杀戮尖塔吧 关注:182,550贴子:2,707,726
  • 4回复贴,共1

昨天第一次打华丽贼。感觉很费脑子但是很爽。

只看楼主收藏回复

rt。之前普通打过。
昨天玩beta版13(正式早过了,现在无聊来打beta)
起手给稀有随机了华丽收场。感觉要试试。
然后就只拿过牌,删卡。1-2专走问号篝火商店,遗物啥的根本无所谓。
感觉算起来好累。算有多少张,算过多少张,比如2层那个说教的怪甚至要考虑用了技能牌库增加几张状态来凑。
最后打击防御删的剩下一个防御(把弃牌那个删了因为是防御+)背刺隐秘毒雾一层过度用(话说现在毒雾已经没有毒不消失的事儿了,所以毒雾只能每回合叠1层)2个杂技+,3个背包+,1个背包。1个后空翻,1个肾上腺。1个幽魂+(防止卡手gg),一个华丽+一个计划任务(就是留牌那个能力)1个0费那个技能那个。
每次打就是算计算计,算计好了一波带走。
后期卡组大成型,一回合打3-4次华丽。很爽。如果排序好一点,打最后觉醒都可以无伤。
就是计算起来特费脑子。
不但考虑自己过牌,还要考虑手牌上限,牌库上限,塞的状态。等等,前期甚至要故意把进阶只灾弃掉用来填充牌库。
不过玩起来真是吊。。。。。对遗物没需求,遗物都是锦上添花。
排序好,二层第二勇士被我两回合带走。


1楼2018-04-26 12:53回复
    毒雾没有毒不消失的事是什么意思?以前有bug么?


    IP属地:甘肃2楼2018-04-26 12:56
    收起回复