看到隔壁贴子发的这个,有许多人信以为真。不过实际上正常来说一款网游开发时是没有预期寿命这种说法的,也不会有一个大的终结让游戏结束
从网游进入国内到现在,有过成千上万的网游诞生,其实大多数都没能经历时间的考验而停服,甚至突然就消失了,但是这些停服的网游里,从来没有一款,是因为剧情结束了停服的!
一款游戏开发之初,只有当下发生的剧情和即将发生的剧情,可以说网游的剧情甚至不是连贯的,只是一个又一个阶段的故事。有些游戏和会在特定时候把主线放一放,专注于一条比较重要的支线(逐鹿中原),甚至剧情都可以暂时停滞,把重心放在游戏的新内容方面(侠义乾坤,壮志凌云),所以不存在说一个网游有终结剧情的说法,只要还在运营,就可以编下去,大不了一个大事件结束进入下一个大事件

从网游进入国内到现在,有过成千上万的网游诞生,其实大多数都没能经历时间的考验而停服,甚至突然就消失了,但是这些停服的网游里,从来没有一款,是因为剧情结束了停服的!
一款游戏开发之初,只有当下发生的剧情和即将发生的剧情,可以说网游的剧情甚至不是连贯的,只是一个又一个阶段的故事。有些游戏和会在特定时候把主线放一放,专注于一条比较重要的支线(逐鹿中原),甚至剧情都可以暂时停滞,把重心放在游戏的新内容方面(侠义乾坤,壮志凌云),所以不存在说一个网游有终结剧情的说法,只要还在运营,就可以编下去,大不了一个大事件结束进入下一个大事件
