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开个坑,深入谈出的一下随从搭配

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一楼留白,另外感谢一下来捧场的兄弟。


IP属地:北京1楼2018-03-14 16:19回复
    二楼这里我想说一下,什么随从也好,必须要+高才厉害,要不速度跟不上,输出跟不上,生存也必然跟不上。
    你非说什么阵容亲王好,那+5的亲王和+8的李时珍你说哪个好?我个人觉得还是+8的李时珍好。起码不会死于对面的不明AOE,让对面+10狄仁杰一个高炮直接暴击带走。


    IP属地:北京2楼2018-03-14 16:21
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      正式开写,开篇就谈一下怡亲王。
      玩过阴阳师的玩家肯定对亲王这种攻击模式不陌生,对,茨木童子,一拳超人。
      亲王是一个非常适合单堆的随从。理论上来说,亲王一抬手,对面死一个(一群)绝对不是开玩笑的

      亲王的强悍在于他的暴击率,配合自身的宝石和装备,加上技能附带的暴击率几乎是十拿九稳的暴击,更别提再加上潘安的入画BUFF,几乎是120%+的暴击率
      暴击之后攻击敌方生命最少的随从,几乎是专门攻击对方软肋的定位,所以几乎亲王只要出手必定会造成对方的减员。
      而且配合亲王的二技能,溢出伤害也会作用在敌方全体。而且这个溢出伤害实测可以造成二次暴击。
      所谓二次暴击是什么意思呢?就是比如普通技能伤害3W的一次攻击,在技能攻击中暴击造成了6W的伤害,对面的生命值只有2W的情况下,那么6-2=4,则溢出伤害是4W,所以按照技能说明来说,则最后4W的50%2W作用于地方全体。
      但是实际并不是这样的,最后溢出的2W伤害再实际攻击多人的时候并不是直接扣血,实际还可以再进行一次暴击结算。
      所以亲王的威力,可以说是众多随从中的核武器。获取方式也比较普通,在突破亲王传记之后,每天都可以获得一定量的亲王碎片。长期培养是有固定来源的随从。不过土豪进行快速培养时获取途径就比较有限,除了传记之外,只有藏宝阁和少量的萌宠获得。而藏宝阁的性价比之低,恐怕只有玩过得人才深有体会。(什么,你是欧皇?转一次就20?再转一次80?那请收下我的膝盖,并且让我好好吸吸你)
      在随从的配合上,亲王的黄金搭档是
      潘安★★★★★
      潘安的入画BUFF和固定比例伤害的增幅BUFF让亲王的铁拳更加无情,而减伤则增强了己方的亲王的生存能力,弥补了亲王本身血防偏低的特点。所以跟潘安的配合应该是首选的配合。
      狄仁杰/鱼玄机★★★★☆
      狄仁杰和上位替代鱼玄机无疑是这个游戏的两大最强先手AOE,通过这两个先手AOE压低对方的血线之后,亲王一击毙命再进行一波强大的溢出AOE伤害。之所以给四星半的原因就是,真正堆起来的大亲王不需要和谁配合也可以秒人。有没有这两人只是锦上添不添花而已。
      李白★-----★★★★★
      李白这个角色很多人会说是一个后手角色,其实就算抛开二技能不谈,李白的一技能已经逆天了。如果5个目标一人一下,是这个游戏倍率最高的AOE角色。如果在重要清除目标上砍上两下,那更是锦上添花。而且李白还有金色皮肤,这是狄仁杰鱼玄机这两个只有蓝皮肤的人所完全不具备的,一套金色皮肤可以增加至少+2以上的攻防血。对于输出生存都是大有帮助的。不过李白这个角色的缺点也同样是他的优点,比如李白五刀全部前排之后,带着亲王也砸前排。最后明明稳赢却被对方一套翻盘,简直蠢的爆炸。所以李白和亲王的配合就是一盒巧克力----你永远不知道下一块是什么味道的。(亲王先手?李白后手,EMMM,那亲王打不死还是李白去赌刀法,如果亲王直接打死了,那你要李白干嘛呢?)
      亲王使用的要点,要说亲王使用的要点的话基本上就是速度了。亲王的血防偏低,而且也没有比较好的皮肤保证亲王的生存。所以亲王的使用要点是一定要保证比对方最后一个输出要快速,基本上要抢到5速这个位置,还要和自己方的先手输出之间保证不被对面的奶妈插队,否则你狄仁杰一个雷打完对面半血,然后奶妈一口回满,就没有了先后手配合的意义。实际上对于亲王这个角色的使用难点主要是对敏捷的要求比较苛刻。


      IP属地:北京3楼2018-03-14 16:58
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        第二我想谈一下卫子夫
        对于卫子夫这个角色,我觉得应该浓墨重彩的写一下。
        卫子夫的定位实际上主要是辅助,不过在大神手上也可以做到攻辅一体

