自灵游记从中国大路推出以来,起先有很好的市场前景。但是在大路开服不到5年就光服了。(本人很爱这款游戏,相信也有很多玩家也爱玩)
我玩灵游记从大路玩到了台服这是一段很长的时间,可到最后都是轮落到关服的下场原因有以下几点
1。外挂太多,差不多每个游戏都有外挂,不过灵游的外挂太过变态
2。游戏里的东西都复制(这是最要命的,所以玩家只要拿到一个稀有道具|装备只要大量复制的话那么游戏里就少了让玩家燃起斗志的火花了,时间一长退出游戏是早晚的事)
3。游戏虽然是2D Q版的但是缺少了决对强大BOOS的出现。通长一款成功的游戏都要有几个绝对强捍的BOOS。最少也要让玩家要通多组对和配合还有运人人海战术才能打败的BOOS才行啊。因为这样才能引起玩家的性趣。(以前玩灵游的时后在台服打最强的BOOS一个人不到3分钟就够了,一些游戏BOOS就算是打1小时到2小时也算是正常啊!因为这样的游戏才给力)
4。很多玩对于练及总是感触良多。差不多到了一定的及数就没有任物可做了,都是手动不停的刷怪才能练上去,起初在大路的时后练到80及以上就算是很牛B了,不过后期到了台服外挂满天天飞练到满及的话几天就搞了(想想要是没有外挂的话差不多用1年多才能练到满及)灵游记的话最好在每一个阶段中多加一些经验的任物还要每日的任物。(后期出来的卡片搞其后也有经验)
5。灵游记有这么一点点像现在出来的NDF,其中最大的不同就在于怪物地图。很多玩过灵游记的人都知道去刷怪升及的时后有很多人在和你抢地方,虽然每一张地图都是无限刷出新怪的,但是一人就很挤。像这重情况的话最把地图扩大化。然后把所以有的小服合成一个大服就像3D游戏的样子。这样感觉还可以
6。对于装备强化系花只要你找对了顺序想要强出一个最强的装备都不是什么难事(**这也太简单了吧,玩游戏还不是为了追求更好的装备啊!这样一搞谁还会在来玩啊!都没有半点激情了)
7。PK主要分为3种 1。在村子里邀请PK(对方拒决的话就不行了)2。打帮派战,也就是找个地方群挑,说真的本人没有打过(貌视这个做的还不错)3。在PK场里自由的打斗里面有钱赚(你懂的)为一不足的就是不能在野外PK要是能把这个做好的话就有这么一点冒险感了。
8。关于BOOS地点,玩过灵游记的人都知道有一些BOOS只能在隐藏的地图才有。可怜咱不路很多时后都迷路啊!!!
9。还是BOOS啊大该很一个BOOS样子都差不多单调的很,除了一个总极BOOS以外。其他的BOOS就只有一个头和武器不一样。这样看着就没有一点新鲜感。
10。里面的人物做的还可以更好在某总情况下缺少了一点生动,感觉就像一张纸,由其能在BOOS上提现。
玩了这么多年的灵游记,现在想起来还能让我有些激动。真想在让灵游记在中国在一次运营
我玩灵游记从大路玩到了台服这是一段很长的时间,可到最后都是轮落到关服的下场原因有以下几点
1。外挂太多,差不多每个游戏都有外挂,不过灵游的外挂太过变态
2。游戏里的东西都复制(这是最要命的,所以玩家只要拿到一个稀有道具|装备只要大量复制的话那么游戏里就少了让玩家燃起斗志的火花了,时间一长退出游戏是早晚的事)
3。游戏虽然是2D Q版的但是缺少了决对强大BOOS的出现。通长一款成功的游戏都要有几个绝对强捍的BOOS。最少也要让玩家要通多组对和配合还有运人人海战术才能打败的BOOS才行啊。因为这样才能引起玩家的性趣。(以前玩灵游的时后在台服打最强的BOOS一个人不到3分钟就够了,一些游戏BOOS就算是打1小时到2小时也算是正常啊!因为这样的游戏才给力)
4。很多玩对于练及总是感触良多。差不多到了一定的及数就没有任物可做了,都是手动不停的刷怪才能练上去,起初在大路的时后练到80及以上就算是很牛B了,不过后期到了台服外挂满天天飞练到满及的话几天就搞了(想想要是没有外挂的话差不多用1年多才能练到满及)灵游记的话最好在每一个阶段中多加一些经验的任物还要每日的任物。(后期出来的卡片搞其后也有经验)
5。灵游记有这么一点点像现在出来的NDF,其中最大的不同就在于怪物地图。很多玩过灵游记的人都知道去刷怪升及的时后有很多人在和你抢地方,虽然每一张地图都是无限刷出新怪的,但是一人就很挤。像这重情况的话最把地图扩大化。然后把所以有的小服合成一个大服就像3D游戏的样子。这样感觉还可以
6。对于装备强化系花只要你找对了顺序想要强出一个最强的装备都不是什么难事(**这也太简单了吧,玩游戏还不是为了追求更好的装备啊!这样一搞谁还会在来玩啊!都没有半点激情了)
7。PK主要分为3种 1。在村子里邀请PK(对方拒决的话就不行了)2。打帮派战,也就是找个地方群挑,说真的本人没有打过(貌视这个做的还不错)3。在PK场里自由的打斗里面有钱赚(你懂的)为一不足的就是不能在野外PK要是能把这个做好的话就有这么一点冒险感了。
8。关于BOOS地点,玩过灵游记的人都知道有一些BOOS只能在隐藏的地图才有。可怜咱不路很多时后都迷路啊!!!
9。还是BOOS啊大该很一个BOOS样子都差不多单调的很,除了一个总极BOOS以外。其他的BOOS就只有一个头和武器不一样。这样看着就没有一点新鲜感。
10。里面的人物做的还可以更好在某总情况下缺少了一点生动,感觉就像一张纸,由其能在BOOS上提现。
玩了这么多年的灵游记,现在想起来还能让我有些激动。真想在让灵游记在中国在一次运营
