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1楼2018-04-09 23:17回复
    第一项,此游戏如果要类比,应该和魔兽争霸类比。这是一个RTS游戏。
    第二项,因为第一条原因,新进游戏请立刻熟练所有快捷键。这是一个RTS游戏。
    常用的比如wsad移动,Z看资源X看物价TAB切换总部,ctrl(+shift)开启关闭工厂。shift选同类,alt选所有。
    第三项,这个游戏的坎是CEO级别,玩魔兽争霸连疯狂电脑都打不过吗。
    然后有一些通用知识。
    1.屁股坐掉的东西越多越好。从屁股的角度,行政(屁股大)和机械(屁股翻倍)都是好选择。尤其是在初始物价高的地图。一屁股下去直接升到3级不是梦。
    2.铺的每一块地都要有意义。都要圈资源。就算你不是科技型,也请把工厂按到资源地块上面。你不占资源地块别人就会占,别人占了你就不要梦想垄断资源了。
    3.如果中规中矩的玩建设,凭什么你就能获胜?很明显,想获胜必须要耍手段。这个手段根据地图种类的不同都能找到最优解。
    然后分前中后期谈战术。
    前期:前面说了高物价图里,屁股的重要性。同样,高物价图下支撑出了大量的前期金钱,有时候足以大到RUSH掉一两家对手。金钱在游戏里作用是干掉对手的一个测水线。一旦达到了这条线线你就可以毫不迟疑的下手。(因此游戏提供了你的现金+资源的统计数据。方便玩家判断RUSH对手达标的一瞬间。)这是高物价的情况,反而言之低物价就会有利于科技型(减少负债,更长期的抗压能力)。总而言之初始物价是影响总部选择的一个很大的因素。比如电器便宜就会有利于机械,碳便宜就会有利于清洁。前期的几乎所有准备都是围绕着初始物价和第一轮资源垄断来的。
    中期:在总部3级左右进入中期,分为两种情况:垄断格局已经形成。 垄断格局未形成。在垄断格局已形成的情况会进入抬高物价的炒股游戏中。可以搭配此时出现的黑客袭击一起使用,科技型是一个异类。科技型在这个时候基本都在冲化学品买专利。如果科技型的对手多,这时抬高化学品价格可以直接废掉对手。科技型获取化学品的速度直接决定了它的生死。同理化学品初始价格低的图,科技型就有优势。因此科技型的弱点实在太明显:碳和化学品,实在不能看好弱点这么明显的总部在PVP的表现。至于抬高物价的炒股游戏,就是先10个10个买,让电脑把存货全部丢出来了以后,一口气把所有的金钱全部用于买这种产品,加上黑客袭击。一般玻璃抬到五六百左右的价格,水抬到200左右的价格比较正常。再往上似乎会有一点反发效应。(利润太高导致其他星球产品涌入市场?)就用这种不停买入物品抬高价格的方式压制对手的同时赚取巨额利润,此时可能会出现决着。
    垄断格局未形成的情况。无法避免多方乱战打压市场,导致市场所有物品价格走低的情况。此时电力费和燃料费往往会成为瓶颈,扼杀一些不做事前准备的选手。这个时期对于行政和清洁型都可以称为黑暗时期。局势一般会变成行政和清洁型联手用黑市打压机械型的电力产业(机械电力两倍)。结果是电力价格更加提高,行政型选手死的更惨。(工厂多用电就多,大多工厂会被迫停机)。而科技型选手此时只要冲刺出水力发电和瞬移省燃料就万事大吉。因此在这种情况每家都会出一些电力工厂,同时最好把金钱投到股票或者娱乐中心上面来规避黑暗期。
    后期:没有任何人类玩家会喜欢打后期。这是一个操作最复杂的时期。不停的依靠少量的投机来收益,同时不停的围绕火箭基地来丢西瓜皮。行政型在这个时期会变得好过一点,因为行政型可以全方位的储存好所有货物等待升值卖出。清洁型在围绕火箭的战斗中有一点优势,但也只是一点。因为地块数量的限制,在投机的拉锯战中行政型以外面临着各种物价走低的劣势。(购买工厂的地图除外,那是使劲生产工厂对应的物资就可以)
    小贴士:先买入自己的股票,然后优先收购持有自己股票的对手。收购完毕以后自己的股票会大幅上升同时获得对手的股票。然后卖出升值后的股票收购下一家对手,下一家对手很可能蠢萌蠢萌的一看你退出股票就买入了你的股票。斩杀下一家后继续卖股票,可轻松滚雪球。(5天收购7家的某个震撼战报)
    先写这么多。


