文明4吧 关注:20,476贴子:759,711

回复:道生一,一生二,二生三,三生万物 ---- 阴阳交替,福

取消只看楼主收藏回复

开局是打算自铺八城完成历史,文化,宗教(儒教),支配/征服胜利的。
铺城在兼顾最大化利用地块的基础上,让每座城市的产能充足,所以洛阳坐在黄河边,建豪京而没有广州。
唯一产能比较捉急的上海而在铺城时候没算好竟然成了儒教圣城,之后摇摆不定希望改成道教,最终道教宗教任务有个预期寿命的无法完成,导致宗教任务流产。
其次在扩张稳定度方面遇到一个问题,以往我游戏在280回合左右会有 XXX/219的上限,这局到300回合我看都还是 XXX/18X,所以少铺了长春和蒙古出生那个地方两个工业城。
还有就是传道士的问题,从1.11跨度上来我是不知道开边竟然不能在别人家传教,一定要占领才能。
关于收小弟,周边几个国家,日本是个比较稳定的小弟;泰国出来假如他能有2,3个城能收到且比较稳定,但是有很多时候他只有一个城,就很难收,打的话基本都是崩溃的;高丽即使收了同教都会反反复复崩溃的,不省心的主;吐蕃基本也是只有一个城,打的话崩溃,我1.15还没试过收到他。
关于蘑菇,包括巴比伦门口那个,一共能吃到的共有16个,现在吃出科技的几率一局不到一个,就是低于5%,加上现在侦察兵平地只能跑一格,虽然侦察兵吃出金币几率感觉高一些,但是还是比较坑。
关于这篇战报的计划和布局是基于几个胜利一起完成的,关键还是DOC我还是第一次完成文化 历史胜利,所以还有很多疏漏的地方,请包涵和指正。
拉我来玩DOC他自己又不玩了,一个人玩好闷,而且简直闭门造车,非常不爽,喜欢玩天朝的欢迎来讨论。
THE END


IP属地:广东109楼2018-04-18 17:59
回复