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回复:谈一谈主力队伍培养的一点经验

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流派选择
以上这些流派新手看上去会觉得眼花缭乱,实际上选择并没有那么的多。因为所有的选择都是基于武将,神将就那么多,培养一个也需要非常多的声望来换牌子,很不容易的,所以我就按拥有的资源多少来分类推荐。
首先普及一下基础知识。
神将:开局五神将典韦、郭嘉、孙策、马超、张飞。随后每半个月祭坛拜将加入一个新神将,按顺序分别是一季甘宁、司马懿、赵云、周瑜,二季陆逊、张辽、关羽、夏侯惇、诸葛亮。夏侯惇目前第二季都是在关羽后面加,以前第一季有的周期长的在周瑜后加入。改版后进程加快了,一季能出到哪还要再观察。
好感度:开局的五神将可以在神秘商店买到对应的好感度,其他神将是没办法在神秘商店买到的。甘宁、司马懿和赵云祭坛拜将时,是按照区内排名送好感度,前十名能有50以上,可以招出来。后面的即使有好感度,也需要使用高级招募卷招到后才使用好感度升阶。周瑜之后的祭坛拜将,可以靠低保拿。也就是每次招募得积分,积分足够了可以兑换出神将来,具体积分要求是1500,也就是150个高招。野外招募神将难度还是不小的,我玩到现在,低保神将都拿到了,还没招到过张飞。所以靠招募去招特定神将,难度还是挺大的。除了开局五神将可以在神秘商店买到好感度外,其他神将好感度只能靠野外招募或七星牌子来换取,所以理想阵容里有后出的神将,一方面在拜将时尽量要得到,一方面要准备大量七星牌子来升阶。有些神将升阶要的好感度会多余50,比如司马懿改版后从四阶还是六阶开始就要75个升阶了赵云后面几阶要100好感度,关羽从七阶开始更是要125升阶。诸葛我们还没出,不清楚低保积分和升阶需求,起码不会低于关羽吧。大家要提前做好准备。


IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2018-04-18 11:05
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    流派选择
    一、神豪:
    所谓神豪,我定义是高招和七星好感度完全不是障碍,科技进程极快。到一季末投入估计要六七万以上。这类玩家追求的就是最牛。这样我推荐全步流加全兵种,过度阶段可以全步加双盾无枪流或单盾无枪流。单单全步的话,城战时候双方打得焦灼,二队的战力就不足了。厉害的神豪,在城战时甚至可以派出三队18万以上兵力的部队。城战时候用全兵种或单盾双盾流相对更好些,虽然可能不如全步单队强,但相差没那么大,续航和灵活性强上很多。日常打架全步更好,无论是野战还是攻城都能保持对对方的压制。神豪玩什么其实都无压力,全骑,盾弓,基本上出个新神将就升满带上就好,升级过程中新升的兵种优先带。
    二、土豪
    我定义是到一季末投入在二三万到五六万的玩家。对他们来说,搞齐神将难度不大,大部分有能力升满。可以考虑日常用全步跟神豪一争长短,城战根据己方情况使用全步或单盾双盾流。己方人多就出最强战力,己方人少就要考虑多出几队,甚至在过程中切换天赋派遣不同队伍。不建议科技只考虑全步,因为下一轮改版没准步兵一下疲软了,再短期升弓骑就会有一点虚弱期。全骑也可以适当玩,但科技还是不能忽略了步弓。
    三、小R
    我定义一季末投入是七八千到两万。低保基本能拿到,非低保也有机会拿到或抽到。养两队神将队稍有困难,六七个、七八个神将能养成。小R不太建议组全步,虽然也能组出来,但还是怕改版,而且日常限制会比较多,主队出门就被人偷,不及时治疗兵就带不满,每次升级完兵营和合区后,就面对巨大的造兵升级兵的压力。
    推荐的是双盾或单盾无枪流,升到30可以考虑全兵种。甘宁还是很重要的,尽量搞到,最好不要拖到最后不得不拿低保关羽。22到25用弓骑过度也没问题。30级弓骑没那么给力,但是实在没甘宁,也不是不能用,对上五兵种也是可以一战的。全骑还是不推荐,一方面集齐神将要到二季中后期,核心赵云也比较难搞,中间神将不满各种同水平打不过。
    四、微嗑
    我定义是一季末投入一两千到五六千。推荐双盾无枪流。早早订好要培养的五个主力,其他有精力多去弄弄驻扎吧。张飞就不要培养了,25以后有一两个月时间上不了场。科技里面中级征战以后的步兵攻击、弓兵防御不要点了,建议骑兵定位输出,主要培养轻骑。双盾最好还是甘宁典韦,双弓主公郭嘉,轻骑孙策。实在没甘宁,也可以试试主公当盾,用貂蝉弓或庞德轻骑过度,后面拿低保陆逊组双弓。微嗑不要贪多,驻扎非常重要,保住一组主力,其他全力弄驻扎,过度阶段尽量不要浪费。投入多些的也可以养个马超,八阶前轻重骑都能用。未来28堡后重骑也可以出山组单盾。
    五、月卡党、25元党、零元党
    多在神将上做文章吧,甘宁赵云这些都是可遇不可求的,低保陆逊一般人也没办法坚持到那时候中间不抽。推荐单盾无枪流。典韦盾,马超重骑,主公郭嘉弓,孙策轻骑。不推荐主公改盾是因为马超重骑输出很尴尬,八阶前还可以改轻骑,后面就没办法了。陆逊低保是拿不到的,甘宁抽的早还可以培养起来,抽晚了主力已经成型也没资源培养了。骑兵的科技可能会偏防御向,高级征战后面的骑兵攻击可能二季都没办法点几下。天赋里下排骑兵攻击也得31、2级才可能点到。这样孙策输出会稍微乏力些。驻扎只能随缘了,必要时候先保主力队,驻扎武将的好感度该卖就卖点吧,但貂蝉和姜维还是强烈建议保留。


    IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2018-04-18 12:51
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      推荐一个七星驻扎武将的培养顺序。大家参考,见仁见智。遇到不得不卖好感度时候,可以从后往前卖。
      姜维、貂蝉、庞统、孙坚、张合、庞德、许褚、黄忠、孙策、董卓、郭嘉、马超、张飞、夏侯渊、周泰、吕蒙、曹仁、荀彧。其他不推荐了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2018-04-18 13:10
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        还有一个要注意的是,准备培养的武将缘分武将一定招出来一个。


        IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2018-04-18 13:11
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          主角带衣服 和 夏侯惇 哪个厉害点


          来自iPhone客户端25楼2018-04-18 13:44
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            说了这么多神将,到底神在哪呢?很多人会说,技能打三个兵种的就是神将,这话对了一半。或者说,这只是神将的一个标志。
            神将的神,主要两方面,一个是基础属性好,武力或智力、统御、防御、生命四围比较高,未来升阶每次都是按照初始值的比例来提高的,初始值就决定了最终值。
            还有就是技能好。技能好主要是一二技能和六阶技能。每个武将都是六个战争技能,第一二技能是没几秒对敌方造成伤害的,神将能打三个兵种(注意是兵种不是方阵),普通的的打两个甚至一个兵种,神将技能造成伤害几率高。
            二阶四阶技能一般都是反制压制,对兵种不同。二技能有的是反一个兵种,大多是两个,但竟然还有反制全兵种的,对全兵种防御都提升,这个人叫关羽。提升的百分比和未来的成长也不一样的,神将一般比普通将要多一些,关羽是防御最离谱的。四技能叫压制,压制谁就是攻击哪个兵种会提升攻击力,这里有压制一个兵种的,大部分是压制两个兵种的,最神的神将是压制全兵种,比如司马懿、赵云,比如关羽。现在知道他们为啥升阶那么贵了吧,物有所值,属于神将里的神将。
            六技能又是一大区别。普通七星一般是给自己属下方阵加属性,神将会给不止一个方阵加属性或者减对面几个方阵的属性。比如甘宁的全体步兵加防御,典韦全体步兵加攻击,关羽全体步兵加体力。赵云全体骑兵加攻击,张辽全体骑兵加防御。而全步兵里的三个枪兵,分别对对方攻击距离最近的方阵减攻击减防御减生命。配合多么默契,丝丝入扣。这里说说陆逊郭嘉,一个是全体弓兵攻击,一个全体弓兵防御,现在改成增加攻击距离最远三个方阵的防御和生命,这个版本对弓兵实在太不友好了。
            八阶技能一般是给属下特点兵种加属性,神将加的还是多。
            综合以上,神将的基础属性、技能内容、技能加成都要比普通七星好上不少,所以同等条件下,普通七星没办法打赢神将。


            IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2018-04-18 13:47
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              说一下武将带兵数量的计算方法
              武将带兵影响因素有武将的统御、科技、势力科技、天赋、驻扎武将影响
              武将本身没什么好说的,一点统御带12个兵,这个主要靠升阶提升,装备里加统御的少之又少,目前大家手里有的也就是天子剑了,最高加80点,多带960兵


              IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2018-04-18 14:35
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                楼主用心了,难得的有营养的好贴。说的很中肯且客观!