        这里我不得不解释一下气势是个什么玩意,很多人对这个“气势” 不甚了然

        红圈圈住的花瓣就是气势的指示图标(哎?你以为是装饰来的?23333)
        实际上每一片花瓣代表的就是20点气势,花瓣点亮5片,气势到达100之后,下次攻击时候就会激发技能。
        当一个随从进行一个轮次的普通攻击时候,就会增加40点气势,也就是点亮两片花瓣。
        所以卫子夫做的事就是拖延对方放技能的效率和加快自己方放技能的效率。有了上面的概念来说,就不难理解卫子夫的技能了,在进行一定的伤害同时,打乱对方的节奏。
        那么一般来说,卫子夫的技能,20%几率降技能命中单位的气势,那么通常来说就是0-2个单位,一般来说是1个。(什么,你每次降三个?那可能我们友谊小狗的尸体已经发臭了)
        拖延对面一个单位一回合的轮次,似乎也没什么大不了的。不过这一下下去可能对面的 潘安-狄仁杰-亲王的铁三角连环攻击就不能正常的工作了。对于己方来说也是一样的,如果潘安增加了40点气势,那么潘安的出手轮次就会和己方输出错开了。。EMMM,那好像己方潘安就被自己废掉了。。。那可真蠢
        卫子夫的核心属性是速度,对,要达到首速的速度,尤其是第二回合,只有先出手才会让对方的技能链完全崩掉。达到一个控制的最大的破坏力。其他属性来说比较灵活,可以适当堆一下攻当辅助先手炮台配合亲王这种或者干脆堆血去前排当个副T
        所以和卫子夫配合的选手
        潘安★ 一般来说,潘安和卫子夫这两个角色不管是在同一队还是在对面来说,都是一生之敌的存在。本身两大辅助位相冲之外,技能也是毫不搭配,潘安是集中团队力量于一回合内打出集中全队伍力量的一发核弹,而卫子夫则是自己玩自己的还不算,顺便还带着两边所有的人自己玩自己的。
        宋玉★★★★★ 宋玉这个角色,霸气V5点击就送。获取途径也非常简单,各种箱子也好列传也好,都可以获得。基本上来说是突破养成难度最低的红将了。尤其和学士的秒前技能配合一处更是显得相得益彰,为现在学士高战普遍的首选输出大哥。但是不客气的说,这货也是一个愣头青,队友出手的时候时不时就上去补一下普通攻击,而他补的这一下就有了40气势,所以他的技能轮次是完全和其他角色对不上号的。所以在宋玉的体系下,潘安的辅助就远不如卫子夫的辅助来的更有益处。反正也核心老大宋玉也喜欢自己玩自己的了,那宋玉就索性和卫子夫一起玩个开心。
        李时珍/尚药主★★★☆ 李时珍和药师主都是控制系角色,在实际使用当中都是以连打带控为主要手段。可能在实战中李时珍更侧重打和特殊战法(李时珍碰瓷流你不尝试一下么),而尚药主更依仗控制被动去承担前排T的角色,但是两个人的主动被动都是控制,他们的控制和卫子夫的控制搭配起来,效果在大多数战法中还是非常不错的。只给三星半的原因是,大部分药主和李时珍搭配的还是 狄仁杰+亲王/李白这样的先后手比较分明的角色,也容易被己方卫子夫干扰,事倍功半。
        花木兰★★★★ 其实花木兰是大多数角色当中和卫子夫配合相当不错的一个,花木兰本身的技能是免疫技能效果和技能伤害一回合,但是大多数的情况下,很多玩家都没有余力去给前排堆敏捷让花木兰抢到对面输出之前的攻击顺序去开启这个免疫效果,而导致大多数的玩家的花木兰本身就变成了一个只靠被动来进行防御的肉盾,只是仗着自己天生的皮糙肉厚(噗,花木兰姐姐对不起)。而在卫子夫技能先手进行过干扰的情况下,对方的技能轮次发生过改变的情况下,出手轮次可能从第2轮变成了第3轮,而这时候在第2轮末尾开罩的花木兰的则有一定可能在不需要堆敏的情况下也能免疫掉对方的关键技能了。实战效果来说,还是非常不错的。


        IP属地:北京5楼2018-03-14 17:52
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          有闲暇时间就,继续更新吧,感谢点赞给予支持的朋友哈
          这里我就简单的老生常谈一下以不变应万变的:鱼玄机/狄仁杰吧
          先看一下两人的技能


