下载: sndream.ys168.com
反馈: GBCPower AT outlook.com
似乎不少人都在抱怨这个汉化版在GB模拟器和实体卡上有问题,今天干脆把自己做的修正版发出来。
这个版本有如下修正:
1. 修正Gambatte内核模拟器(比如Android上的GBC.EMU)不能运行的问题,修正后SGB边框也应该是正常工作的。EDGB不能运行的问题应该也是同样的原因,但我没得测试。
2. 修正片头画面,ENIX的LOGO能正常显示。
3. 修正DQII的LOGO闪烁花屏。
4. 修正汉字可能随机出错的问题。
这个修正也不是近期做的,最近自己事情太多,没时间做汉化和修正,就发一个以前做的修正。
说到D商本身,至少我没能从ROM本身找到汉化者的信息,但是从游戏完备的美工水平来看,这个游戏和《黄怪兽》应该是同一批汉化者,《龙的传说》和《大富翁(人生游戏)》或许也是他们的作品。
这些汉化作品的共同点,都是巧妙地屏蔽了游戏原有的版权信息,团队中有专门的美工来做游戏素材尤其是标题LOGO的汉化。比如说这次修正的DQ,标题汉化效果简直完美,美工对汉化LOGO的重现完全是专业级的(相比之下,港D那些人做标题简直是**水平了),活动块全部重修来贴合整体LOGO效果。前面提到过修正了DQII的LOGO闪烁花屏,实际上是D商将DQII的那个II标志纹章整体拉伸来保证纹章和汉字标题的协调,但是忘记修复动态效果导致花屏,我的修正也只能把日版原始纹章大小拿来修改匹配他们的标题,动态没问题,但是静态上不如他们的调整。
游戏中的另一个问题,汉字随机出的问题,原因是程序中提取汉字的程序,计算时的某一个参数是从GB的某个计数器中读取的,参数拿来大概就是做一个读错汉字的概率计算。听说《龙的传说》还有通关界面死机的问题,我个人是觉得这些错字啊死机啊的问题或许在汉化组最初版上是没有的,只是在黑吃黑的二次盗版过程中,激活了反盗版措施导致。
但是目前这个D商的资料几乎为零(连D商的名字叫什么,组里有谁都不知道),我个人倾向于这个D商和广誉科技有关系,但是目前没有什么靠谱的证据能将他们两个建立起联系,如果你知道里面的秘辛,欢迎告诉我啊。
修正没有做进一步测试。还有BUG也请联系我。
星夜之幻
2018年3月25日
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似乎不少人都在抱怨这个汉化版在GB模拟器和实体卡上有问题,今天干脆把自己做的修正版发出来。
这个版本有如下修正:
1. 修正Gambatte内核模拟器(比如Android上的GBC.EMU)不能运行的问题,修正后SGB边框也应该是正常工作的。EDGB不能运行的问题应该也是同样的原因,但我没得测试。
2. 修正片头画面,ENIX的LOGO能正常显示。
3. 修正DQII的LOGO闪烁花屏。
4. 修正汉字可能随机出错的问题。
这个修正也不是近期做的,最近自己事情太多,没时间做汉化和修正,就发一个以前做的修正。
说到D商本身,至少我没能从ROM本身找到汉化者的信息,但是从游戏完备的美工水平来看,这个游戏和《黄怪兽》应该是同一批汉化者,《龙的传说》和《大富翁(人生游戏)》或许也是他们的作品。
这些汉化作品的共同点,都是巧妙地屏蔽了游戏原有的版权信息,团队中有专门的美工来做游戏素材尤其是标题LOGO的汉化。比如说这次修正的DQ,标题汉化效果简直完美,美工对汉化LOGO的重现完全是专业级的(相比之下,港D那些人做标题简直是**水平了),活动块全部重修来贴合整体LOGO效果。前面提到过修正了DQII的LOGO闪烁花屏,实际上是D商将DQII的那个II标志纹章整体拉伸来保证纹章和汉字标题的协调,但是忘记修复动态效果导致花屏,我的修正也只能把日版原始纹章大小拿来修改匹配他们的标题,动态没问题,但是静态上不如他们的调整。
游戏中的另一个问题,汉字随机出的问题,原因是程序中提取汉字的程序,计算时的某一个参数是从GB的某个计数器中读取的,参数拿来大概就是做一个读错汉字的概率计算。听说《龙的传说》还有通关界面死机的问题,我个人是觉得这些错字啊死机啊的问题或许在汉化组最初版上是没有的,只是在黑吃黑的二次盗版过程中,激活了反盗版措施导致。
但是目前这个D商的资料几乎为零(连D商的名字叫什么,组里有谁都不知道),我个人倾向于这个D商和广誉科技有关系,但是目前没有什么靠谱的证据能将他们两个建立起联系,如果你知道里面的秘辛,欢迎告诉我啊。
修正没有做进一步测试。还有BUG也请联系我。
星夜之幻
2018年3月25日
