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7-3


IP属地:中国香港58楼2018-06-25 20:32
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    7-4


    IP属地:中国香港59楼2018-06-26 21:57
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      7-4 速通version


      IP属地:中国香港61楼2018-06-28 14:53
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        7-5 四天王之首贝尔塞boss战


        IP属地:中国香港64楼2018-07-04 21:45
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          8-1 死之恶寒


          IP属地:中国香港65楼2018-07-13 16:56
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            8-2~5 试炼三重塔


            IP属地:中国香港66楼2018-07-13 16:56
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              final stage


              IP属地:中国香港67楼2018-07-13 21:22
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                IP属地:中国香港78楼2020-07-01 22:54
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                  @PepperIovE520 至于您说到的效果我想应该是指侧踢的吹飞效果吧。侧踢在counter敌人攻击或者敌人残血时都具有击飞效果,逆勾踢,右侧踢同属于踢技,所以同样可以做到,除此之外就是吹飞技,也属于counter利器。counter国人玩家习惯称之为“破招”,即在敌人攻击破绽中使用带有吹飞属性的招式(侧踢,逆勾踢,寸劲,重击,expert sobat, rolling sobat, dashing sobat, 转身旋踢,后退踢,泥醉倒脚,桃莲跳脚等)命中对方即可实现或强或弱的吹飞效果,即弱吹和强吹。这攻击的破绽通常发生在杂兵出招前,出招中,和出招后,通常都是极短暂的间隙(一瞬),因此counter分为:初段counter(出招前一瞬),连段counter(攻击中,通常都是一段combo),以及收招counter(严格意义上讲可能不属于counter,杂兵招式已完成,处在收招硬直中,特定招式如寸劲,上帝重击,爆裂拳,发劲,神突可以强制进行吹飞)。文字部分暂时就讲这些,我最近在制作《hard难度入门指南》,到时会在视频中对hard难度的基本操作和须知进行全方位说明。


                  IP属地:中国香港79楼2020-07-01 23:17
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