          作为这个游戏的为数不多的两个主流AOE群攻,也同时是大部分人现有的阵容基点,在几乎70%玩家的阵容当中你都可以发现这两个角色中的一个。
          可怕的出场率恰恰说明了这两个人在实战中得到的认同。正所谓以不变应万变:我快我杀人,你慢你死人。
          纵观这两个人的技能,其实在输出倍率上还是比较可怜的,只有将将100%出头多一点的倍率伤害,虽然对于天生低防血的后排角色的普遍杀伤力可以,但是实际看打前排的伤害量来说可以说非常捉急了(尤其是狄仁杰,没有了鱼玄机的比例扣血,同等战力下即便暴击也就是最多掉个1/3左右的血量损伤)。不过在现有的环境下,不论是小V还是大V还是无氪大家对于后排随从的保护都做的比较捉襟见肘,基本都是攻击/会心/敏捷为主的主要配搭。实际上大家都侧重这个方向的配搭也同时为双方的狄仁杰和鱼玄机的输出提供了一个非常好的环境。所以在双方脆皮后排被歼灭之后,前排再能抗在缺乏输出手段的情况下也只能束手待毙。
          其实我这边有个很好的真人事例也可以说明这个故事的反例:那时候刚开服不太久的时候群里有个中V(具体V几我也忘记了)跟我们抱怨有个比他战力低V也低的玩家她就怎么都打不过。于是就派我去看了一下那个玩家的情况,我观察之后发现不知是故意还是偶然,那个打不过的玩家可能不太会玩,所有石头都是乱插的,而且把所有资源都堆给了自己的狄仁杰,插的全身的3-4级石什么都有,基本可以说是一个石头博览会,因为敏捷石头对低V的获取难度,所以几乎没有敏捷。但是这个人在实际上就制做出来了一个高等攻击几乎没有会心命中高血防闪韧的后手狄仁杰。在回血后稳稳扛住对面狄仁杰轰炸两三套不死的情况下,实际还在多次攻防中实现了稳定的反杀。
          当然这个情形说的是当时因为开服2-3周,双方还没有任何亲王上阵,对后手残血敌人的歼灭手段非常有限,所以造成了这个比较特殊的案例。不过反过来说即便你有亲王,而假如对面有个专门针对亲王的前排防韧靶人,情形是不是又怎么样呢?
          最佳配合:当然是铁三角啦!黄金搭档用过都知道。
          潘安★★★★★ 潘少对于狄仁杰和鱼玄机来说可不是可有可无的存在,因为他们两个人的技能倍率是如此的低,实际狄仁杰和鱼玄机在同等战力对决时候,如果没有潘安的辅助真的可能打不出什么像样的伤害。面对对面被潘安增加免伤的后排,甚至与李白配合两下竟然先手也打不死一个对面的后排。而在换上一个高速潘安之后,几乎把两个人的伤害翻倍。潘安的作用对于这套体系的重要程度其实并不亚于两个输出当中的任何一位。
          亲王★★★★★ 关于亲王的强大横蛮就不多说明了,上面文章已经写的非常详细了。这里只说亲王的后手和狄/鱼的先手有非常重要的补刀作用,亲王技能的连接与脑抽的李白不同,是一招能保证对方切实的减员的杀手锏。
          李白★★★☆ 李白的二技能攻击50%以下血量的对手能实现高伤害加成,和狄/鱼这样的先手群攻配合简直不要太强。压血线和实现斩杀的完美合作,前提是如果李白不脑抽的话。不脑抽的李白绝对是一个满分100分能打150分的超级英雄,但是无奈他经常脑抽,常年使用李白的人就会发现对战力相同的对手胜负关系非常的微妙,几乎全凭李白的心情。有时候李白脑抽的厉害了,还会被低战对手哭笑不得的反杀。
          卫子夫★☆ 两大辅助当中的卫子夫和狄仁杰鱼玄机的配合指数非常低,其实完全没什么配合可言。一起上阵当然也不是不行,发挥的好了也不是完全打不赢啦。
          补充:就像我之前二楼说的那样,高+对比低+有碾压般的效果。李白的成型速度会比亲王更快,尤其一些天人抽到李白整卡的人,开服一周后通过用几千元宝进行李白碎片兑换活动和其他市场的刷新便能很快的+6甚至+7,而亲王+6对于这部分玩家来说至少需要长达一个多月的时间。如果那些天人两中李白的选手则更是如此,甚至能在两三周内很快+8+9,而亲王如果不花大价钱参加藏宝,需要两个多月的时间才能+8。这当中的时间差产生的其他价值则确实无可估量。所以选择的时候,各位也不用完全锁死自己的脑筋哦,毕竟这对铁三角当中潘安和亲王的获取途径本身就存在一定矛盾,如果用李白也可以瓦解这个矛盾。


          IP属地:北京13楼2018-03-16 23:51
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            V5之殇 宋玉
            很多人因为V5的馈赠1元宝福利入了宋玉这个“大坑”之后又急转弯的拉闸,忍痛弃掉高突破宋玉然后骂炸了策划的祖坟 其实,我的意见是:宋玉并不弱小,只是他比较特殊罢了
            那么我们来看一下宋玉的技能:

