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知乎VR:我在知乎的回答问题之旅

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知乎,是一个解决大家疑惑的好去处。一般有什么问题,只要在知乎上提出来,总会有人积极的帮你解答,当然,有些人只热心帮忙,有些人是热心凑热闹。
VR行业也不例外,大家会在知乎上提出各种各样的问题,我们也会偶尔受邀回答问题,有教育类、有医疗类、有体育类等等~当然,还有一些。。。。额,脑洞很大的问题,
比如这个……[汗]
在答疑解惑这条道路上,小编也很艰辛~不过小编也很感谢大家的支持~
小编将其中的一些问题进行了一下整理,希望有些回答能让大家有所受益~
问题01
VR生态圈还有哪些不足?
2017年,再看这个问题,仍然是个问题。虽然经历了2016元年,VR来到了大众的面前,然而结果并不喜人。只是在大众的关注下,更多的问题显现了。VR从二十多年前出现这一概念到今天,每一年都在发展着,每一年都有一个亮点,也都在逐步解决着发展中出现的问题。
据不完全统计,目前全球大约有700多家VR创业企业和2万多名VR开发者。包括VR头显、用户交互外设设备、VR开发工具和软件平台以及VR内容应用。入场选手很多,但纵览全局,仍存在很多亟待完善的部分。
大体来说VR生态圈包括——VR头显分为可移动VR和PCVR;用户交互外设设备包括触觉、可穿戴、动作仿真、手柄、眼部追踪、手势追踪、全方位跑步机等;开发工具类分为3D引擎、中间件工具和3D音频工具;现实拍摄分为360°视频拍摄硬件、360°视频处理软件和摄影测量技术;软件分发平台分为App应用分发和视频分发平台;VR内容应用涵盖的范围广泛,大体可以分为VR游戏、VR体育和现场活动直播、VR娱乐、VR电影及其他内容、VR教育、医疗保健、VR旅行、VR社交、VR记录片或新闻报道、企业服务解决方案以及VR应用分析等。
这其中,拿硬件来说,VR头显体验好的价格高,低价产品体验差,眩晕感、清晰度、卡顿等等都存在着严重的问题,。且缺乏行业标准,产品质量参差不齐。存在很多乱象。
VR优质内容匮乏,没有现象级大作,用户粘性差,游戏复玩率低,画面制作粗糙等,都是现在VR游戏存在的问题。
现在很多用户在体验一些低端不完善的VR产品后,体验感不佳,不愿意掏钱购买,认为其更像简单组装的硬件,软件方面吸引力乏善可陈。同时,由于设备种类繁多、技术标准不一,导致VR内容版本多样,平台适配难度增加,制约了优质内容的快速传播速度。这些问题都在制约着VR生态圈的完善。但这些都不是不能解决的问题,相关部门纷纷表示将在2017年内出台相关行业规范,资本市场也从2016年起便趋于理智,VR正在逐步以一种健康、稳健的姿态向前走。但想要形成一个完整的生态圈,还需要一些时间。
问题02
VR如果应用到医疗方面,能想到的会有哪些
分为几方面吧。
一、VR手术
二、VR康复
三、VR心理治疗
四、VR医疗教育
下面详细的来说一说。
VR手术。在去年已经有VR手术的案例了。医生在手术过程中佩戴VR头显,对手术进行直播,不在场的人也可以通过VR参与到手术过程中,参与者就像置身于手术室一样,看到医生的每一步操作。以往的微创手术转播只能让观众看到内窥镜下的图像,就连主刀医生都未必能出现在图像中更不用提起着重要配合辅助作用的助手、护士以及麻醉师。这让无法亲临现场的低年资医生只能看个大概。而VR手术,让这些困境迎刃而解。
VR康复。VR可以运用在运动康复、认知康复、远程康复中。针对不同的康复项目现在已经有对应的应用上线了。比如运动康复,Holden开发了一套虚拟康复系统,通过模仿学习虚拟老师的动作,使患者有意识地习得各种肢体运动。系统中的虚拟软件包括一套基本的三维图形版本,可以针对患者的具体情况创建不同的治疗场景,场景通常表现为一些简单任务,例如用锤子钉钉子等。
