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[撇个砖头] m4小公主改造2技能详解

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M4:M16,ar是有极限的 M16:什么,你也要当sg? M4:傻了吧,我当rpg了!


1楼2018-05-07 18:41回复
    nga原帖链接 http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=13431524
    感谢杯具终产物提供数据。
    技能机制:
    1.申冤者印记会一直存在;
    2.己方场上少于或等于3组单位时才可触发炮形态
    3.技能开启前若没有触发条件则无法在该轮技能内启动炮形态;(4s前撤退或者手操技能)
    4..技能开启时并非直接刷新平a, 而是以原射速进行第一次炮击;
    5.现版本m4a1炮击结束后发呆bug仍旧存在,但触发频率比上个版本要低。

    技能刷新平a:可以进行视频录制,rfb技能为刷新平a,技能条会立刻由0s变为读条,而多数ar(比如g41)技能都会有个停顿,m4a1也不例外。


    2楼2018-05-07 18:43
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      直伤溅射共通部分:
      1.射速降低70%
      2.受自身火专加成(火力提升75%);
      3.具有+15%~-15%伤害波动;
      4.主目标会同时受到直伤和溅射的伤害;
      5.均受m4a1当前扩编数影响!!!!!!!!!!!!!!!!!

      m4a1aoe真是诡异.......aoe伤害次数与目标扩编数无关,
      比如
      ①m4a1为1扩编时打炮击梦想家会造成2次伤害
      而5扩编时会造成10次伤害。
      ②m4a1在2扩编时打敌方兵堆,若溅射到2队敌兵则打出2次直伤和4次溅射伤害
      而5扩编时会造成5次直伤与10次溅射伤害。


      3楼2018-05-07 18:46
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        直伤特性:
        1.无法造成暴击;
        2.造成600%当前火力值的伤害;
        3.不受敌方回避影响,输出即必中;
        4.直伤(仍)不受敌方护甲影响!

        (只是修复了m4a1平a模式穿甲的bug,不过...打不打甲伤害都差不多)


        4楼2018-05-07 18:48
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-05-07 18:49
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            溅射特性:
            1.溅射受敌方护甲影响;(见对九头蛇的那个-2.......)
            2.该伤害受暴击类属性加成;
            3.溅射受目标回避影响可能会miss;
            4.以主目标为中心造成2.5范围的当前火力值杀伤;


            6楼2018-05-07 18:49
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              最后来算算技能
              目标15回避+∞血护甲0
              150好感,满装备。
              原dps725。技能期:直伤2113.2溅射380.6*命中队数
              尽管对杂兵伤害溢出的厉害,但不能掩饰m4a1炮击的强大。
              end~~~~~~


              7楼2018-05-07 18:50
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                伤害太高了甲自然扛不住


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2018-05-07 19:02
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                  m4―rpg3天下第一手撕104e绿辣鸡




                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2018-05-07 19:02
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                    这东西原来就是16哥的,凭什么16哥不能开炮


                    IP属地:广东11楼2018-05-07 22:54
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                      我倒是想看看16哥会怎么改


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-05-07 23:22
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                        我仍然是认为会计算护甲的
                        104e有地图buff,然而地图buff增益不清楚,所以应该通过大炮打榴弹兵和绿无敌两者之间的数字进行比较
                        我测的时候打榴弹兵是总会高一点的


                        IP属地:广东14楼2018-05-07 23:29
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