            宋玉的主动技能来说192%+146的伤害,并无视35%的防御属性。
            显然宋玉是一个勇敢挑战对方前排的男人,并不是对着对方脆弱的薄弱环节出手,而是直指对方的盾牌。
            谈到宋玉就不得不解释一下破防这个概念。
            破防是一个实际存在的属性,但是并没有明确的标注。当己方随从的攻击力大于对方随从的防御力达到一定数值,输出就会最大化。反过来的情况下,当对方随从的防御力大于己方的攻击力时候则不能造成有效的伤害,攻击对手可能只造成几分之一或者更少的伤害。宋玉的技能忽视对方35%的防御这一点来说,在对战前排的时候是非常珍贵的。我曾经在几周前用自己的号,和朋友的账号对这个属性进行过一轮简单测试。当己方亲王攻击力卡在12000点时候,技能对测试目标的前排随从只能造成1078点伤害。当攻击力增加到12500点时候则达到了2800点,而增加到13000点时候则造成了10200点伤害,而增加到14000点的时候,则造成了32000点伤害,增加到15000点时候,最后好像是造成58000多点的伤害(最后这个具体数值记不太清楚了,另外以上伤害均不暴击)。可见当攻击力与防御力的属性产生差值达到一定程度的时候,即便在不暴击的情况下,扣血数值也会产生一个爆发性增长。而反过来的情况下,虽然攻击力相差并没达到几何倍数,但扣血数值则会产生一个几何倍数的缩水。
            回归到宋玉问题上,大多数主流玩家的前排主要是侍卫/尚药/婉儿/潘安/花木兰,以上5人,其中花木兰不仅有优秀的减伤,防御天生成长也甚是惊人。侍卫婉儿的防御力则略差于花木兰,而尚药潘安这种兼职前排则是最后。宋玉的出色之处在对战中可以比学士等其他攻击前排的随从低数千攻击力打出相应的破防伤害效果。
            总的来说,宋玉为主导的阵容实际上如果想要赢,则是要从前打到后。而宋玉确实一定程度上具备了这种主导素质。大多数人在给宋玉等秒前排随从(包括学士)配属性的时候则按照其他秒杀后排的输出的配置方法,实际是不正确的,对这些随从来说,堆会心的效果非常差,因为主流的前排配石都是血防韧。极高的天生韧性在宝石的辅助下则会让前排都有非常绝佳的降暴效果,在韧性和会心互相抵消之后,暴率简直低的跟没有一样。这也是很多玩家普遍感觉宋玉会心率低的原因,其实真相是并不是宋玉的会心率成长低,而是对上的前排的韧性成长本身高还有大量的韧性宝石。所以宋玉这种输出核心其实可以彻底放弃会心这个属性,追求的应该是叠加上自己35%的减防之后纯粹的高攻击带来的更高层次的破防效果。所以宋玉的宝石来说,攻击宝石的需求很高,假如(不考虑敏捷)给狄仁杰的配法是攻击4会心4命中3,那宋玉比较实在的配置法就是攻击5会心0命中3,实际在舍弃会心等属性后比狄仁杰等人的攻击宝石需求更高。在宋玉的属性配置上,更高效率的战法是以攻击命中生命防御四个属性为主的配搭进行反手持久战。
            另外不得不说的一点,很多人的两个前排因为资源比重和各种原因导致两个随从的防御能力相差极大(比如前排婉儿和尚药的配合,同等装备宝石的情况下婉儿的存活能力要比尚药高很多)。而宋玉本身又是在二技能的帮助下对面前的敌人能造成更多杀伤,所以最后很多宋玉在实战中打死了脸上一个前排之后对对方的后排进行普通攻击,而技能却不断的仍向前排单侧存活的敌人。最后结果是前排也没死,后排也没打死。对面婉儿一口口补的甚是开心,一轮轮打击之后前后都是半血就是死不了。宋玉的使用上应该尽量进行两侧的伤害平衡与对战前站位的考虑(天梯上可以观察对方站位,实际应该观察之后进行调整再进行攻击)
            宋玉的最佳配合:
            学士★★★★★ 学士的攻击模式技能系数和宋玉极为相近,所以一左一右在伤害的两侧平衡上与宋玉相得益彰。学士技能之后的必定暴击和宋玉的多次追击可以在很大程度上可以达到平衡。
            武则天★★★★ 武则天的主技能有对敌前排15%的减防,并且主动被动技能都可以在一定程度上保证宋玉和团队在后手情况下的生存,与宋玉等秒前排阵容在各种程度上都配合默契,缺陷就是宋玉在第一回合如果放技能会自乱顺序反而会让总输出量下降,默契度节奏感上均不如潘安带武则天+学士组合的稳定性高。
            苏东坡★★★★☆ 苏东坡和宋玉的配合也是对敌前排也是非常有力的杀伤,并且提供降低治疗的效果能保证更切实的杀死对方前排,还能捎带手干掉对方一个后排,自身被动高攻击力的叠加通过加攻而非减防也能达到对前排的破防效果。不过实际使用上来说,强强联手还需求类似,势必导致资源分散。在两者的比较当中其技能伤害相对宋玉系数偏低,导致如此贵重的随从只能甘当副手?所以对于苏东坡来说用来与宋玉配合歼灭前排还是不如和亲王配合消灭后排效果更好。
            卫子夫★★★★★ 前文已经介绍过,参考卫子夫篇,本处不进行赘述。
            花木兰★★★ 花木兰本身有不俗的单体伤害能力,在对位防御和补充伤害上都是宋玉配合上的一把好手,更因为两者和卫子夫搭配的良好相性而荣获三星
            尚食★★★ 尚食本身技能是攻击前排系的伤害,在伤害后还有附带的攻击增加效让前排破防更彻底,不仅和宋玉的伤害配合下可以有力的对前排进行毁灭打击。还可以通过自身的被动技能保证团队的生存。缺陷原因类似武则天,同样是因为宋玉的特殊性导致的不稳定。在此之上,尚食的轮次其实更适合潘安的体系,在宋玉-卫子夫的体系下,本应起作用的攻击增幅的效果可能只会变成了一次性的价值。
            尚药★★ 尚药和宋玉的配合主要是因为两者均和卫子夫有良好的相性,在卫子夫的辅助下,进行连控带打连打带控的前排突破。
            侍卫★★ 侍卫和宋玉配合?怎么配合?或许很多人忘记了侍卫的三号主动技能还可以降低目标25%的防御,侍卫和宋玉的破防组合实际可以高达70%,不过可惜侍卫的技能是单体伤害,不能保证两侧的同步率,所以除了突破特定铁壁之外实用性还是非常有限的。
            潘安★★ 潘安+学士(武则天)+宋玉的配合上是对前排伤害最高一波流的一次性战法,潘安的减伤还可以给团队提供保命能力,不过重大缺点还是稳定性的考量和舍弃暴击率后入画技能的浪费。还是问题儿童宋玉第一回合如果将技能施放对战局负影响太大。
            其实以宋玉为主的组合的优势就是在于成型速度上,简单来说,充值就可以获取大量碎片。像宋玉,卫子夫,婉儿,木兰都可以从箱子获取到每周上千个,再加上市场等途径等途径,成型速度很快,几乎个把月就可以快速成型之外,敏捷的需求不高--只堆辅助一个人的敏捷即可(一般的阵容都有三套敏捷的需求),在某种程度上算便宜了?缺点是对宝石单独种类的需求极大(前后所有人的宝石需求都有血防,级别不能太低之外对攻击宝石需求更是巨大)宋玉这种前排对攻的思路还是在扛住对手狂轰乱炸下的对攻,如果对手在2个技能轮次之内不能有效的击杀你的后排,宋玉就可以借助卫子夫的加速和对方的降速用自己的超级快速的轮次发出3次乃至4次的技能越过高山大海而杀死对方的前排,实际只要前排倒下了,对于宋玉这种破防级别来说那些后排基本一摸就死。


