6. 最后一个章节,球的选择。
可以说,球的选择对于游戏的进程来说起着非常重要的作用。
当别人掏出Marlin而你掏出King Maker的时候,基本上比赛结果就决定了一半了。
只不过……
好的球都很贵!!!!所以,好的球要用的适当的地方。
- 策略:
整体说来,
Tour1-4,
只建议使用Basic Ball,也就是白球。没有任何距离加成、没有任何风力减弱、没有任何侧旋。所以,如果你要击打的不是直线,拉侧旋Curl吧。学会使用Curl是打高级Tour必须要会的东西。
Tour5开始,
则可以考虑购买一些Marlin来使用了。
因为Tour5开始(等同于Tour10),会有你球杆Curl不够的情况(尤其是对于Driver开球木杆来说),这时候要么使用侧切Slice击球,要么使用球的旋转。当然除非你是经验丰富的高手,要不然是没法控制好Slice的。
因此,打Tour5可以开始使用Marlin。
Tour6-8,
只使用商店的级别2的球,也就是Navigator/Quasar。
这两个球的特点分别是,Navigator抗风达到2级,Quasar的侧旋达到2级。
具体来说,如果是面对大逆风,则使用Navigator。如果是其他场景,则使用Quasar。
至于说你想用抗风来让击打更简单,我只能说,一旦开始Tour9,你会发现Tour8以前的风都跟挠痒痒似的。
所以,尽早的适应大风击球,对于打高级别Tour会非常有帮助。
Tour9,
需要混用商店级别2的球Quasar和级别3的球Titan。
在这里,基本上Navigator就用不上了。因为大逆风的时候,必须使用3级力量加成的Titan才能打击到更好的地方。而Quasar拥有更好的侧旋,在Shootout里会很有帮助。
但是基本的原理是,能用Quasar就不要用Titan。
只有以下情况下考虑Titan替代Quasar:
1. 大逆风,并且第一杆开球的最终落点会极大影响最终走向。
2. 所有的Par5,都可以考虑使用Titan。尤其是Par5还是逆风的时候,不要犹豫,拿出Titan就对了。
3. 在某些风力和风向特别好的时候,知道使用Titan + 极限侧切可以获取更容易的第二击打的时候。但如果你游戏经验不足,可以不考虑这种场景。
Tour10,
则是以商店级别3的球为主了,极少能用到商店2级球。
因为Tour10里的风都极大,且不说普通的击打,如果进到Shootout里,碰到风向不好的时候会有In between Club的问题(就是打击距离刚好在两个球杆之间,会没有任何一个球杆适用)。
所以保险起见,2级抗风球是标配。
需要大侧旋的时候,使用Katana。其他时候,使用Titan。
而至于碰到大逆风的时候,KingMaker则是绝对不可少的选择。可以想象,这是多么的花钱 —— 除非你经常获得Tournament的胜利,让Tournament补充你的Titan和King Maker。
所以说,如果打算做一个绿色玩家彻底不花钱,Tour9以上就还是不要考虑了。
Tour11,
由于是最为困难的Tour,基本上你会见到所有最好的装备。
因此可以说,你有啥好东西,用就对了。舍不得?那基本就意味着你极难赢下比赛 —— 除非对手失误。
因此Tour11里,KingMaker可谓最常见的球了。当然,五花八门的其他特殊球也是经常可以见到的。
总之,Tour11来说,没点经济实力,就还是不要碰了。把金币输完了,那是更为可悲的事情啊。