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重氪不如佛系-24小时挑战的困局

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也不知道DZ的算法工程师和虚拟世界结构师怎么想的,每次新上个活动都体验极差
“根据公司实力来匹配对手”本来是很常见动态平衡手段,达到增加用户粘性和氪度的目的,但第一次见DZ这样匹配的这么耿直的
公司实力越高一般也意味着开拍池越好,所以在DZ模式下升级公司就变成自加难度了,那我还氪什么!!!
果断佛!
(2L说正事)


来自iPhone客户端1楼2018-03-24 10:50回复
    其实这个匹配问题也容易解决。
    因为DZ的计分是由公司和羁绊两部分组成的,一个正常的逻辑是公司能力和羁绊能力的提升都能有助于24小时通关。那在动态匹配的情况下,羁绊能力显然是正贡献的,那只要保证公司能力正贡献就好了。
    一种最简单的方法是,给关卡守护者的公司能力一个负加成,比如-50%,羁绊能力不变。
    例如你的公司是4000,那你匹配到的对手应该也是4000左右。但是他作为守关公司能力要-50% 就只剩下2000了,你们之间就有了2000的差值。
    如果你的公司是7000,你们的差值就是3500。
    那么公司能力越高差值越大,那么玩家也就比较愿意升级公司了。


    来自iPhone客户端2楼2018-03-24 10:51
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      顺便说一下,为什么不考虑直接降低难度?1.直接匹配低段位选手:这个难度平衡操控起来很难。2. 守关的公司和羁绊同时debuff: 其实羁绊消耗+评分通关这个想法是很有创意的。debuff守关羁绊的话,会导致难度简单很多,降低氪金意愿。


      来自iPhone客户端3楼2018-03-25 09:53
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