VR心理治疗。我认为这个是VR在医疗方面,从病患角度来说,最实际有效不能替代的用途之一。VR本身就可以提供沉浸式体验,这对有心理障碍的病患来说,是治疗的最佳机会。比如你让一个有恐高症的人去走玻璃栈道,那未免太残忍了,他也不会跟着你去。如果真的站到了高处,发生意外或不可预料的突发情况,反而适得其反。VR则可以模拟高空环境,在很安全的环境下,温和地对患者进行治疗。
VR医疗教育。VR在教育领域的应用已经越来越广泛了。大多是在工科类专业中的应用。这类专业教育成本较高,VR在这些领域的应用很有意义。拿解剖尸体来讲,资源很少,价格昂贵,一个尸体大概10多万人民币,这给医疗教育带来了不便。而VR的出现则可以让很多学生沉浸在解剖过程中,极大地降低了成本。
当然,这些都是理想状态VR在医疗方面的运用。就像医学博士后、广州市正骨医院创新医学部副主任所说,医疗的门槛很高,若要将新科技与医疗结合要考虑很多的问题。要将VR与医疗结合,那首先要先考虑VR的副作用,举例来说,它是否会带来晕眩感,是否会对心血管病人产生不好的影响?这些都是需要事先考虑并规避的问题,不是一个新的设备搬过来就可以直接用。“要以医疗为背景和基础,做医疗+VR,而不是VR+医疗,否则很难成功。发展医疗+VR要遵循医学发展的自身规律。尊重医生在医疗利益分配上的主体性。”
VR手术中,医生佩戴头显带来的不便是否会给手术安全性带来隐患;VR医疗教育是否可以解决实操问题,带来的体验的真实感是否可以完全代替现实体验等等,都将是我们在未来进一步关注的问题。
问题03
VR直播有哪些瓶颈问题及解决进程展望
目前VR直播可选拍摄设备少,设备生产厂商少;用户观看的流量,包括资费、带宽受限严重。这些都是制约VR直播市场发展的因素。还有很多技术的问题,拼接、编码这些,没有形成行业标准,导致作品质量参差不齐,行业存在很多乱象。
此外,VR直播还有一个很明显的误区,便是360°全景直播与VR直播之间存在的灰色地带。现在这些“VR新闻”、“无死角观察会场”、“立体看两会”的名头背后,呈现的多是360度全景的会议图片或视频。一位两会上会记者直呼,这感觉“并不VR”。
北京理工大信息与电子部主任王涌天曾表示,现有很多视频作品只能称之为全景展示,并不是虚拟现实。虚拟现实产品应该符合“3I”特征——沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和构想(Imagination),其中沉浸感和交互感尤为重要,让人有身临其境的感觉;这些VR新闻只是提供了全景拍摄和浏览,特别是在手机上直接观看时,与真正意义上的VR有距离。“它只提供了虚拟现实可以360度观看这样一个功能,但难以让人产生沉浸感和交互感。”
这样的现象会误导受众对于VR直播的定义,误将360°全景直播与VR直播混淆,即使短期来看也许会对市场铺垫在一定意义上起到积极作用,但我们无法估量它带来的负面效应,是否会使对VR直播满怀期待的用户失望呢?而未来我们有需要付出多少去重塑VR直播的定义呢?
工信部等上级单位,今年内将推出几个行业标准规范,标准包括:VR产品显示性能、交互、长期建模、人体健康适用性等。行业规范出台后,相信对市场乱象将有很大的规范作用。且随着技术发展,硬件的完善,VR直播的效果会有质的飞跃。今年两会上也有相关政策出台,包括网络资费的下调。随着这一两年5G的上线,用户对于VR直播的接受度将越来越高。 并且,VR直播的内容质量已然有了很大程度的提升,VR直播的发展速度很快。对比2016年的VR直播作品和现在的新作品,无论是清晰度还是拼接处理都有了质的飞跃。


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