            IP属地:北京14楼2018-03-17 04:22
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              吃饱喝足继续更
              一代剑仙:李白
              李白这个随从,其实很多人形象的把他称为:二哈。
              然后就没有然后了,大概就是,EMMM,实际上你永远不知道他脑子里在想什么。
              那么我们来看下李白的技能:

              150%+114 X 5的强力攻击,本游戏当之无愧的面板NO.1输出大哥。
              在被动技能碧水东流的帮助下也使得李白在一定环境下的输出数字几乎达到神似无敌般的存在。
              再加上李白天皇巨星级的知名度,俊朗的外形,无敌帅气的金色皮肤,使得很多玩家对李白便有了一种偏执。
              而在李白真正使用起来之后,有的时候李白的不稳定有时候会让人感觉心绞痛。作为一个欧皇之友,如果指哪打哪的话,李白纯粹是可以成为一个神话的。如果是一个非洲人,李白的就永远打不中对方那个你想杀的人。
              在一般阵容当中,想让李白雄起收割可能平时就要多扶下老奶奶过马路。
              李白的优势就是对比亲王的获取量,就获取途径来说:李白的获取途径有天人抽,还有一个月至少3-4次的活动兑换,累充的大箱子等。其结果是虽然每日充值的小箱子不能开,不过获取数量却绝对不少。具体前面狄仁杰鱼玄机段落里已经详细的叙述过了,这里就不进行赘述了,总之李白的成型速度和同样对位后手的亲王是完全不可同日而语的。
              不过对比成型速度缓慢的亲王而言,李白有一项非常突出的特点(优势),就是中期单打独斗的威力。在中期亲王+7+8的时候,可能李白就已经+10+11甚至+12/13了,这个阶段带着金色皮肤的李白,可能会占全队战力总量的1/4或以上。对待同战力的对手,以高突和皮肤的优势基本可以像坦克般的碾压过去。被秒杀队友的情况下带着金皮红装的李白,在扛住两轮鱼玄机的轰炸和第五轮+7+8亲王的技能后独力实现反杀的壮举也并不少见,这时候就确实有了一种剑仙一剑笑苍生的感觉。
              所以综上所述,参考第一部分亲王的部分,实际上单堆起来的大李白和大亲王也有相似的效果,可以在一定层面上实现1打多。只不过李白的不稳定导致在最末期,都是满突高级石层面的对决时,多数时候表现并不如亲王般可信赖。
              李白的配合
              潘安★★★★★ 潘安和众多高爆发输出都有一种秤不离砣的感觉,和李白更是如此,不论是低速还是高速的李白都可以和潘安有非常绝妙的配合。尤其对于低速李白保证生存方面,潘安的作用则更是突出。
              卫子夫★★★ 李白和卫子夫的配合也并不是不可能,卫子夫本身能给于一定范围输出,并且对队伍进行提速。而如果是靠李白单打一个人撑起来的队伍,则有时甚至和卫子夫配合会超越潘安的效果。
              狄仁杰/鱼玄机/亲王★★★★★ 狄仁杰鱼玄机的先手伤害能保证李白切实的收割,而亲王的后手伤害能确保李白攻击目标的歼灭。众多高亮输出选手在李白确认出场的情况下,输出方面配合起来都可以说是李白辅助上的左膀右臂。
              有人或许会问那上面为什么都是三星三星半这样的评分?答案很简单哦,因为是他们嫌弃李白,而不是李白嫌弃他们。


              IP属地:北京18楼2018-03-17 21:01
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                邪道铁壁:兰陵王
                开篇这里引用一下古龙的名言:天下武功,唯坚不摧,唯快不破。
                我想说一句:天下生存,无坚不破,唯闪不破。
                那么我们还是先来看一下兰陵王的技能:

                兰陵王的技能实际是针对敌人前排的群体攻击,并且在之后两个回合里附加40%的闪避。
