现在这游戏个人感觉不是在于将、装备等方面入手,而是打城,对战方面入手,玩三国志系列游戏的玩家都知道,如果你没有占领关卡或城池去打飞地是不可以的,要不翻山越邻,等你到的时候已经没兵没粮了。而本游戏现在打城都是四处乱飞,各个国家军团占城是东一块,西一块,不能连在一起,看起来很乱,建议在郡、县的基础上再增加关卡,打城不可以打飞地,必须打已占领的郡、县周边,包括同盟军团占领的周边(为借道),这样同盟也就有意义了,现在游戏内的军团同盟是完全没有任何意义。在弱国对战强国时,可以优先占领关卡,给于系统上的帮助,让游戏有更多的对抗和趣味。
1、攻与防之间也就平衡好多。而且加入同盟可以参战,也就不是一个军团打,另外军团看,而是都可以参与进来。
2、有关卡以后,也就是说,你在关卡那边攻,我在关卡这边守,不存在围城。
3、增加同类增益郡县上限,不能一个团把相同增益郡县拿满了。各国只能先打了自己的王城才能打帝都,打了帝都才能打其他国家的王城。洛阳期满占领别国的王城也自动放弃
4、除了王城和帝都,只能打(飞)相邻的郡县,可以通过结盟借道。结盟关系结束,飞地可以继续存在,但一旦被打只能继续从相邻的地方打起。
5、攻打郡县时,城可以不飞过来,把迁都令改为行军令,行军令使用CD为5分钟,使用后5分钟内不可重覆使用,使用行军令后就可以在要攻或守的城旁边设立军营,然后去攻、守城。而主公城照样可以乱飞,这样不影响打劫拉资源。
6、各国新建军团可以随意选定各自国家的任意城开始发展,各团首战的城只能是各国默认区域内的城,比如蜀国不能一建团就跑到北平,只能是从成都汉中开始发展
7、打劫抢资源可以飞,但你攻城拔寨必须从军团所占的郡县出发(由玩家自由设置军团已占领郡县),功城走的不是主公的城,是军营,也就是分成迁城令和行军令。
1、攻与防之间也就平衡好多。而且加入同盟可以参战,也就不是一个军团打,另外军团看,而是都可以参与进来。
2、有关卡以后,也就是说,你在关卡那边攻,我在关卡这边守,不存在围城。
3、增加同类增益郡县上限,不能一个团把相同增益郡县拿满了。各国只能先打了自己的王城才能打帝都,打了帝都才能打其他国家的王城。洛阳期满占领别国的王城也自动放弃
4、除了王城和帝都,只能打(飞)相邻的郡县,可以通过结盟借道。结盟关系结束,飞地可以继续存在,但一旦被打只能继续从相邻的地方打起。
5、攻打郡县时,城可以不飞过来,把迁都令改为行军令,行军令使用CD为5分钟,使用后5分钟内不可重覆使用,使用行军令后就可以在要攻或守的城旁边设立军营,然后去攻、守城。而主公城照样可以乱飞,这样不影响打劫拉资源。
6、各国新建军团可以随意选定各自国家的任意城开始发展,各团首战的城只能是各国默认区域内的城,比如蜀国不能一建团就跑到北平,只能是从成都汉中开始发展
7、打劫抢资源可以飞,但你攻城拔寨必须从军团所占的郡县出发(由玩家自由设置军团已占领郡县),功城走的不是主公的城,是军营,也就是分成迁城令和行军令。