最早接触MO系列,是因为初中时买的《掌机王sp》杂志某一期附带的光盘里有again的汉化ISO,不明就里的装到了PSP里就玩了一遍,完全摸不到头脑,后来才了解到是一个系列,找来了MO4玩,然后陆续把除了一代(彩花车祸我就删游戏了)和雨后以外的作品都玩了,但是最喜欢的还是最早接触的四代
这两天又过了两遍从今以后和again
感动依旧是蛮感动的
现实生活太平淡了,顺遂与不顺心,各种各样正面的负面的东西,普普通通平平淡淡,一切都循规蹈矩的按照[应该的样子]到来,很合逻辑
视角转到屏幕内的世界的时候,感动于这样那样的契机、各种各样的巧合、一些略违和的不合理、快乐、愉悦,以及随之而来的悲伤、内疚、无奈和罪恶感,这些都是现实世界的我所不能经历到的(讲实话真的换了现实中,其实还是觉得平淡安稳些挺好的)
扯远了,言归正传
从今以后六个可攻略角色
纱代玲...怎么说呢,虽然这么说可能不太好,但我纯粹是好奇才进的纱代玲线,而且也没什么感觉,可能是因为戏份太少?角色感觉很扁平
陵(鹭泽)祈,我最喜欢的角色,各方面都最喜欢。所以最近听说受领官配正室身份完全没有觉得违和,祈温柔、勇敢、善良、坚强、热诚,个人感觉她的剧情完全对得起官配。唯独一点,相比玩过的其他gal,祈TS线结局感觉爆发力不足,余韵也有些短
野乃原叶夜,这个角色是我不管第几次玩MO4,都必通一次GE的角色。原因后面谈。夜叶的剧情还是给我一些不真实的感觉,不过毕竟是游戏,干脆抱着“就当剧本是真实的”的想法玩下来。看到一蹴为了拯救夜叶离开的时候,真的有点眼眶发热。最后夜叶走出心防,设法找到一蹴新住处的时候,两个人见一蹴家人的时候,胸口还是一窝一窝的。一瞬间有种“终于修成正果”的欣慰感
藤原雅,现在重温的时候,一看见她瞬间联想到寿寿奈鹰乃,很典型的设定和剧情走向。人物性格、矛盾冲突,都很中规中矩,非常讨喜的设定。不过只有一点一直比较在意,就是雅夜奔一蹴家的自白,里面说到,“只要他(婚约者)想见面我就不得不去,只要是他的愿望,无论是什么我都要做到(原台词记不清了,大概就是这个意思)”,我想你们应该明白我在在意什么...
花祭果凛&鹭泽缘,重温并没有走这两条线,原因也和通夜叶线的原因有关。
纵观六位可攻略角色:
陵祈官配,一蹴收到了祈的照顾和拯救是没错,但一蹴至少没对祈造成什么不可原谅的伤害,不走这条线,最多是“辜负了祈的好意”这种程度;
藤原雅,大概的感觉就是,我知道有这么一位少女正在遭遇不幸亟待拯救,但她与祈相比,缺少了童年的“因”,少了一个契机,所以如果一开始就不招惹上的话,也只是陌生人而已,就不会有后面的“果”。世界上不幸的人那么多,一蹴可救不过来,如果只是路人的话,看心情咯;
花祭果凛,小时候因为嫉妒打小报告导致一蹴车祸,非要说她对不起一蹴可能稍微牵强,毕竟医院的未成年患者出逃,目击者向医院报告,抛开出发点,行为本身也不是完全说不过去。不说她欠不欠一蹴,至少一蹴对她毫无亏欠;
鹭泽缘,一蹴养父母的女儿,法律上的妹妹,和藤原雅一样,缺少了和一蹴童年的契机,加之我对这个角色也没太多好感,故而不在优先考虑范围内;
野乃原叶夜,我就是单纯的坐在爸爸的车上啊,我们父女俩就单纯的开车行驶在马路上诶。车在路上走,锅从天上来。旁边突然冲出来一个人什么情况?然后我就没了爸爸?我不是很无辜吗?我觉得除了里奈以外,一蹴对夜叶一家是有着罪的,夜叶还陷在自己的虚假世界里承受伤痛,一蹴另一边过上了幸福快乐的生活,虽然现实中这样的事情多的很,但是我要是想看现实的话干嘛玩gal啊?所以总有种不得不通一遍夜叶good ending的感觉,不通一次,玩别的线浑身难受。