                被动是,在闪避之后对攻击目标追加一次95%+300伤害的普通攻击。
                那么实际上则在仔细的观察技能不难看出兰陵王是一个攻防一体的独狼型生存/输出角色。
                首先兰陵王没有辅助能力,他的技能对其他随从一丁点增益效果都没有。
                从兰陵王的输出能力来看,兰陵王对敌方前排的攻击系数高达182%+138,远远高于武则天和苏东坡,全游戏随从里仅仅低于宋玉一个人,排行第二。并且在40%闪避增幅和二技能的辅助下,可以达到一个单一回合多次攻击轮次的输出效果---实际使用上攻击型的兰陵王杀伤力还是非常不错的,虽然还是比不上宋玉。
                从兰陵王的防御能力上来说,一技能提供的40%闪避,在闪避能够着重堆积起来的时候,还是非常不错的,比一般的输出型随从在生存能力上更有一定的保证。
                兰陵王的属性和配装来说,闪避高于一切。有闪避就有了生存同时有了输出。
                兰陵王的优点:兰陵王是一个比较万金油的角色,攻防一体,能堵门能输出能抗伤能杀敌。之前在新手阶段时候看过一些攻略帖,均把兰陵王这个角色贬低到了尘埃里。给出的理由是不够稳定?那什么是稳定呢?一个技能秒杀对手就是稳定?现在看来实际这是一个比较狭隘的视野了,后期高战玩家的对抗中秒杀的难度会相应的增加,基本都是在多次的攻防中将优势逐渐扩大最后取胜的节奏。所以稳定不稳定,可以通过防御力堆积一定容错率进行弥补。下面就是要着重说一下闪避这个关键词,兰陵王这个角色实际是一个绝对能把闪避这个属性发挥到极致的随从。而不客气的说,闪避这个属性则是这个游戏最BUG的防御类属性,仔细想想,能在毫发无伤的情况下躲过对面的任何攻击(包括技能)?这在兰陵王40%的闪避率加持的情况下无疑是非常强大的,理想状态下可以持续多个回合的毫发无伤不说,甚至配合兰陵王的二技能,还能在毫发无伤的情况下给予反击?这。。简直不要太帅了吧。
                兰陵王的缺点:兰陵王这个角色在实战中使用的人并不多,因为他实际缺点非常明显,下面我就来说一下。
                第一就是获取难度太高,如果专门去搞兰陵王,除了商店的兑换之外我实在想不到什么更好的方式了,各方面获取条件都非常苛刻就导致兰陵王这个角色的土坡上难度非常大,即便是前期连续抽到两张的同学,后期在冲击高突破上也难以实现。
                第二大缺点就是属性堆积的门槛太高,对于兰陵王来说,如果想在实战中显得比较厉害的兰陵王实际对多种属性都有需求,除了闪避之外,还要堆攻击敏捷和一些其他生存属性,而且堆属性时候需要考虑的方向又很多,最后导致可能明明花了大价钱去堆,实际最后做出来的兰陵王可能还有点四不像。况且兰陵王都没有什么出色的皮肤来弥补自身,纯粹就是一个石头王。
                第三大缺点就是,配合上的缺乏。实际兰陵王是一个独狼,又在资源使用方面贪得无厌(几乎没什么属性是兰陵王不能用不能堆的)就导致他和大部分的体系之间契合度都不太高。
                兰陵王的使用方式,我感觉主要有三种,第一种土豪型真男人兰陵王,以最大闪避和中等攻击中等速度为基础,尽量保证一定的生存,最后利用资源集中的优势一个人去打爆一队。第二种就是在卫子夫的配合下,通过提速来达到自己概率性错开技能的释放时间,利用两回合40%闪避的增幅去尽量闪避技能来获取更好的生存能力。第三种就是靶子型兰陵王,给高闪避中速度的兰陵王超车亲王的情况下,用闪避效果去抵消对方亲王的核弹攻击。
                兰陵王的最佳配合:
                卫子夫★★★★★ 在高速卫子夫的掩护下,不论是土豪型中速兰陵王还是平民型低速兰陵王都可以获得比较好的轮次提升,让自己的两回合闪避增幅的情况下能闪避更多的技能,从而达到输出和防御两方的能力的最大化。
                武则天★★★★ 武则天本身技能上是攻击前排的一个辅助角色,和兰陵王的技能释放轮次也是对得上号的。二技能的伤害分担也能给兰陵王的容错率增添一些保障,可以算是一个和兰陵王中规中矩的小配合。


