大概就是老外做了个实验对比了一下物品掉落稀有度IIR和物品掉落数量IIQ的区别
分别用一套90IIQ和一套270IIR的BD刷了500张T3旱地墓室
结果令人震惊,除了命运卡和低价值通货比如改造银币的掉落,其他所有高级宝物的掉落,包括高价值通货,包括暗金,包括6孔装备,IIQ几乎完败。
但是IIQ出了4张疯衣卡,IIR只出了两张,尽管如此,在算总的收益的时候IIR并没有落后太多。
这个视频搞出了不小的轰动,因为大部分人下意识的认为物品掉落稀有度是没有什么用的,但是物品数量能够提升打宝效率。
很多人之后又做了很多实验,比如有一个老哥,认为异界地图的词缀不确定因素太多,选择了A10圣骨匣做实验,不开箱子不踩裂隙不踩深渊,只刷图,结果如下:
90级角色,只算通货收益
0 IIQ+ 0 IIR: 100c
66IIQ + 0 IIR: 120c
66IIQ + 200 IIR : 144C
结论就是,物品掉落稀有度能确确实实的增加打宝效率,影响的内容不仅限于橙装,高价值通货和6孔装备还有高品质宝石都会增加掉落概率,当然,如果想刷特定的卡片,IIQ的效果还是要好一点
分别用一套90IIQ和一套270IIR的BD刷了500张T3旱地墓室
结果令人震惊,除了命运卡和低价值通货比如改造银币的掉落,其他所有高级宝物的掉落,包括高价值通货,包括暗金,包括6孔装备,IIQ几乎完败。
但是IIQ出了4张疯衣卡,IIR只出了两张,尽管如此,在算总的收益的时候IIR并没有落后太多。
这个视频搞出了不小的轰动,因为大部分人下意识的认为物品掉落稀有度是没有什么用的,但是物品数量能够提升打宝效率。
很多人之后又做了很多实验,比如有一个老哥,认为异界地图的词缀不确定因素太多,选择了A10圣骨匣做实验,不开箱子不踩裂隙不踩深渊,只刷图,结果如下:
90级角色,只算通货收益
0 IIQ+ 0 IIR: 100c
66IIQ + 0 IIR: 120c
66IIQ + 200 IIR : 144C
结论就是,物品掉落稀有度能确确实实的增加打宝效率,影响的内容不仅限于橙装,高价值通货和6孔装备还有高品质宝石都会增加掉落概率,当然,如果想刷特定的卡片,IIQ的效果还是要好一点