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回复:【噬神者3】关于游戏 我们来做一个小小的调查 。。。

只看楼主收藏回复

就问 特么说好的DLC呢 rank10呢? rank7打完就没了?我强化武器干嘛


IP属地:美国19楼2019-02-15 08:41
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    20楼2019-02-16 09:18
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      1,GE系列老玩家一直有關注GE官網新聞
      2、 1、4,以及玩家角色可自定義的程度(看看去Shift組做嗜血代碼的本社做的捏人系統多好,連Freedom War都比GE3這個完全按照GE舊作搬過來的好,這些都是Shift出品)
      3、PV比GE GEB GE2 GE2RB感覺都差
      4、一綫城市電玩(香港黃金城到處都是GE3的廣告)
      5、Shift組回來做GE3的更新、開放144hz、角色可選外形數量


      IP属地:广东21楼2019-02-17 13:54
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        1.你是通过什么途径了解到噬神者3的?
        ④APP移动设备头条
        2.对于游戏,你认为最重要的因素是什么?
        ①画面/音效
        ②丰富精彩的剧情
        ③爽快的打击感以及宏伟巨大的BOSS怪物
        ④游戏的流畅度以及可玩性装备系统等
        3.对于本次放出的预告片,有什么看法或者建议?
        没看预告片。。。
        4,如果噬神者3在内地做宣传,你会选择建议哪个城市?
        ①北京②上海
        5.对于噬神者3,你最期待的是什么?
        比较期待后续更新,目前来看整个游戏相对于前作来说不是很完整。不过这好像是噬神者系列常态?应该还会有噬神者3:XXX吧?


        IP属地:安徽22楼2019-03-09 19:48
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          一.逛STEAM商城的时候发现有GODETAER2在库存GODEATER3就打折20%才知道3代发售了。
          二..3>4>1>2>5,对我来说这类游戏都要建立在爽快的打击感上的。画面音效可以不用太好,但是不能太差。装备技能什么的尽量多一些选着,不然过去过来也就那几招。剧情我到觉得无所谓的,对我来说这游戏剧情打通了这游戏才是正式开始;不过前作解放重生还有狂怒解放的剧情都很不错的,3代这次的剧情有点**,荒神存在感低,主要是神机手内战。价格也就那样了。
          三.没有什么看法。
          四.二三线城市。
          五.对于GODEATER3目前最期待的就是把解放重生里面的花式捕食弄些过来,目前为止只有蓄力的壹式捕食,快速的贰式捕食,空中的渡鸦捕食;这三种基础捕食风格。希望加入更多的捕食风格,包括连击捕食和垫步捕食。血技的话也希望吧狂怒解放中的一些好用的血技弄些过来。还有就是难度追加这个选项。这就是目前最期待的了。


          IP属地:四川23楼2019-03-30 13:37
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            1.你是通过什么途径了解到噬神者3的?
            动画,PS时代就玩过 等到NS出了
            2.对于游戏,你认为最重要的因素是什么
            画面,剧情,打击感,BOSS的大大大大
            3.对于本次放出的预告片,有什么看法或者建议?
            挺燃 不错的
            4,如果噬神者3在内地做宣传,你会选择建议哪个城市?
            广州广州广州
            5.对于噬神者3,你最期待的是什么?
            如果可以把几作的剧情连贯起来 塑造一个庞大的世界 填下前面的剧情坑


            IP属地:广东24楼2020-03-10 10:11
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              1.
              无印时代的老玩家了,当时在2010年时候从psp掌机王上得知,从爆裂开始每一吃神相关续作都在追,包括手游。
              2.
              第一,情怀。距离初代到三代的时间线长达17年,我不想看见我的情怀就这么老了,所以没有情怀的ge3我玩不下去。
              第二,是是剧情和设定。三代这方面做得太差以至于我是逼着自己打通剧情。三代人物的行为和表现非常唐突,最明显的地方就是r6通关剧情女儿对于主角团的回忆,那个强行回忆看的我是十分莫名奇妙,唐突多出一个之前没什么联系的里卡多,这就让我看的很不舒服。其次是捕获age当消耗品的剧情让我觉得很蠢,一来灰域只有age才能够长时间自由出入,才能对抗大型灰域种甚至他们的后继品种。二来逼迫age会有自爆引发灰域的风险还要损失人力物力和资源去搞内斗,这就不怕人心涣散吗?像这类诸如此类生硬的剧情还有很多很多,这导致ge3整个剧情框架变得非常散乱,这个非常致命,以至于dlc都没办法救回来。人物上,一二代的人物的丰满性不用我多说了,二代做的有多好,三代就做的有多差。这代主角就给像是一个工具人,他的生存目的,理想,未来都是尤格给他的,这尤格为什么不是主角?外交,局面判断都是也都是由他一手操办,使得它是这一步作品里唯一一个人物刻画丰满的角色,相比之下,其他的角色就显得非常的模板化,没有灵魂。所以尤格也让我想起一个人,奥尔加·伊兹卡,这是ge3被人戏称铁血吃神的缘故吧。至于boss,……这作有真正意义上的boss吗?真的有的话我觉得是制作组的恶意。比起一代支部长牺牲自我选择拯救人类的偏执和二代瑞秋博士扭曲的魔性,这三代,没有反派,格局上……太逊了。
              第三,音乐。前代的音乐过于优秀而经典,像光の咏叹调,蝴蝶的引诱,恶鬼栖息,艳阳之下,残阳,钢铁的要塞,无尽的挑战,血红防卫战等等到现在我都还时常听。我认为前作的曲子哪怕是我rpg经验那么多年来依然是认为它是最出色的作品之一(个人观点),和falcon有的一拼。到了三代我没有找到与其相提并论的曲子。
              第四,是动作的衔接性和机动性。复生的花式捕食就使得动作的衔接性得到很大的提高,三代的盾突使得机动性也变强了,并且同时共用多样的爆裂技和提高攻速使得高速捕食战斗这一层次上的游戏体验很好,这些都是动作做得很好的体现。但三代为什么要**的把花式捕食给删了!!!!
              第五,画风和人设。我个人一直认为ge的服饰设计非常优秀,不管哪一代都是,其中又以二代最优,西欧贵族式的装扮和科技朋克风格的融合真的非常的新潮,其中特别体现在血队和摇篮的制服上,真的是帅的不能自拔。芙蕾雅上那奢华的大理石大厅,墙壁上的宗教气息的雕刻(指希欧抱月球的那一图示),搭配这末日背景简直是帅爆了,实在是太潮了。最后是人设,不得不说ge的人设画风非常好,我不知道怎么表达我的情感,总之就是戳我胃口。
              第六,荒神设计。很精致,很炫酷,就很命中我的xp,简单粗暴就这样。
              3.已通关,上述已经表达过了
              4.无所谓
              5.希望赶紧就这样腰斩出新作或者继续炒冷饭,这还不如重置呢。顺带一提,我最期待的就是把这部ge3当初平行世界的黑历史来处理,因为这样的作品有损ge的ip商业价值


              IP属地:广西25楼2020-04-10 03:29
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                3代特殊技能槽太少了,弄10个队友绝对非常智能


                IP属地:陕西26楼2025-03-02 05:30
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