备注:
*所有怪物命中率为92%,回避率为22.4%,暴击率为5%,暴击伤害增加率为100%,无防御,无格挡,物理攻击力与魔法攻击力相等
*除特殊说明外,怪物攻击力和HP均为单人数据。
每携带一个佣兵,怪物攻击力+20%,HP+20%。
*经验为同等级时击杀怪物的经验值。
等级每比怪物低1级,获取经验+10%,最高提升至150%。
等级每比怪物高1级,获取经验-10%,最低降低至20%。
*攻速为连续攻击时,每秒的平均攻击次数。
参考武器攻速:
快(短剑):2.10
普通(空手、长剑、法杖):1.67
稍慢(水晶球、斧头、钝器):1.51
慢(双手武器、弓):1.39
极慢(弩):1.28
*标记★:剧情大BOSS
标记●:普通小BOSS
标记△:不足以称为BOSS,但属性远超同级小怪
*首领怪物:等级+3,攻击力×1.2,HP×3.6,基础经验值不变
*“攻击性”意为主动攻击主角的倾向。无特殊说明的怪物默认为有攻击性。
*所有怪物命中率为92%,回避率为22.4%,暴击率为5%,暴击伤害增加率为100%,无防御,无格挡,物理攻击力与魔法攻击力相等
*除特殊说明外,怪物攻击力和HP均为单人数据。
每携带一个佣兵,怪物攻击力+20%,HP+20%。
*经验为同等级时击杀怪物的经验值。
等级每比怪物低1级,获取经验+10%,最高提升至150%。
等级每比怪物高1级,获取经验-10%,最低降低至20%。
*攻速为连续攻击时,每秒的平均攻击次数。
参考武器攻速:
快(短剑):2.10
普通(空手、长剑、法杖):1.67
稍慢(水晶球、斧头、钝器):1.51
慢(双手武器、弓):1.39
极慢(弩):1.28
*标记★:剧情大BOSS
标记●:普通小BOSS
标记△:不足以称为BOSS,但属性远超同级小怪
*首领怪物:等级+3,攻击力×1.2,HP×3.6,基础经验值不变
*“攻击性”意为主动攻击主角的倾向。无特殊说明的怪物默认为有攻击性。