玩魂斗罗三百天了,刚玩感觉画面挺不错,操作挺简单,任务也简单,于是入坑.但是玩这么久以后,感觉天美根本没重视这个游戏,开发更新方面比王者荣耀差太多了,玩这个游戏基本是8090,钱没少花,希望运营商重视下.
1.养成游戏,按理说收集没有上限,可是熔岩七星之后擂台失去了意义,为何不出熔岩兑换其它有用的碎片,哪怕橙色万 能也行啊,一定要换100晶石,还有人物+2之后人物碎片又是个废品.
2.精通卡.精通卡数量跟不上先不说,提取一把140级以上的武器,要重新升到140级,手指得按上一个厕所的时间,这种 SB设计就不能改改,弄个MAX的按键那么难吗?
3.游戏BUG,PK每天都会出现,放不完的技能,无冷却,但是没伤害,这种体验很不好,网络显示正常.
4.乱改乱削.出一把武器或英雄之前不测试好他的伤害操作技能,还是故意弄高伤害拉动消费,然后随便暗改数据这样真的好吗?我熔岩四星时PK蓄力直接半管血,没有任何通知的情况下就削成S.
5.擂台机制.擂台奖励万年不变没点新意啊,根本没有充钱的动力了.
1.养成游戏,按理说收集没有上限,可是熔岩七星之后擂台失去了意义,为何不出熔岩兑换其它有用的碎片,哪怕橙色万 能也行啊,一定要换100晶石,还有人物+2之后人物碎片又是个废品.
2.精通卡.精通卡数量跟不上先不说,提取一把140级以上的武器,要重新升到140级,手指得按上一个厕所的时间,这种 SB设计就不能改改,弄个MAX的按键那么难吗?
3.游戏BUG,PK每天都会出现,放不完的技能,无冷却,但是没伤害,这种体验很不好,网络显示正常.
4.乱改乱削.出一把武器或英雄之前不测试好他的伤害操作技能,还是故意弄高伤害拉动消费,然后随便暗改数据这样真的好吗?我熔岩四星时PK蓄力直接半管血,没有任何通知的情况下就削成S.
5.擂台机制.擂台奖励万年不变没点新意啊,根本没有充钱的动力了.