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神奇的区块链将怎样影响游戏行业?
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1楼
2018-03-21 11:11
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长久以来,游戏行业一直因为一些顽疾而头疼,譬如:外挂泛滥、生命周期渐次缩短、虚拟财产缺乏保障、分法渠道垄断、研发与CP分成过低等等。但是,从理论高度来谈,区块链技术一旦成熟,这些问题都将迎刃而解。
2楼
2018-03-21 11:11
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神奇的区块链是何方神圣?
3楼
2018-03-21 11:12
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譬如,我今天登录了游资网浏览了一些行业资讯,而游资网的背后一定有一个数据库,该数据库可视为一个账本,那么账本上就会更新“我今天登录了”这一行为的数据。一个完整的账本就是由一个个“记账”的行为构成的。
5楼
2018-03-21 11:12
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这就是区块链技术,我们习惯性地称它“分布式记账技术”。如果将该技术的分布式记账原理应用到游戏领域,将会产生非常奇妙的变化。此处声明,下文提及的所有可能的变化均为从理论层面的推论。
7楼
2018-03-21 11:12
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去中心化,将数据知情权和经济支配权从集中的组织者还给玩家
8楼
2018-03-21 11:12
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区块链技术是一种分布式记账方式,所有人都可参与记账,且所有人都会拿到一本完全相同的账本,这意味着区块链上的每一个人都拥有完全相等的权力,不会因为多任何一个人或少任何一个人而使得系统崩溃,自然也不存在所谓的中心服务器。
9楼
2018-03-21 11:12
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没有中心服务器的好处在哪里呢?答案是游戏运营商和广大玩家群体对游戏数据的知情权是相同的。
10楼
2018-03-21 11:13
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另一方面,区块链技术去中心化的特性也能将游戏内经济的支配权从集中的组织者还给广大的玩家。这里需要解释一个概念:数字加密货币。您也许没有听过数字加密货币,但是比特币的大名一定有所听闻,其实大红大紫的比特币就是以区块链技术为支撑的。
11楼
2018-03-21 11:13
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简单介绍一下比特币。提到比特币,大家就会想到“挖矿”,而“挖矿”实质就是“记账”的过程。比特币的系统事先设定了一个加密算法,而其运算采用的是一种称为工作量证明的机制:系统为了找出谁在某一段时间内具有最强的计算能力,每次会出一道数学题,只有最快解出这道题目的计算机才能获得该段时间内的记账权,并获得一定比特币作为奖励。
12楼
2018-03-21 11:13
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比特币就是数据加密货币的一种,所有的数字加密货币都是这样,事先由程序预设加密算法,然后在全世界的多个节点上运行,没有任何人和机构可以控制或者修改。
13楼
2018-03-21 11:13
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数字加密货币不能被控制或者修改有什么好处呢?答案是以游戏商城为代表的交易中心枢纽变得没有存在的必要,因为玩家可以自行建立在线经济。
14楼
2018-03-21 11:13
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以Q币为例,Q币在本质上是一种中心化的电子货币,腾讯能够控制其发行总量以及某段时间内发行多少,这也意味着腾讯拥有“造Q币权”,它可以人为地对游戏经济进行干预。如果不能理解的话,可以联想一下2008年的“4万亿计划”,现实和游戏的经济规律是相似的。
15楼
2018-03-21 11:13
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但是,如果我们将数字加密货币的钱包SDK作为一种通用的结算组件,内嵌到多个支持该组件的游戏中,就能打通不同游戏货币的交易壁垒,为游戏世界提供一个互联互通的支付方式,乃至于构建游戏经济联盟。
16楼
2018-03-21 11:14
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虽然听起来有些天方夜谭,但理论上是可能的。不过联系到现实,游戏运营商尤其是大型的游戏运营商恐怕不会喜欢这样,这对他们的利益造成了很大的损伤,比如失去了“造币权”。而且,一旦失去了人为的干预,就像国民经济失去了政府的调控,游戏内的经济系统将彻底市场化,那么会不会出现“游戏经济危机”?也说不定。
17楼
2018-03-21 11:14
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