                IP属地:北京23楼2018-03-18 17:42
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                  土豪战士:武则天(
                  武则天这个英雄是一个偏防守型辅助。
                  她的推出实际是系统针对当前大规模的诸如以潘安+狄仁杰/鱼玄机+亲王/李白的一波流阵容为了保持游戏的平衡而采取一个应对和调整,其用意是将战斗的整体节奏放缓。
                  那么我们来看下武则天的技能

                  主技能的技能系数倍率是112%+86,在整个游戏里仅仅高于卫子夫和李时珍
                  但是对比伤敌的数量来说,卫子夫X5而李时珍X3而武则天只是X2
                  所以武则天是当前游戏伤害倍率最低的红色随从绝对不夸张。
                  即便是在15%减防之后,武则天如果作为一个输出随从来培养,面对对方前排不容易打不出什么太惊艳的伤害。
                  而武则天的减防经过测试得到的结论是在本回合结束前生效,不持续到下一回合。
                  其持续两回合的20%抗暴效果经过思考就不难发现只有在速度领先时候才能发挥出最大效果(你问为什么?因为2回合如果后手放技能,作用回合只有3-4回合,到第5回合的技能回合抗暴效果就又没了,那抗暴也就没什么实际的卵用了思密达。)
                  二技能四海升平是一个开局释放持续三个回合的技能,分担受到伤害的50%在减免33%后平均传递给全体(该伤害不可被闪避,不好意思我没找到养花木兰和武则天的号,免疫效果你们自己测试吧)。
                  这个技能效果基本是当前最流弊的防单杀三回合保护技能,在这个技能下最受针对的就是亲王这个特战型单体秒杀随从。
                  现在武则天市面上的使用模式大致只有两种,一种是以纯肉盾型辅助登场,站位一般是在前排右侧。一种是作为辅助+输出登场,后排站位。
                  实际我个人看来,武则天的技能来说,她的属性应该是对敏捷有需求的,甚至可以说越快越厉害(实际和潘安卫子夫差不多)。早一点在对手技能释放之前把20%抗暴的BUFF叠上才是减伤的王道打法,并且对对方前排的15%减防也适合先发攻击。其他属性是攻击型武则天还是防御型武则天就仁者见仁智者见智了。
                  当然如果你在对战亲王等一波流阵容时候已经靠二技能保持了很高的胜率,而想打慢速后手武则天去对付对面的宋玉+卫子夫,我觉得也是可以的。
                  目前总体来说,武则天的使用人数还比较少,普及率还比较低。而且很多人在使用武则天的玩家在阵容上也还是比较像土豪,充分发挥出了随心所欲的感觉,并没有发挥出武则天的最大效果。
                  武则天的最大缺点:贵啊
                  不管是以前的转盘还是现在的兑换,成本都非常高昂,基本差不多一个随从顶两个的培养成本。
                  武则天的黄金搭档:
                  宋玉/学士★★★★★ 对前排杀伤,前排的减防,外加学士体系最缺乏的后排保护,这样你不考虑一下秒前排的么?
                  上官婉儿★★★★★后手型队伍在武则天和婉儿的双重保护下,第一轮技能很难造成大幅度掉血,更别说减员了,不存在的。
                  潘安/尚食★★★★ 实际武则天的技能轮次比较固定,而宋玉的输出轮次可能又相对不够稳定。所以在配合武则天减防的效果下,如果增加一定幅度的攻击力和伤害,使用诸如如兰陵王或者苏东坡也可以快速击破对方的前排目标。
                  怡亲王★★★ 假如武则天是最强之盾,那么怡亲王是最强之矛,亲王本身的劣势就是太过脆弱。但是如果武则天能保护住自己的亲王,那么最强之矛就可以发挥最大的功效。
                  另外在最后我想说大多数玩家在武则天的认识和使用上有两个误区,
                  第一,有武则天在,后排死不了人,NAVIE。你以为后排不堆血防的情况下,亲王这种就算50%伤害就秒不了人了?只能说有些玩家还是TO YOUNG,对亲王这个角色认识不足。高配置的主堆或单堆亲王实际在实战中是准备打出溢出伤害来群杀的,即便只有50%也可以轻松实现秒杀后排毫无血防的目标。
                  第二,有武则天的玩家特别难打,NAVIE。实际在很多实战当中,武则天的减伤效果并不见得比一个潘安的减伤来的有什么太多优势。
                  但是有两点是比较确定的,
                  第一,武则天的稳定性非常强,想中大幅跨战力击杀培养武则天的玩家是几乎是不可能的。在对战中武则天可以把宫斗力形成的优势在持久战中发挥到最大化:不会因为你多两身逍遥快速超车一两个人就拿下了关键的人头。
                  第二,武则天的推出普及对学士和整个前排体系是一个不小的增强。


