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回复:Heroes Ⅳ Basic MOD 持续更新中

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后续会更新几个修订版本,全部修订好了,中文版就会放出


IP属地:上海353楼2018-12-09 13:07
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    有点头大,暂时没什么时间玩游戏,今天修复一下食人魔法师和招魂经验值


    IP属地:上海355楼2018-12-10 18:18
    回复(1)
      这里还是再次说明一下,中文版与英文版的区别在哪里?
      【关于英文】
      1.英文版H4是目前最完善的版本,涵盖官方发行过的所有版本
      2.具备最好的稳定性,崩溃报错概率低
      3.关于英文版的资料最为齐全,相关补丁工具也大多是针对于英文版有效
      【关于中文】
      1.大陆正版发行急速风暴(TGS)后,3DO倒闭,国内代理公司第三波撤出游戏引进业务,简中H4于此画上句号。
      2.后有台湾英特尔卫发行繁体中文版战风,但其糟糕的翻译,以及尴尬的字体定位,整体粗糙的本地化工作使其无法成为一款诚意之作。
      3.2010年,有玩家制作出战风(WOW)版的简中版本,就是你们现在玩到的简中三合一。有别于官方汉化方法,在稳定性上有所欠缺。
      【后续】
      不同语言版本在MOD工序上有何区别?
      除了图像部分和纯代码数据可以混用,其它内容都需独立制作。
      中文版本是否可以改良?
      有相关计划,但不会采取官方汉化法,期望彻底更改文字输出方式实现单程序多语言切换
      展望一下未来的H4是什么样子?
      激情终将散去,吾观EQ team已凉,Basic将代替其完成修复H4的使命
      Basic并不追求所谓平衡,而是力求塑造一个精彩的H4,若干年后再回顾,它也是个值得一玩的作品


      IP属地:上海356楼2018-12-11 13:11
      回复(2)
        【修订】
        V0.4版本修订版0.41现已发布

        修正内容:
        1.食人魔法师的法术修改已实装
        2.招魂技能经验值已修正到Basic标准参数,从基础至宗师招魂所提供的基础经验值依次是:30-60-100-140-190
        3.召唤技能已修正到Basic标准参数,从基础至宗师召唤所提供的基础经验值依次是:10-20-30-40-50


        IP属地:上海357楼2018-12-11 17:03
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          【修订】
          V0.42
          修正了各派系甲胄无特效的问题


          IP属地:上海360楼2018-12-11 20:46
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            根据群众建议,我琢磨了下窗口模式下菜单功能的问题。现已得出解决方案
            现已添加作弊调试菜单,待下个小版本修订更新


            IP属地:上海374楼2018-12-17 14:46
            回复(14)
              下月之前还会更新几个小版本,希望在年前为本年度的Basic Mod画上一个圆满的句号


              IP属地:上海379楼2018-12-26 20:55
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                快放假了,剩些收尾工作,今天干完活就开始。
                0.4更新列表:
                1.职业平衡,取消0.3的高级转职,普通职业有所加强,基础职业初始多一个技能.
                2.宝物平衡,一些单纯指数没有特效的在指数上有加强,比如角弓
                3.宝物修改,恐惧护符取消,替换为冰魔之心。投掷矛取消,替换为长枪。
                4.魔法平衡,譬如失明这类低成本半控制会被加以限制,失明将受限于视线,以及无法作用于非生命体。末日审判调整为火属性魔法,特色鲜明。
                5.图像修改,新的宝物将有对应的新图标,添加了配套的地形图像
                6.双持武器,部分功能性宝物调整为左手装备。左手火剑,右手雷锤,不敢想象,给你双倍的快乐


                IP属地:上海来自Android客户端380楼2018-12-28 09:08
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                  接楼上
                  7.细节,生物和建筑价格参数微调。各个阵营在物价上会有一定倾向。比如生命系魔法塔造价偏高但生物廉价,建造骑士教堂特惠价仅需1w2
                  8.翻译更正,bug修补。即使是原版也有一些疏漏的地方,慢慢补正。中文版的翻译将以第三波发行的大陆正版H4为基准,以及个别地方我会修整一下,尽量符合英文完整意思。比如领导头盔→姆利斯的领导头盔,角弓→鹿角弓。这是个大批量工作,分批完成
                  最后,上述内容只表示本次0.4的完整概况,有部分现未实装。具体说明书将在更新完0.4之后发布。
                  一点提要:EQ类MOD游戏崩溃只是因为民间汉化的EQ修改了输出代码造成bug,原版EQ不存在这类问题


