到,每天要用金币来买资源的玩家这个建筑一定及时购买,或者你先买个几十次再建筑这个,然后暴击会在你几十次的那个时候暴击算起的,比如你买了三十个金币一次了,你再建造,那么假如30金币16万资源,暴击一次就是32万,可以连续暴击四次,但是第二天就是从最开始的少量金币开始暴击了,也就是建造以后的前四次暴击双倍资源,再往后就没有了

这你自己看着办吧,一天大概可以借兵6次左右
也就等于帮忙节省了每天18个金币,一次加速练兵3个金币

武将闲的时候增加,感觉没有屯田增加得多,因为屯田是兵空闲的时候增加产量,感觉兵多点所以加得多。但是具体加多少也是不清楚,不过到目前这个时候很多建筑需要建立与扩建,自己考虑利弊吧

这个没什么必要建立,毕竟完成一次任务需要各种条件,等以后有了多余的次数再建立吧

减少木材的消耗,前期可能看不出来,后期可是几万几十万的材料,所以后期可以点满就点满它吧

有了两个随机阵型,并且每个随机阵型有两次随机换阵,感觉可以用了,没必要建立,看自己喜欢吧

没有炼错的战备不急着建立,如果有练错了的战备就造一个融化吧
还有没有介绍到位的可以进入官方圈圈群来互相交流


1楼2018-05-14 19:16回复
    为什么我没有酒馆可造


    来自手机贴吧3楼2018-12-28 20:29
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