是这样,无惑的意义在于蛊惑可以挂给自己,而不在于百分之五十几率获得的几百点治疗量。
无惑是这样的,在抗压的时候因为平抬能抬起来血,你就可以捏献祭、捏圣手、捏女娲捏千蝶,不需要把献祭作为爆发治疗算进循环里。
那无惑的缺点是什么?不是平抬加不上,也不是被八卦没后续治疗,说到八卦想扯一句别的,一会尾巴说。
无惑最大的问题是,在队友被有霸刀配置压的时候,比如策霸,面对策霸我场面上会看队友决定常驻蝴蝶还是蝎子,在常驻蝎子的时候,如果队友被十字墙,沟通一旦失误——队友半血你才得知他手上没减伤,你手上没圣手,于是扶摇献祭奶,但是场面是蝎子,于是——献祭蝎子不会心,瞬发减疗没抬起血。
这个严格意义说起来其实算是沟通的失误,但是如果蝶池就可以直接靠近掐蝴蝶。也就是说,蝶池提高了容错,无惑是在平时去稳血留技能去避免真空,而不是在残血给你提供治疗量补伤害。
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说到八卦,我之前打气花后来打气冰,气纯天天鸽我以后我去混野打招募。我不太爱用山河打防守,我之前版本打气花的时候甚至打过我没星楼,气纯抓奶给我山河再切奶补伤害我乱洒的点。
气冰的点很多,位置好剑破反推气纯直接给伤害不管奶强杀,甚至用剑破用帝骖抓都可以抓,五韬八奶假装打奶然后直接转头打dps,很多乱七八糟的点。
所以奶妈需要明白dps到底会打什么点,从而去拆掉那些点。
剑纯从你身边路过给了你大道,你看他继续输出你还是转头打你队友还是继续蹦哒决定解不解,而不是他转头打你有技能的队友你还秒解。
我之前排过一个玩的很一般的双气,我们当时剑策,也就是我们队救奶技能只有一个沧月。这个队五韬八抓我四次还是五次,我身上都有玄水。但是其实10圣涌+玄水40承伤,总共应该是46减伤,双气直接开爆发+接一个三才八卦再九转未必不能打死,然后他们看到我身上减伤,放弃打了。
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