                  IP属地:上海来自Android客户端381楼2018-12-28 09:32
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                    【修订】
                    V0.43
                    1.魔法图标修正
                    2.新增窗口化模式下的作弊菜单
                    鉴于主程序本身容量不足,菜单并未添加所有功能,仅选用一些方便于调试的功能。


                    IP属地:上海389楼2018-12-31 20:25
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                      【小记】Basic Mod从2018年上半年筹划,于4月发布第一个测试版,至今已颇具雏形,成为一个能够流畅行进的H4修改版本,希望往后时日,愈加完善,带给仍在坚持这款游戏的玩家一个更好的英雄无敌4世界
                      纵然有一些困难,不过我要决定的事情就不会放弃。不知道多少年前我曾在贴吧说过,要完善这款游戏。其实在游戏之外的,更多是想把H4带给我们的这种充满魔幻色彩的世界延续下去。这个快节奏的时代,很多艺术佳作你根本没有时间细细品味它就已经被庞大的信息流吞没。H4我认为是一款足够称为经典的游戏,我会用更多的实际行动来雕琢这款作品。
                      新一年我计划组建MOD团队来提升改进效率,只要你是一名忠实的H4玩家并且愿意消耗些许时间,不如参与其中一起见证H4的进化。


                      IP属地:上海390楼2018-12-31 20:39
                      回复(8)
                        下一步研究一下给快速战斗添加热键


                        IP属地:上海392楼2019-01-03 20:19
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                          中文版我需要试验一下,唯一的办法还是需要通过外部注入代码,这或许也是这个游戏持续修改下去的唯一方式。当然,要是能让游戏支持所有语言那就更好。


                          IP属地:上海394楼2019-01-05 16:44
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                            按照正常进度,下一个版本可以实现自动战斗的热键,很多东西还是需要依靠自己来实现
                            虽说游戏现在已经可以随意拉伸了,但我希望上半年能实现自定义分辨率的HD模式


                            IP属地:上海395楼2019-01-05 16:52
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                              分析一波不同版本的英雄无敌的文字源
                              1.英文版(原版)
                              这是英雄无敌系列的首发版本,所有其他语言版本都是通过英文版修改
                              在游戏的主数据包内可以发现这些点阵文字,前面已经提到过H4所使用字体为位图字体,即包含字符的图片。在程序上,这些图形文字出现的位置必须准确计算,位置出错轻则显示不全重则游戏报错。中文占用大小高于英文,位置还需重新计算。


                              游戏内置了3种大小的文字,对应三种分辨率。因为文字本身像素极低,拉伸会造成文字扭曲。游戏内的其他图像都是100以上的像素点组成,拉伸影响较低。所以不用准备多种大小。文字的这种特质也给更多分辨率造成了困难。所以以后要实现HD,文字形式的修改势在必行!
                              2.简体中文版
                              正版简中只发行到急速风暴

                              可以看到简中版本所使用的隶书字体,当然这个字库并不是在游戏外而是存放在游戏内的某一段位置。通过对比代码可以分析出简中版本是修改了文字的输出路径,但也因此造成代码地址偏移,后面的代码地址与其他版本完全不一样。这种方式并没有准备多种大小,在低分辨率下文字会模糊不清。
                              3.繁体中文版
                              由台湾英特卫发行的一个H4版本,使用的应该是宋体

                              可以发现在数据包内多出了BIG5编码的繁体字库
                              这是采用了与原版接近的方式,将字库放于数据包内。
                              总结一下,由于H4正版没有战风,那么只能通过英文版来修改,但是又没有源码,无法重新封装。这个字库只能存放于游戏外。最终的理想办法仍然是摒弃这一输出形式,改用矢量字体


                              IP属地:上海396楼2019-01-05 22:48
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