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玩了几局,觉得吧

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操作界面粗糙,不完善,起始落点比较分散,队友还得花时间来回看看在哪。不过手感还是不错,期待后期改进,还不得不吐槽一下,不愧是毛子,冰天雪地的地方,机甲还都背着个外挂导弹在那里晃荡,也不怕导弹点不着!!!


来自iPhone客户端1楼2018-04-23 09:08回复
    你在玩一段时间就会发现,你认为有毛病的地方,其实没有毛病


    来自Android客户端2楼2018-04-23 10:05
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      2025-06-05 19:07:36
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      以前落点是固定的,更新之后就变了,这样能够增加更多的不确定性,尤其是在你被别人围在家里打的时候,别人就等着你落下来。因为你的落点固定。所以落点应该不固定好点


      来自Android客户端3楼2018-04-23 10:06
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        机甲挂完了之后怎么选择看队友视角?除非选择退出去,要不然一直在天上挂着呢!!!


        来自iPhone客户端4楼2018-04-23 13:11
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          有待优化啊,机甲走路挺别扭的,歪歪倒倒,就怕走着走着躺下了!!


          来自iPhone客户端5楼2018-04-24 10:34
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            目前玩了几天,个人技术一般,游戏体验觉得改进余地还是很大的,瞄准全靠手指不停的调整位置,打不打的中谁也不知道,对面和自己的血量也没个具体的参考,打半天对面,冒烟可还好,快了!不冒烟,鬼知道是剩大半血呢还是压根没打中?自己的血量也只能看右上角图标给个大概。走路姿势很踉跄,估计制作方是想体现出机甲的厚重力度和地形的影响,但是换个角度想想,丫都是能做出大机甲打架的技术了走路稳不稳还是个问题?目前体现的有点过,可以稍微修正一下的!!!


            来自iPhone客户端6楼2018-04-25 11:40
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              打中有伤害提示和交叉表示的,而且我更喜欢机甲走路一摇一摆的,更加真实,如果太平稳就和wwr没啥区别了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-04-29 10:22
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                目前还有一点就是双方血量无显示,力求真实的话不显示对面的可以理解,但是自己的得做好啊,现在只有靠看右上角的小图标知道个大概


                来自iPhone客户端8楼2018-04-29 16:20
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                  2025-06-05 19:01:36
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                  你指出的只是你的喜好。这个游戏做得比你想要的要更好。


                  来自iPhone客户端9楼2018-05-03 06:57
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