比较有意思的设定
在天国拯救中,玩家持有长刀长矛的武器是无法放入背包的,你可以带着跑,但是当你想切换武器的时候就会丢下它,再次使用需要捡起来
骑砍在不久前也发布日志,过长过重的武器在切换其他武器时会掉落(虎豹骑你应该学学骑砍,什么东西都能拿来当日志水)
来讨论一下,假如虎豹骑同样引入该机制
对骑兵玩家的影响
例如持有赤长铍、三援戟这类超长武器,在掏出例如弓、弩时长杆武器就会掉落,等于失去了强大的攻击能力,武器装备可能会往大铁戟、中原长刀这类较短兵器靠拢,没有长武器威胁,马上刀盾剑盾的活跃性可能会提高,这类武器伤害相比较低、长度短,变相降低了骑兵玩家对步兵玩家的威胁性。
对步兵玩家影响也差不多,步兵玩家容易受到Q和冲撞的影响,步兵玩家的机动能力会大打折扣,无法再做到大长殳切换短兵空手换机动能力,同样依靠大铁戟、双手刀剑斧、短枪这类携带方便的武器出现率会增加,因为武器长度缩短对骑兵威胁也会变相的小一些
继续使用赤长铍、三援戟或者大长殳、大长枪的玩家肯定还是有的,毕竟伤害和长度摆在那里,只是对战思路会改变(荆州长殳可以重夺马上第一武器呢)
通过百将战也可以看出,官方完全有能力在常规模式加入捡武器的功能
在天国拯救中,玩家持有长刀长矛的武器是无法放入背包的,你可以带着跑,但是当你想切换武器的时候就会丢下它,再次使用需要捡起来
骑砍在不久前也发布日志,过长过重的武器在切换其他武器时会掉落(虎豹骑你应该学学骑砍,什么东西都能拿来当日志水)
来讨论一下,假如虎豹骑同样引入该机制
对骑兵玩家的影响
例如持有赤长铍、三援戟这类超长武器,在掏出例如弓、弩时长杆武器就会掉落,等于失去了强大的攻击能力,武器装备可能会往大铁戟、中原长刀这类较短兵器靠拢,没有长武器威胁,马上刀盾剑盾的活跃性可能会提高,这类武器伤害相比较低、长度短,变相降低了骑兵玩家对步兵玩家的威胁性。
对步兵玩家影响也差不多,步兵玩家容易受到Q和冲撞的影响,步兵玩家的机动能力会大打折扣,无法再做到大长殳切换短兵空手换机动能力,同样依靠大铁戟、双手刀剑斧、短枪这类携带方便的武器出现率会增加,因为武器长度缩短对骑兵威胁也会变相的小一些
继续使用赤长铍、三援戟或者大长殳、大长枪的玩家肯定还是有的,毕竟伤害和长度摆在那里,只是对战思路会改变(荆州长殳可以重夺马上第一武器呢)
通过百将战也可以看出,官方完全有能力在常规模式加入捡武器的功能