                IP属地:安徽来自iPhone客户端28楼2018-04-18 14:53
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                  兵符加带兵上限也是一个比较大的来源,洛阳汉王的5500,三个王城的4500,充值3888送的威震华夏4000,州府郡守的3500,夺宝里的锋芒毕露是3200,以上这些是橙色的。紫色最高的是以前的普通郡城郡守的2750,现在改版后变绝版了。铁匠铺换的2500,现在铁匠铺换东西有次数限制,本身就难换,以后就更难了。新手限购有一个2000的,摸金任务一个2000的,算是最容易搞的了。前期充值似乎有个1800的送,庞统找诸葛亮任务送个1500的。现在高级野军也掉1500的了。
                  兵符会是大多数人的一个硬伤,很多人苦于没兵符,夺宝时候充值抽,但三天每天最高500次依旧抽不到的大有人在。所以我推荐小R和微嗑的,充值尽量集中充,与其花费几万元宝去夺宝奇兵拼3200的,不如直接3888免费送4000的。磕不到3888的,新手和摸金这两个2000的还是拿到吧,前期庞统任务1500的也别错过了,铁匠铺和夺宝适当看看脸就好了。郡守的取消后,也就只能这样了。一个区一共七个州府郡守、三个王、一个汉王,一共11个兵符,季末对小R也许有机会,微嗑以下要更卖力气些才可能。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2018-04-18 14:54
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                    天赋里很深的地方有10点带兵可点,最多加到3200,29级出制霸好像还不能完全点满,得30级全九阶才能满,所以主公等级影响还是很大的。出了制霸后,玩法完全不一样了。制霸出来前,家里四五十万兵,不集结不需要开罩。有了制霸后,大佬随便打,第一下即使没打穿,第二个制霸就来了,甚至第二下不用制霸也死不了多少兵。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端30楼2018-04-18 15:01
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                      最后说一下武将驻扎加带兵上限。对以上所有增加带兵上限的总和,乘以游戏里显示的增加百分比。比如说貂蝉,增加带兵上限5.2%,就是你这些加一块作为基数,乘以5.2%。以满级甘宁为例,基础统御791,带兵9492,30级校场9900,威震华夏兵符4000,势力科技算5级800吧,个人科技5400,战争天赋3200,目前是32792人,九阶貂蝉能增加带兵数1705人,庞统孙坚分别是4.9、4.1,张合庞德许褚更少些,总共差不多可以增加大概25%左右(我自己也没全满),这样甘宁能带兵41000人


                      IP属地:北京来自iPhone客户端31楼2018-04-18 15:13
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                        再来说说装备的事
                        这次改版装备变成了一个大坑。
                        以前只要精炼就好了,现在需要先升级再精炼,无形中多了很多压力。当然,好处也有,那就是以前的低级紫装又可以拿出来了用了,蓝装彻底变成过度,最终都能凑出一队全紫装备。但是天子剑有些尴尬了,做到轩辕中间花费多少功夫,又要搞多少寒铁,做过的人都知道,但特么不能升级,就是15级。最后一轮可是打的30野兵才做出来,你给我个15级不能升级的武器,我擦!


                        IP属地:北京来自iPhone客户端32楼2018-04-18 16:14
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                          按把装备升到39级计算,一个紫色装备从一级开始升级,到30级共需要215升级石,各种材料各33个,精炼还需要各种材料96个,总共需要各种材料129个。如果到35级,还要升级石100个,材料升级加精炼111个。也就是一个装备从1到35,要准备升级石315个,材料各240个。刺不刺激?每个武将要乘六,再乘以5个武将。我懒得算了,野兵打起吧。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端33楼2018-04-18 16:19
                          回复(3)
                            需要注意的是,武器和饰品加攻击或智力,帽子和鞋加防御,衣服腰带加生命。不是说肉盾兵武力就不重要,也不是说输出兵种防御和生命不重要,因为技能里,二阶技能需要生命,四阶技能需要防御,六阶八阶技能需要武力。惊不惊喜,刺不刺激。无论是谁,都是全属性需求。而且同样颜色级别的装备,加的点数完全一致,简不简单。选装备完全不看名称款式,只看颜色就行了。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端34楼2018-04-18 16:34
                            收起回复
                              最好的装备给谁,这个见仁见智,我喜欢给刀盾,次好的给弓兵,最差的给骑兵。但有些人觉得最好的防守是进攻,把最好的装备给弓兵了。也没什么对错,没试验过区别。我主队也基本统一颜色了,全紫,间杂几件橙色的。包里几个橙色一级和图纸,完全没办法升级上去,坑太大了,基本上一个就破产。我也是打野排名前十的人,都穷成这样。除了几个神豪,似乎还没几个人去充值买材料,大家的感觉都是,慢慢来,跟战争营一样。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端35楼2018-04-18 16:38
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