Nokov(度量)光学三维动作捕捉系统可应用于动画游戏制作和影视特效领域,满足多人、实时地动作捕捉,通过捕捉真人动作,重新定向赋予给动画、影视角色,无需手动调节运动参数,使角色运动真实、自然,数据处理高效,适用于各种场地,并能提供SDK 接入MotionBuilder、Unreal、Unity、Maya、3D MAX、C4D、Unity 3D、softimage XSI等行业领先软件。在不少高校中的动漫实训基地、多媒体实训中心、数字艺术创新工场、影视动画教学平台等都已引入了Nokov(度量)光学三维动作捕捉系统。