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半新人发下遭遇战打法攻略和兵种用法

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滑稽镇楼


IP属地:美国1楼2018-04-05 07:19回复
    先说说我自己,下了游戏后放了半年没玩上线直接领了一波金币然后三次10连.下图是我目前officers的配置

    还有我只玩了一周半,主要打遭遇的.这个攻略主要是针对没10连很多次刚玩不久的玩家的.

    顺带一提,遭遇战是真的简单.中间遇到两次瓶颈因为不会用兵种,度过后后面200盾牌点都没输过.


    IP属地:美国2楼2018-04-05 07:26
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      个人操作.
      近战武器:能不近战就别近战,哪怕你有great saber和cutlass(都是近战好武器,目前不知道有没有tesla rod电棒的armory).近战的时候一开始你不能动的,如果位置不好很容易被集火.其次,会跑过来和你近战的一般都是近战小能手.最后,他们一般是一群人过来打你.如果你有great saber或者cutlass的话靠近militia等完全远程兵种的时候近战比非机枪远程武器杀得快.不要直接傻傻的跑过去,对方靠近了或者绕障碍物等过去在近战,还要确认不暴露在对方多人火力之下
      重点:被围攻的时候马上开左上角指令模式把附近的远程兵种改成target(针对)打你的那个.
      中程:一般是250m一下的,你需要通过绕障碍物让自己安全进入射程,不然到了400盾点以后很容易跑着跑着就死了.或者你也可以找个好位置蹲点.
      远程:250以上的都比较远了,通常300以上是我最喜欢的.300到500m只要玩家喵的准就能两三下中一个.


      IP属地:美国3楼2018-04-05 07:36
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        标记说明和利用
        对方头上红色三角形说明射程外,可以命中但是会long range(远范围)伤害.伤害大幅降低并且难以命中.

        白色就是进入攻击范围,这个时候可以找附近的障碍物就蹲点就行了.多打几次习惯这个范围后你就一进图就知道自己要蹲在多远的障碍物后面.打困难的剧情很有用

        指令模式会闪的就是障碍物,说实话太暗了看的很麻烦.你和队伍到障碍物两侧就会自动蹲下,降低超过百分80的中弹几率.如果对方没有elite(精英),upper elite(上级精英)和sharpshooter(狙击手),那么这个躲避率实际超过百分90


        同时对方头上的标志代表兵种,名字也说明了.要根据他们的兵种来打.


        IP属地:美国4楼2018-04-05 07:47
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          兵种介绍和用法
          打法就包括在兵种介绍了,同时有些兵种我会直接说我不会用的.还有些没用过只能猜测.


          IP属地:美国5楼2018-04-05 07:49
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            在这先科普下数据的意思

            从左往右分别是:31人数,75hp,护甲0,范围威力9,穿甲0,近战威力3.
            人物左边class是阶级,也就是广义的兵种.这里是infantry步兵

            伤害50,攻击速度7.5s(一枪),穿甲0,子弹1(这里我武器不一样了所以是1),装弹时间8s,暴击几率20%,范围120/210m(120是高精准度范围就算站障碍物后面也能3,4枪打中一下,当然前提是你出头打人了.障碍物外面命中率就很高了.210m就是正常范围,你障碍物外面会被5到8枪中一下.超出这个范围他们不会打架)

            人物最多有三个状态,第一个综合,肯定有的状态,第二个远程,第三个就是这个近战.
            伤害44,攻速1.3s,穿甲15,暴击10%,范围近战.这里我换武器了所以厉害


            IP属地:美国6楼2018-04-05 08:00
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              插一层说下武器特点,great saber>cutlass>其他近战.Tesla rod(电棒)是特殊,伤害和cutlass差不多但是附带穿甲和aoe.是团体数量多的兵种的毁灭性武器.打几下人家就要跑了,经常一下子死三四个人家来不及跑.


