技巧篇:
1,刷野时,遁地射一炮,然后击飞Q,注意走A拉野怪,不急着W遁地回血,等下个Q再打一套,才又遁地射一炮,又可以击飞了,这样技能衔接清野快,双击飞破野怪的抬手攻击避免伤害。
下面射一炮,上面搞两套

2,W击飞可以破瞎子的二段Q,皇子的EQ等绝大部分英雄的位移,尤其是瞎子的,又不会受二段伤害。
3,E满怒有真伤(副E的好处),在地面的4下攻击能满怒,W击飞+Q3下能满怒,九头蛇的主动技能不会增加怒气值。
4,E钻洞技能不要乱放,也不要第一时间放(一般先等对面的控制技能或者位移技能交了才用),要预判走位,多为绕后封其退路,边缘E也有击飞,而且能钻过所有的墙壁。
5,WE小连招,按下W瞬间按E可快速钻洞,有利逃生。
6,遁地时,英雄是大圈(不论英雄体积,全都一样大),野怪、小兵、超级兵都是小圈,值得注意,敌方英雄停止行动,圈会消失。
7,遁地时可以闪现,就是可以W闪现击飞,出其不意。遁地A击飞时,会少一个A的伤害,W闪可以在空中多A一下(或者按九头蛇)。
8,突进骗技能连招:W遁地Q射一发,R跟过去接Q 打3下,对面小脆皮一般都会交闪现或者其他位移技能,自己W遁地佯装撤退(等下个QE的CD),闪现击飞出其不意斩杀。
9,手速要快的技能斩杀小连招:遁地Q射一发闪现击飞再接Q
10,伤害最高小连招:W九头蛇AQQEQ,注意,等你Q两下时敌人可能已经闪现,要迅速闪现跟上满怒E的真实伤害咬一口,这才是伤害最高。
11,终极小连招:EA,遁地时,雷克塞身上圈,圈的边缘就能击飞敌人,起点E和终点E的圈大小一样,利用E放隧道的短暂前摇平A敌人(在圈的边缘攻击),实现击飞的同时又可以进行位移。