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宣一的分析贴(多图多字依旧慎点)

只看楼主收藏回复

没错,又是我比卡丘,之前方块发布会,河洛正式发布了宣传视频(虽然偷跑我先看了),大家兴奋于徐大交给我们的开放世界答卷之余,也有不少路人对这个视频褒贬不一,甚至狠踩,包括画面、动作、战斗、场景等等,还有说这个宣传片没亮点没意义。那么接下来就由我逐帧截图慢慢分析河洛这次视频到底有哪些亮点,徐大向国外开放世界学习了多少。照例是图片先放:


首先视频开始大家是常见的闲逛,大家普遍反映人物跑步僵硬,其实这是镜头移动和人物跑动不协调造成的,这点我相信实际游玩时河洛会好好的调整,然后看到我截图比较模糊,是因为我想截的其实是图中的茶馆,河洛茶馆的昼夜也有不同的变化,右上角的小地图可以看出两图的茶馆应该是同一间,大家都知道河群是金群的精神续作,在金群里我们在不同客栈都有可能遇到卖东西的韦小宝,这次河洛客栈变成了河洛茶馆,那么我们想见的稀有NPC和传闻系统很有可能会用在这,另外右边的任务栏看到我们还是和4.1爆料图一样还在云南找禾家马帮,禾泓渊应该就是禾家的家主,禾郁青的长辈。上下图中小虾米背着不同武器也证明这次是有纸娃娃系统,能换武器了!


接下来跳过上次4.1也知道的游泳(水花没做好这点细节要批评!)我们看新的动作,没错~我们能飞檐走壁了,呃,是跳跳乐,我们在屋顶可以发现道具并拿取,这是开放世界必备的玩法了,这次我们河洛的战棋游戏也能这么玩,厉害了!(叉会腰)不提动作是否流畅自然,能自由高来高去是武侠元素之一啊,我要做爬山党!不知道这次轻功对跳跃是否有加成作用,希望河洛能给我们惊喜~






一口气六张图,这剧情大家熟悉么?跳崖,山洞,秘籍,怪物~~开放世界的秘境,武侠小说里常见的大难不死必有后福,这种秘境在无缝的大地图上肯定存在数目不少,能游泳那水下洞穴有没有呢?墓穴呢?地牢?看来塞尔达对徐大的开发给出了不少借鉴的地方,金庸和其他武侠小说里主人公的奇遇能给予河洛各种的灵感,加上跳跳乐、游泳等手段,可以探索的秘境和玩法不会少。而图中的秘籍可是大有来头,这里引用百度的介绍:
透骨打穴法:见于金庸武侠小说《射雕英雄传》的武功,是武林中仅有欧阳锋和黄药师两人练就的点穴手法。其手法甚是阴毒,被点穴者穴道一经点中,除非用独特方式,否则即使是功力深湛者也无法解开。欧阳锋和欧阳克在海上被洪七公等三人救回后,曾趁郭靖、黄蓉等人不备,以此点穴手法点住了洪七公的穴道。
仅有两位五绝练就的点穴神功,居然就这么遗弃在这个山洞里,死者是否欧阳锋和黄药师的门人弟子呢?又或者是与他们亲近的人?后面的吃人熊显然是杀掉他的凶手,这里的剧情说不定大有可挖。


看到这个场景,是不是一股子塞尔达再次来了,落石砸人缺德啊!从视频里看这是一段剧情动画,而不是像塞尔达那样随时能丢石头,当然啦~塞尔达有无敌的物理引擎,相对于河洛这个还在用U3D的小虾米,复制这个是不可能的,但不妨碍我们有这种设计,武侠小说也经常会出现这种以智慧对抗多人的桥段,这种玩法应该在游戏里有不同的体验,不时的接触不同的场景交互能带来各种效果,说不定你还能火攻~水淹呢。这方面也很能表现开放世界呢~



接下来这三张图的信息量也不少,是不是非常熟悉...老滚5的偷东西!前传只能在战斗中偷东西的我们,这次可以直接偷了!而且看得到NPC是有背囊的至少9个格子,图二中的得手率也说明了你偷窃是有成功率的,而图中我们就偷到了兵哥哥的武器(喂!吃饭家伙都这么容易被偷?)而且图三真的长枪被拿掉了,细节好评。而长枪属性我们在下面锻造环节再说。



这里开始就是锻造系统了,这三张图看到铸造材料的铜、铁、玄铁,从侠客对比我们知道铸造的矿石当然不指这三种的,而这次材料还包含了硬度、重量、耐久三个属性,而铸造各种兵器类别是会根据不同材料得到不同的兵器,那意味着你除了用特定矿石打造神兵以外,你用硬度高的矿石是打造不出软剑,硬度低的矿石你也不可能打造到重剑,而武侠世界里的神兵利器不少,在世界探索时得到珍稀材料打造神兵是一大乐趣,在港漫里出名如神兵玄奇、风云的武器不知道会不会出现在河洛世界里呢?