              IP属地:美国7楼2018-04-05 08:02
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                首先是通用打法和玩家打法.
                我个人建议设置开自动攻击,这样对比一下下点事提高了攻速,我们一直按攻击键打人的话命中率也会低的.打单个逃跑目标的时候建议自己提前预判打,不然自动攻击很难中.
                自动瞄准打逃跑只有对方向右跑才可能中,站着的目标命中率只有大概一半
                对方逃跑的时候速度很快,任何兵种强制追不上要等人家停下来.并且当前交战(不论近战远程)兵种会自动解除锁定这个目标.这个时候你可以手动指令模式让近战兵跟着对方,这样人家一停就要被打也不是找个地方又打黑枪.对officers别这样,因为容易被集火,而且officers的杀伤力除非是tesla rod电棒和机枪类的不然杀人很慢.你也可以命令远程集火那个残血逃跑的.运气好就杀光了降低对方士气.用远程打officers很容易偶尔击杀,这点很重要.注意人家逃跑了会解除锁定你要指令模式再次锁定他.
                坑爹的地方是,玩家逃跑的时候对方不会解除锁定.所以空地逃跑你很容易被流弹打死.
                注意如果有夹汉堡阵容,就是敌方在中间你队伍在两次,集火中间那个效果很好.


                IP属地:美国8楼2018-04-05 08:12
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                  囚犯

                  人数中等,血量过得去.近战威力也一般般的兵种.特点是移动用跑的.中速.有电棒后挺强的
                  弱点:机枪类,简直是毁灭.200m跑过去会死四分之一(机枪远范围)或者三分之一到一半(机枪近范围).炮弹基本打不中这家伙的.还有电棒敌人.后面我就不说电棒了,电棒除了单体伤害低,就是克制一切
                  优势:除了怕的那种兵种很难杀光囚犯.跑到没近战能力的兵种前随便打.然后被其他兵种集火88.有了电棒后质变,打的别人逃跑只要5s.降低士气后又能活更久
                  用法:没有机枪的情况下绕障碍物过去就行,你可以一次下两个移动指令和一个针对指令.有机枪的情况下找个障碍物蹲着stop等人来过来解除stop针对最近的那个.针对尽量针对没近战能力的.


                  IP属地:美国9楼2018-04-05 08:23
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                    民兵



                    人数最多的兵种,能力平平,就是人多.没有决定性作用
                    弱点:什么都怕,最怕攻速快的,比如机枪和电棒和贴脸的和散弹.并且这货攻击距离只有210
                    优点:人多,武器升级后近战就只怕护甲高的和电棒了(后面敌人几乎都有护甲,所以只能欺负没有的那几个)
                    用法:这个兵种越打难得关卡就越要用指令.找个开阔攻击角度地方的障碍物蹲着就行,等别人上来.别人出障碍物过来时10多个民兵一轮齐射还是很致命的.同时开阔角度可以吸引别人火力,而你有百分80躲避率.


                    IP属地:美国10楼2018-04-05 08:29
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                      民兵升级版,步兵

                      射程上有了很大提高,弱点优点和民兵差不多我就不说了
                      用法:找个开阔地区蹲着打人,不指令也行,但是容易在移动的时候被机枪扫射死很多.注意有officers逃跑用这个点他,毕竟攻击距离上来了


                      IP属地:美国11楼2018-04-05 08:32
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                        弱点也是你遇到时要怎么打他们,你子弹就8发能打其他别打民兵,谁都打不到才打.不然全中也要快40s杀一队民兵,近战只要30s.机枪近范围内10s就解决了


                        IP属地:美国12楼2018-04-05 08:34
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                          加纳德机枪

                          弱点:任何贴脸的,左右和后面不设防,攻击时人会站出来
                          优点:克制无护甲或者低护甲步兵类,命中率低正面免疫低穿甲攻击
                          用法:和步兵一样,但是不需要障碍物,可以设置保护protect某个单位.对方收到攻击时,哪怕没中也会降低自己的攻击频率,你的单位也有这个特性.用这个来保护自己的近战来突进


                          IP属地:美国13楼2018-04-05 08:39
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                            护甲克星


                            人数正常数量,弱点和民兵一样
                            优点:克制护甲
                            用法:和民兵差不多,主打防守.但是这个血多,你可以不给指令让他自由活动.反正他走的慢不会被第一集火,被机枪集火由于血多也来得及找地方自动躲.真的废......


                            IP属地:美国14楼2018-04-05 08:42
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                              冲击士兵

                              前锋,用带盾的散弹,血多
                              弱点:穿甲,攻击距离近,左右后无护甲
                              优点:无穿甲的兵种拿这个兵种几乎没办法(战场基本一定有穿甲),跑得快
                              用法:这个兵种你就放养就行.真要指令,就是绕路接近近战散弹.注意别深入,只打最外围的敌人.不然左右后容易被打


                              IP属地:美国15楼2018-04-05 08:49
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