第三个常见问题,是关于击打的问题。
看到好多人在击球的时候,向下拉,并不把球拉到下面参考圈的正中心(四个三角刚好顶到球的圆弧上),而是欠一些力量击打。
一般说来,在以后的游戏中,减力击打这种打法几乎是不可能用到的。
说到减力击打,只有极少数的情况会因为瞄准位置刚好处于两支球杆的空档区,所以为了提高准度,选择更远的球杆,减力击打。举例来说,你的木杆(135码-180码)为9级Sniper,最远距离是170码,所以木杆可以打击的范围是135码-170码。而你的长铁杆是5级的Saturn,最远距离是120码。所以你长铁杆的击打范围是90-120码。
如果你需要的落点刚好落在120码-135码之间,诸如只有在这个区间有一个小跳台,你会发现你当下是两支球杆都没法用。
这种情况下有两个选择:使用长铁杆加力击打(向下拉把球拉出白色参考圈),或者使用木杆减力击打,也就是这一楼说的操作。
至于两种方法如何选择。由于加力击打的时候,指针晃动更快,打到Pefect完美会难一些,所以原则上来说,减力击打会更加稳妥。
但是更具体的,减力击打的好处是,晃动更慢,击球绝对准确更容易有保障。不好之处是,由于击打距离更长的球杆,同样的上旋、下旋调整、完全相同的落点前提下,最终会跑的更远。所以换个说法,会比短一级的球杆更缺下旋。所以很多时候都会碰到麻烦。此外,减力击打是完全没办法预测落点的(减多少会让球少跑多远),但是加力击打是可以的(你尽量往远拉,瞄靶最远能到的距离就是你完全加力击打会到达的地方)。
再说回这个问题本身。对于新手来说,减力击打是完全没有必要的,也是不要这样操作的。
我想有些新手是因为球杆提供的导轨线不长,所以想通过拉远瞄准。再通过减力击打希望让球“按照这个轨迹但是不跑那么远”。
这种想法是美好的但是结果是很残酷的。
整个球道坑洼不平,所以整个行进线路并不是一条直线。你这样瞄是没有任何帮助的。所以,精确的选择落点、尽可能脑补出缺失的球导轨,才是真正你应该学会和体会的方法。