地点风力二到五级左右,风间断的时间较短,风力充足,较为安静,空气较好,没有油烟异味。贰 自身状态眼中清澈,心神通明,心无杂念,精力充沛。弎 感知将精力扩散到身体毛孔和自身周围,感受气流的流动。以上都做到之后成功的几率会大大提高。风乃是世界的助推力之一,刚开始的时候身体就像是过滤网,过滤风中的杂质。深吸气,让风扩散循环在身体之中,这时,分出一部分精力聚集到身体内外的风中,感受风,构建风的含义基础,产生共鸣,一点一点的感受越来越多,越来越精细,切不可操之过急。在西方风是所谓构成世界的四元素的其中一种(虽然我并不推荐这种理念),但是,风和绝大部分的体质契合度还说蛮高的(所以失败的硬性失败的几率还是蛮小的)肆 控制下面要说的是几种通常风刃的凝聚方法。基本都是风元素离体,凝聚成型,通常有几种形状,环形,月牙,直板,除了圆环特殊一些其他基本都一样。直板:找一个刀片,入手,感受锋锐的感觉,拿走,没有残留就反复练习,直到留下感觉残留。用意念和精神力凝聚成型,缓缓导入风元素,然后成型,然后靠风元素的特性推动出去。月牙:在直板形的基础上做改动,左右弯一点,风元素分配位置的略微调整一下,月牙形的体积与直板形的体积相等,只是形状不同,但是目标受力面积增大,灵活性大幅度提高。形状转变的方法,举个例子,2+2+2+2+2+2=12与1+2+3+3+2+1=12,加起来数值都一样,但是性价比更高,不过精神力需求也要更高。还有就是圆环,这个需要先练习特殊的先淬炼后凝聚方法,这是一个技巧性极高的方法,也需要精神力较高和高度集中。普通凝聚基本熟练基本可以瞬发。风刃凝聚淬炼篇:A:表示将风元素凝聚一点。B:顺时针旋转。C:逆时针旋转。D:推动发出。淬炼月牙&直板:做出A,之后向两边延伸,根据所需要的角度更改,风元素的凝实程度和发出的速度还有威力有关。淬炼圆环〔技能:风环〕做出A,高速做B或者C,之后将风元素一点一点包裹到周围,慢慢扩大,形成空洞,利用风元素加速,做出D,精神力足够的话可以远程操控,迂回,甚至二次注能,搭配风元素储存物体。淬炼双鼎〔技能:风镰〕:做出两个A,然后延伸,互相相距不远,平行高速做B或C,双方拉长,大概变成这个符号的样子〔~〕,做出D也可以远程控制。淬炼三鼎〔技能:风三角〕:做出三个个A,互相相聚不远,做出等边三角的位置,平行高速做B或C。伍 风元素提纯与生命力摄取之法〔生命之风〕在开头提到过,风中是有一些驳杂的生命力的,不过不能直接吸收,需要提纯。在这之前需要准备大量吸收储存来的风元素,以备实验和使用。第一阶段把风元素提取出来,然后提取生命力,循序渐进,风元素提纯有以下几种方法。震荡除杂法: 将原始风能聚团,利用精神力引爆前不稳定的特性进行精神力燃烧(不过小心点,别伤着喽,否则得不偿失),这时就会出现分层现象,风元素向上析离,浊物向下沉淀,最后分化完成。不过如果不完全分层就会产生不纯净的后果,此方法对精神力需求较高,但是效果较好。体周滤网法 :将风元素包裹住身体,密度降低,吸收风元素,通过风元素过滤网过滤,这个方法需要精神力控制过滤网,虽然比较多,但是比震荡法需求少,也更加稳,效果也说的过去,不过没有震荡法精纯胜在直接。[不过提醒一下,过滤网要经常更换,或者多弄几层,杂质过多,吸收之后影响根基,或者出现更大的问题。]剥离除杂法:讲风元素压缩成团,用一团精纯的风元素为引,纳入中心,之后反复用普通的风撞击外部,不得混入,之后分层,分化效果基本不会超过为引的风元素,效果还可以,越向内部,纯的越高。未完待续