写在前面的几句话:
相信各位打“挑战模式”的时候(火车挑战和完美挑战在一块的火车图标),一个主要目标就是收集节奏玉(ノリ玉/Flow Ball)在商店买额外关卡。因为这个获取玉的方式相比较于完美挑战,压力“似乎”要更小一点,而且收益还更大:打“超级难”难度的火车挑战打通会多给一个玉,蓝色红色火车也会在第一次打通后给2个。
更多的,则是为了100%打通这个游戏。。。
然而,小关的规则从“分数”,到“生命”,再到“怪兽”,再到之后家常便饭的“加速”,相信折磨了不少人。。。而有些关卡的要求,则是还没打就吓跑一票人。。。
所以,在我打完除了“copycat”这个最难的火车挑战以外的所有关后,就开始着手对这些关进行总结,希望能有所帮助。
克服恐惧,对关卡和规则的恐惧,是最重要的。
相信各位打“挑战模式”的时候(火车挑战和完美挑战在一块的火车图标),一个主要目标就是收集节奏玉(ノリ玉/Flow Ball)在商店买额外关卡。因为这个获取玉的方式相比较于完美挑战,压力“似乎”要更小一点,而且收益还更大:打“超级难”难度的火车挑战打通会多给一个玉,蓝色红色火车也会在第一次打通后给2个。
更多的,则是为了100%打通这个游戏。。。
然而,小关的规则从“分数”,到“生命”,再到“怪兽”,再到之后家常便饭的“加速”,相信折磨了不少人。。。而有些关卡的要求,则是还没打就吓跑一票人。。。
所以,在我打完除了“copycat”这个最难的火车挑战以外的所有关后,就开始着手对这些关进行总结,希望能有所帮助。
克服恐惧,对关卡和规则的恐惧,是最重要的。