这张图里铸造重剑时,把铸造细分了,分为了剑身、剑柄、剑格,意味着你可以用不同材料矿石去融合,不同的配方不知道能不能以小搏大,用最便宜的材料打造出神兵呢?

玄铁重剑打造出来了,这里有一个点,重剑无锋的特效不是玄铁重剑特有的,而是铸造的重剑都具备这个特效,从最上面没开始锻造就看的出了,那么看来每一种不同的武器铸造都有一条固定的特殊效果,但这个特效应该是配合自身武器特点的,比如玄铁就是最重的重剑,而越重伤害越高,但这也意味着这把剑是需要很高负重才能使用,装备有重量设定,那么人物应该是有装备总重量设定的,也就是说你超过重量你是装备不了

宝石也有不同的品质,看颜色应该有白、绿、蓝、紫。

神兵怎么可能只有一条简单的特殊效果,武器打孔镶入特殊宝石得到更多特效,这是欧美游戏,甚至中国网游、手游都有的设定了,这也是对战斗一种玩法补充,而从之前偷大兵的长枪来看,白板武器最常见的特殊效果应该就是外伤了,还有就是锻造系统除了锻造、淬炼(就是打孔)外,还有修复和拆解,这里玩过游戏都知道就是修复耐久和把武器拆成材料回收,但我想说的是,武侠游戏还有把坏掉的神兵重铸修复和把武器拆分成不同武器的玩法,就拿玄铁重剑来说,它是断了后被铸造成了屠龙刀和倚天剑,而屠龙刀和倚天剑分别藏了武穆遗书、降龙十八掌和九阴真经,那么河洛的玩法是否可以从这之中吸取到一点灵感,在修复和拆解这两方面做一些玩法创新呢?

看到这个真武剑了么,这次武器伤害是专门是分类了剑是剑法伤害,这说明啥?你装备主副手武器是没有实际基础属性的,而是对应招数伤害,你装备两把不同种类武器你伤害加成是对应不同武功,比如剑法,你只有装备两把剑才能增加两个剑法伤害,如果你装备一把剑一把刀,那么你只能增加剑把部分的伤害,刀是增加不了剑法伤害的,只能加刀法伤害,所以不要以为你有一个高攻的拳套装上去,拿把木剑就以为剑法伤害很高哦,这点大家应该能懂的。

这是之前没爆料过的人物版面,虽然河洛UI简陋一如既往(伤心)但是也简洁明了,主副手武器证明你可以至少施展两种不同兵器的武功,可能还有二师兄的双武设定,左手屠龙刀右手倚天剑想想都激动,还有这次装备只有武器、护甲、饰品、时装,那意味着混搭风不存在,这里还有一点,这时装设定是像天刀那种脱了时装显示护甲?还是说护甲其实不显示,时装不能脱,只能换,不过按河洛现在的技术能有纸娃娃系统,我很满足了!,在右上角我们看到了配方,这个配方是铸造配方还是炼药配方?还是厨师配方?这个也值得推敲,因为之前铸造系统我们是没看到配方一说的,如果这个配方是铸造配方,那么之前说的武器只能固定一种特殊效果就推翻了,因为同种武器不同配方存在不同的特殊效果,如果是炼药或者其他配方,那么又是一个新的玩法,这个也可以期待。接着金群是存在的等级回来了,这个应该会影响感悟的加点,这个版面可以看到没有基础属性,就是说不存在臂力那类基础属性,那么影响战斗的就应该全部在武学和感悟那里的,而武学和感悟那块你可以去翻翻我上一贴分析4.1号爆料的帖子(精品那里就有)。而右边那栏我们看到了“天选之人”这是称号?天赋属性?这个暂时不清楚。下面出现了人格,有正邪、狂狷,正邪代表道德阵型,狂狷代表性格,这里引用朱熹注解:
朱熹的解释是:“狂者,志极高而行不掩。狷者,知未及而守有余。"(《论语集注》)意思是狂者有很强的进取心,但实际上能力不行,简单说就是志大才疏;狷者没有那么高的志向,但很老实本分,洁身自好,不跟周围人同流合污。
通常我们还有邪魅狂狷这个形容词,用来形容亦正亦邪的人物,那么人格中的这个性格是否有别的性格呢?还是说只有狂狷?游戏发售时我们自然清楚了
然后我们又从UI界面看到了两个新的人物,漆笑儿和李叹,漆笑儿这新女角色我们不知道设定,而李叹,这名字让我太容易想到李寻欢,李探花了,这里就不再详细脑补了,毕竟跟段思平不一样,不是历史人物~


这里到我们期待的战斗系统了,在视频里我们是在一段对话以后直接进入战斗,并没有切换场景的,加上那个行动点,无格子的箭头移动方式,没错!这是神界原罪的AP时序战棋系统!这是河洛在战棋上一个重大进化,比起六角战棋,AP时序系统更为复杂,移动是需要消耗行动点的,中下方的UI那13个行动点就看得出了,之前4.1号的爆料在视频里有直观的感受了,地图里的屋子能直接打开进入,这点就是神界原罪的场景交互,还不知道是否有地形差的战斗,我们地图上能跳跃,在战斗中怎么运用呢?甚至水战,毕竟我们会游泳~


