上周策划面对面里,网易为了解决现在匹配不到屠夫的问题,不从平衡入手,居然脑洞大开,想出了斗地主抢屠夫的匹配模式,想出这点子的绝对是想彻底搞死这个游戏。。且听楼主慢慢分析:
先说好处吧1、解决了求生太多匹配不到屠夫的问题,这样只要玩得人基数多,自然很快就可以开始玩,这个应该就是最大的好处了。 2、玩家不再严格分类成求生者和屠夫两派,反正每个玩家都是两边都玩,就不会非常纠结强弱问题,在舆情上不会再对策划一直只提有利于自身的建议。(其实这对屠夫们真是个好消息,再也不是小众群体了)。
下面是问题:1、目前求生和监管的人格等级是分开的,假设强行让玩家耍一个低等级的阵营,很难有好的体验。2、很多玩家目前只想玩监管/求生,强迫玩家玩另外一类阵营体验是很难受的。当然,受不了的走了后,大部分玩家可能都会慢慢适应。 ※3、最大的问题,策划忽略了游戏玩家的逐利性。 先说低端局,由于可以组4,5人的队伍,很快这游戏就会变成3,4个人带1个小号,小号每把都去抢屠夫,大号全部用机械师速开,2分钟一把刷分。这是最效率上分的方式,既然可以这样刷为什么要傻傻的再去直接打?先冲上阶后拿奖励再说。 再说高端局,高端局虽然不能组队,但是上分最快的方式肯定是速推结束,毕竟是不对称游戏,1个人掉分有4个人上分,只要整个服务器都默认屠夫挂机不动,求生房间里直接选4机械,谁抢到地主谁倒霉,等下把的规矩。本游戏就直接变成全民刷分的模式,2分钟一把。之前其实很多先例了,楼主之前玩过个游戏,正规打一把要15分钟,挂机只要2分钟,虽然两边人数一样,5V5,但是很快玩家就达成共识,没有一个房间正规比赛了,全部在刷分,这个是人的逐利性,只要有人开始刷,不刷就会觉得吃亏了,很快就会蔓延开的。
综上所述,只要网易敢开斗地主,这游戏就马上会变成刷分游戏,后续怎么发展估计也不是网易说了算了,看他怎么改了。。。。如果大家觉得楼主说错了欢迎指正,如果觉得没毛病,请下周面对面时候反应一下
先说好处吧1、解决了求生太多匹配不到屠夫的问题,这样只要玩得人基数多,自然很快就可以开始玩,这个应该就是最大的好处了。 2、玩家不再严格分类成求生者和屠夫两派,反正每个玩家都是两边都玩,就不会非常纠结强弱问题,在舆情上不会再对策划一直只提有利于自身的建议。(其实这对屠夫们真是个好消息,再也不是小众群体了)。
下面是问题:1、目前求生和监管的人格等级是分开的,假设强行让玩家耍一个低等级的阵营,很难有好的体验。2、很多玩家目前只想玩监管/求生,强迫玩家玩另外一类阵营体验是很难受的。当然,受不了的走了后,大部分玩家可能都会慢慢适应。 ※3、最大的问题,策划忽略了游戏玩家的逐利性。 先说低端局,由于可以组4,5人的队伍,很快这游戏就会变成3,4个人带1个小号,小号每把都去抢屠夫,大号全部用机械师速开,2分钟一把刷分。这是最效率上分的方式,既然可以这样刷为什么要傻傻的再去直接打?先冲上阶后拿奖励再说。 再说高端局,高端局虽然不能组队,但是上分最快的方式肯定是速推结束,毕竟是不对称游戏,1个人掉分有4个人上分,只要整个服务器都默认屠夫挂机不动,求生房间里直接选4机械,谁抢到地主谁倒霉,等下把的规矩。本游戏就直接变成全民刷分的模式,2分钟一把。之前其实很多先例了,楼主之前玩过个游戏,正规打一把要15分钟,挂机只要2分钟,虽然两边人数一样,5V5,但是很快玩家就达成共识,没有一个房间正规比赛了,全部在刷分,这个是人的逐利性,只要有人开始刷,不刷就会觉得吃亏了,很快就会蔓延开的。
综上所述,只要网易敢开斗地主,这游戏就马上会变成刷分游戏,后续怎么发展估计也不是网易说了算了,看他怎么改了。。。。如果大家觉得楼主说错了欢迎指正,如果觉得没毛病,请下周面对面时候反应一下