策藏有点长就先简单说一下,具体最后再细说。
开场策藏冲脸不踩扶摇/减伤/后跳/免控被秒的自己反省。
策藏的点主要在藏剑身上——缴械。没解控控杀的点后面有空再说吧,先说缴械。
什么点是可以缴械准备击杀的呢?
后跳被封插封轻、玄水/圣手最后几秒没免控、没减伤扶摇在天上行久突下来(这个看扶摇的高度和策藏往上跟的速度决定能不能给你留一丝血抢救)巴拉巴拉。
某种角度上来说和内功队很像。
核心思路大概是保证对面能打你的时候减伤免控不断,类似于有气纯的队顶个减伤/免控/免封再露头。
循环的大方向应该要从献祭-女娲变成献祭-迷心/玄水/圣手-女娲。献祭女娲(不掐蝎子)为单位的大循环在应对会玩策藏应该是有一些问题的。
无惑在这里的意义在于瞬间爆发的治疗量。
(我在扶摇被突+缴靠无惑+掐蝴蝶+必会心冰蚕诀从残血满过
)
↑虽然主要是运气好因为在高点被突落地延缓了吃伤害的时间+掐蝴蝶会心+必会心冰蚕诀+无惑。
扛策藏我一定要疯狂安利蝎子
因为抓死的点其实基本没机会靠蝶池/无惑救命,只能尽量去避免真空。
另一个思路大概是在被抓的时候拉掉一个dps,考虑任驰骋的免推拉在大多数情况应该只能拉藏剑,我没试过不过猜测伤害应该是溢出的……?乖巧等一个反馈
顺便一提,27s献祭配装不减宠物cd体验真的太差了。