浮花浪蕊和抽蓝奇穴的问题不在于玩法和万花,而在于数值

不是很懂要么撕要么删的逻辑,虽然我不喜欢抽蓝,也没在什么场合玩过抽蓝,但是别对这套技能这套玩法看法太极端吧?
花间作为爆发职业的时候,要么带走你的时候你还欠他血,比如以前的砚悬花间,比如现在正式服双花,或者花间搭别的什么爆发职业;要么没有爆发成功,打减伤上或者配装伤害不足或者纯粹脸黑。爆发花间最大的短板是,后续补刀能力严重不足,一层血皮的情况下能奶回来或者看乱洒buff减伤可以规避掉。
但是抽蓝不一样,高端局并不给奶妈有效规避的情况,整个抽蓝体系的数值跟玩闹一样,红蓝条能不能对比?当然能,但是没有哪个持续掉血的红条能比得上浮花buff满又持续被抽的蓝条,所以围绕浮花浪蕊及整个抽蓝体系的问题是数值,我到不觉得策划有多鼓励抽蓝,他们更多的让我感觉,反正又没几个玩抽蓝的干脆瞎塞几个奇穴进去充数至于数值随便搞搞就可以了

最后比赛服就是个很类似正式服偏偏和正式服没多大关系的奇怪地方,承华奶毒沃土奶花,出场率不低的田螺苍云,各种宛如大型散排现场的配置打的很亮眼,真把大师赛现场完全代入正式服的大概是傻了