这两张图就可以看到行动点,这里是叫做精力,每次3点,那么在拥有13点精力点的小虾米那里这招能砍好几下,而武功心意六合剑这里也有考究,心意六合剑应该是心意六合拳而来,心意六合拳是明末清初的反清武术家姬际可所创,是根据河南少林寺的五行拳,加上模仿十种动物而创成,心意六合拳的十大形是模仿龙、虎、马、猴、鸡、鹞、燕、蛇、熊、鹰的扑击、穿侧、捕食、闪躲等动作,这里的飞燕抄水正是心意拳中的招式,这个心意六合剑明显是徐大对国术也有所研究,并不是凭空想象出来的武功。

上面图有说的攻击范围:矩形,在这里就很直观看到了,这次的招式有不同的范围攻击,这比侠客系列的六角战棋更能表现武功的魅力,从整个视频里我们看到了矩形、贴身圆形的单一目标,有扇形和大扇形,相信到时候也会有各种的范围判定,让整个战斗系统更为丰富。



这里是小虾米进屋以后进行的战斗,这里在视频中可以看到小虾米直接使用了不同的刀法武功,这里还有一点细节,之前用剑法是使用的真武剑是不带特殊效果的,所以心意六合剑招式只附带累积3点外伤,而这个霹雳刀法是附带多了5点外伤,这证明小虾米拿的菜刀是有附带特殊效果,而这也证明每件武器的特殊效果是独立计算的。


这两张图是段思平的战斗,明显他是会剑法和拳法的,这招式赫然是我们侠客的大师兄谷月轩得意招数,水浒英雄掌,而战斗范围也是在单一目标时,攻击范围就是一个自身?*巍Ⅻbr>

最后是金群里最强武学野球拳,这个需要10点精力,比起上面最多100基础伤害的招式,强悍到有2000基础伤害,400内力,大扇形4格距离的大招,明显就是十级野球拳,看来在河洛世界的野球拳并没有削弱多少啊~,不知道有没有比野球拳更强的武学呢?这里还有一个小细节,左下的人物UI,之前满血时并没有反应的小图标,这里那个爆炸一样的图标染上了紫色,这应该是代表负面或者增益效果,可能就是所谓的内伤值或者外伤值~

再截一张野球拳的特效图,不是高清截图真是对不起,因为贴吧压缩的缘故~
好了~分析了那么多,多谢各位看官坚持到最后,河洛的宣一很朴实,据说还是初学剪辑的徐大亲手自己剪的,但这份用心,在很多人眼里被跑步动作、不出彩的画面忽略了,甚至给出垃圾的评价,我觉得很不公平,河洛在宣一里展现了众多的玩法和比侠客系列更好的进步,而这也只是宣一而已,昨天徐大在贴吧里回答了不少吧友的问题,跑步动作会重做、水花会做好、人物建模会继续打磨、队友出场会更有临场感不突兀,等等承诺。这是一个有良心、进取心、踏实做游戏的制作人,工作室,河洛的游戏我每一作都买豪华版,从为金群和老武林的补票,到后面对与河洛工作室的信任而无条件支持,我可以**的说一句,河洛出品,必属精品。

最新消息,河洛已经把第一个测试版本交给了方块平台进行测试,看来暑假相约还是能期待的。
最后我们宣二见!


IP属地:广东1楼2018-04-27 15:52回复
    辛苦了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2018-04-27 16:05
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      2025-06-09 19:32:09
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      IP属地:广东4楼2018-04-27 16:11
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        前排围观


        5楼2018-04-27 16:11
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          还有一个点我不知道大家注意到没有,人物属性界面,小虾米和段思平俩人头像边有金色箭头,结合后面战斗画面,只有这两人自动上阵,是不是有箭头的代表默认上阵战斗


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2018-04-27 16:12
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            就这个属性界面


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2018-04-27 16:14
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              分析这么多真是辛苦了,爆料还是太少,玩家只能一点一点去挖掘了


              IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2018-04-27 16:17
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                嗯,我前两天也写了一个视频分析贴,可以对照楼主的贴子相互补充一下。所以我在这里说一些新的看法和疑问


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2018-04-27 16:23
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                  2025-06-09 19:26:09
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                  高来高去,小吧莫非也喜欢听评书


                  IP属地:北京11楼2018-04-27 16:25
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                    b站有老方传的高清无水印版


                    IP属地:河北来自Android客户端15楼2018-04-27 16:29
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                      皮卡丘就决定是你了!分析的很棒!赞!


                      IP属地:山西来自手机贴吧16楼2018-04-27 16:33
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                        有人发现没 貌似小虾米有多个头像可以选


                        17楼2018-04-27 16:43
                        收起回复
                          因吹丝挺


                          来自Android客户端18楼2018-04-27 17:15
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                            写的很多 楼主对河洛是真爱啊 写的很棒 希望河洛群侠传更好玩


                            IP属地:安徽来自Android客户端19楼2018-04-27 17:24
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