大半夜的好困啊,暂时就想到这么多,也不一定有人看,今天暂且先这样吧
这两天又过了两遍从今以后和again
感动依旧是蛮感动的
现实生活太平淡了,顺遂与不顺心,各种各样正面的负面的东西,普普通通平平淡淡,一切都循规蹈矩的按照[应该的样子]到来,很合逻辑
视角转到屏幕内的世界的时候,感动于这样那样的契机、各种各样的巧合、一些略违和的不合理、快乐、愉悦,以及随之而来的悲伤、内疚、无奈和罪恶感,这些都是现实世界的我所不能经历到的(讲实话真的换了现实中,其实还是觉得平淡安稳些挺好的)
扯远了,言归正传
从今以后六个可攻略角色
纱代玲...怎么说呢,虽然这么说可能不太好,但我纯粹是好奇才进的纱代玲线,而且也没什么感觉,可能是因为戏份太少?角色感觉很扁平
陵(鹭泽)祈,我最喜欢的角色,各方面都最喜欢。所以最近听说受领官配正室身份完全没有觉得违和,祈温柔、勇敢、善良、坚强、热诚,个人感觉她的剧情完全对得起官配。唯独一点,相比玩过的其他gal,祈TS线结局感觉爆发力不足,余韵也有些短
野乃原叶夜,这个角色是我不管第几次玩MO4,都必通一次GE的角色。原因后面谈。夜叶的剧情还是给我一些不真实的感觉,不过毕竟是游戏,干脆抱着“就当剧本是真实的”的想法玩下来。看到一蹴为了拯救夜叶离开的时候,真的有点眼眶发热。最后夜叶走出心防,设法找到一蹴新住处的时候,两个人见一蹴家人的时候,胸口还是一窝一窝的。一瞬间有种“终于修成正果”的欣慰感
藤原雅,现在重温的时候,一看见她瞬间联想到寿寿奈鹰乃,很典型的设定和剧情走向。人物性格、矛盾冲突,都很中规中矩,非常讨喜的设定。不过只有一点一直比较在意,就是雅夜奔一蹴家的自白,里面说到,“只要他(婚约者)想见面我就不得不去,只要是他的愿望,无论是什么我都要做到(原台词记不清了,大概就是这个意思)”,我想你们应该明白我在在意什么...
花祭果凛&鹭泽缘,重温并没有走这两条线,原因也和通夜叶线的原因有关。
纵观六位可攻略角色:
陵祈官配,一蹴收到了祈的照顾和拯救是没错,但一蹴至少没对祈造成什么不可原谅的伤害,不走这条线,最多是“辜负了祈的好意”这种程度;
藤原雅,大概的感觉就是,我知道有这么一位少女正在遭遇不幸亟待拯救,但她与祈相比,缺少了童年的“因”,少了一个契机,所以如果一开始就不招惹上的话,也只是陌生人而已,就不会有后面的“果”。世界上不幸的人那么多,一蹴可救不过来,如果只是路人的话,看心情咯;
花祭果凛,小时候因为嫉妒打小报告导致一蹴车祸,非要说她对不起一蹴可能稍微牵强,毕竟医院的未成年患者出逃,目击者向医院报告,抛开出发点,行为本身也不是完全说不过去。不说她欠不欠一蹴,至少一蹴对她毫无亏欠;
鹭泽缘,一蹴养父母的女儿,法律上的妹妹,和藤原雅一样,缺少了和一蹴童年的契机,加之我对这个角色也没太多好感,故而不在优先考虑范围内;
野乃原叶夜,我就是单纯的坐在爸爸的车上啊,我们父女俩就单纯的开车行驶在马路上诶。车在路上走,锅从天上来。旁边突然冲出来一个人什么情况?然后我就没了爸爸?我不是很无辜吗?我觉得除了里奈以外,一蹴对夜叶一家是有着罪的,夜叶还陷在自己的虚假世界里承受伤痛,一蹴另一边过上了幸福快乐的生活,虽然现实中这样的事情多的很,但是我要是想看现实的话干嘛玩gal啊?所以总有种不得不通一遍夜叶good ending的感觉,不通一次,玩别的线浑身难受。
大半夜的好困啊,暂时就想到这么多,也不一定有人看,今天暂且先这样吧