    2楼2018-04-10 00:36
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      补一点:黑暗时期中,升级用的物资一般可以保值。因为大家都在屯着等升级出火箭。但是如果不控电力价格的话都是撑不到出火箭就死于负债。总而言之那种局势应当是尽力避免的。出现这种局势以后基本上是赢不了CEO级的。


      3楼2018-04-10 01:16
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-04-10 14:55
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          另外讨论一下别的。这个游戏其实就一直在过度生产导致能源危机。和高价垄断导致物价狂涨之间的循环。
          就一个小市民来看,当然是前者更好。但是正是前者的倾销曾经摧毁了世界上大多数国家的本土生产行业。同时引发了殖民战争。在游戏里也很明显:当本土物价被过度生产倾销而打压的不成样子的时候。大家全体开始造外星市场。把本地已经完全不值钱的东西运到外星赚取巨额利润。
          而在本土垄断局面的时候。傻乎乎的造好外星市场,经常会发现以前+37K利润的东西怎么在这张图只有+7K甚至负的利润???——本土物价高其实是鼓励本土生产的一种市场保护?很难定义这两种局面到底哪种比较善良。但是从游戏的主角——一个商人的角度出发。当然是选择后者。


          6楼2018-05-08 05:46
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            支持楼主分享攻略


            7楼2018-05-29 20:56
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              请问有没有精英型和游牧型的介绍,这两种体验也不太一样


              来自Android客户端8楼2018-06-07 14:35
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                再补两个说明吧。关于占资源:没人规定你必须在硅地块上面造硅矿场。利润决定生产方向,你完全可以在硅上面造炼钢厂,让别人无硅可用。等到价格彪高了再改硅矿场。
                关于抢化学品:别人买化学品是用来抢专利使用的。而我方买化学品是用来卖的。只是现金的另一种储存形式而已。一来一回,当然是别人死的比较惨。同理也可以在别人升级基地的时候疯狂购入钢。别人可以自产的情况除外。


                9楼2018-08-03 07:44
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                  练习~科技型总部打不过去 -__-


                  IP属地:浙江10楼2018-09-21 11:45
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                    屁股是什么东西。。。。。。。。。


                    IP属地:澳大利亚11楼2019-04-22 19:46
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                      学习了,原来开局屁股很重要


                      IP属地:吉林13楼2019-05-16 10:04
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                        楼主,后期如何提升自己的股票价格啊,买别人的股票吗?


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2019-05-16 17:27
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                          笑死。现在回来玩,只打的过主管了。
                          战役的决战选在监狱型地点,结果由于没有无限多的市场,生产远远大于需求,所有的建筑最高赚钱效率只有+48(娱乐场所和太阳能产水)。最终14日时没有人攒下能够收购的钱。在AI的最优思维方案中,所有玩家达到了完美平衡。最终死机。
                          这难道就是,当市场开拓完后,资本主义就宕机了。全球进入社会主义?直到发现新的市场把现状打破,再次循环进入饱和?


                          15楼2022-02-20 02:41
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                            关于精英型和游牧型:
                            精英型是比科学型更加极端的种类,他没有任何生产加成,以至于盲目升级很容易产出还没自己吃的多,然后挂掉。但是在谷神星,木星那种极端环境下,大家都不敢升级,保持1级猥琐发育,精英型就能率先研发科技。
                            游牧型是比食腐型更加极端的种类,同样没有生产加成,同样是1级最强。越升级越弱。
                            操作难度都非常高,专家的选择。


                            16楼2022-02-20 02:50
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                              我想知道有能用的修改器吗?网上的全是用不了的,领袖难度根本打不过,没修改器让我怎么玩


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2022-04-19 07:14
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