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(萌新求问)关于装备技能问题

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前天日服刚买的电子版打到今天,jiangjiang到12级,不过摸索的途中还是对衣服技能的机制产生了问题
看了贴吧各种游戏网站上写的衣服是1.1,1.2,1.3和0.1,0.2,0.3
通常来说一件衣服是四个技能,一个大三个小或者一个只出现在主技能栏的技能和三个小,那么这三个小是否必须要都在一件衣服上呢?
换言之,一件套装排除三个主技能,小技能都为0.9(我计算的是大技能为1,三个小技能分别为0.3),因为有三件装备,相当于要有3个0.9.
我不把这三个0.9按部就班的按照一样的技能放在一起 而是三个技能的0.3放在一件衣服上 总和构成0.9
例如:
帽子:乌贼加速,人性加速,主武器墨消耗下降。 衣服:乌贼加速,人形加速,主武器墨消耗下降。 鞋子:乌贼加速,人形加速,主武器墨消耗下降。
所以这样分配的话是否相当于一套衣服每个小技能的总和还是0.9?
如果可以的话,那TM的这刷技能就方便多了,基本刷碎片的量就相当于随随便便就搞了件1.2然后变1.3啊
还是说凑技能只是为了好看。。。
又或者这个机制不允许这样。
求大神解答。。。


1楼2018-03-17 09:29回复
    大佬们帖子别沉啊。。。。


    2楼2018-03-17 09:33
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      在线等答案。。。。


      3楼2018-03-17 09:38
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        可以啊…但是你要换技能搭配怎么办…比如你想主省墨、副省墨、回复速度上升…不同武器不同模式不可能只用一套技能嘛


        来自iPhone客户端4楼2018-03-17 10:08
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          一般都是把一件装备弄成一样的后者一个大技能和三个一样的小技能,这样好配装


          来自Android客户端5楼2018-03-17 11:03
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            嗯主次都一样的话有加成


            IP属地:安徽来自手机贴吧6楼2020-06-06 13:02
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