                  IP属地:北京48楼2018-03-22 16:59
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                    本楼来谈一下各个职业三转技能。
                    这次更新当中推出了三转,效果强弱也是仁者见仁智者见智。
                    那么在这里我就系统的进行一下分析说明:
                    药师:
                    技能实用度★★☆:药主的技能由二转的分散的概率控制而变成了必定控制。在一定角度上其增强是显而易见的,但是由于潘安体系的走势不减。导致对出手顺序的要求非常苛刻——并不能得到有效的控制住敌人,并且即便是给药主堆起速度:能否控制不住对方核心随从的概率仍旧成迷。不过比起来二转技能的表现,确实得到了一定提升。
                    克制体系:卫子夫体系,太平公主体系
                    被克制体系:潘安体系
                    不影响体系:武则天体系
                    侍卫:
                    技能实用度★★☆:侍卫的技能则进行了比较大规模的模式转变。也标志了游戏公司对侍卫后期的走向进行了一个比较明确的建议性指导:既攻防辅助一体。侍卫的技能的倍率伤害虽然得到了明显的提升,但是仍旧捉襟见肘。比起学士的2转技能仍旧差出不低的倍率,所以用侍卫来作为一个输出担当角色仍旧显然在宫斗力和攻击力没有行程明显压制的情况下是不可行的。那么22%的前排反伤究竟能有多大威力?其实还是相当大的,假如以最优对战鱼+李白的组合来举例——假设对方鱼对前排两人在反伤情况下共造成6W点的伤害,那么44%会被反弹回自身,既26400点。而李白如果紧随其后对对方5人分别攻击一次,则又造成6W点伤害,则其中44%会被反弹回自身,同26400点(可能会有正负50%差值,因为李白攻击目标相对随机)。则侍卫主则额外造成了52800点以上的输出。对于后期对决来说,后排依旧贫血,血量一般不故意堆高则不会超过14万。实战中这5W点以上的反伤对于能否在一个轮次击杀对方单个输出来说,在某种程度上有很重要的作用。但是这仍旧对敏捷有一定的要求,在实际操作上需要侍卫的先手才可以实现。
                    特别克制的输出随从:苏东坡,兰陵王
                    比较克制输出随从:鱼玄机,狄仁杰
                    概率性克制输出随从:宋玉(轮次不固定,有可能第二回合已经完成技能释放,但是如果碰巧在反伤的情况下进行攻击,宋玉则会对自己造成惊人的伤害),李时珍,李白(随机性较强)
                    基本不克制输出随从:怡亲王(一般技能攻击目标会避开前排)
                    尚食:
                    技能实用度★★★★:尚食在这次技能更新当中可谓最大赢家。其全体伤害的技能系数倍率本身就中规中矩,还有这着全游戏唯一的驱散增益这一神奇的功效。那么驱散到底有多厉害?
                    可以被驱散的BUFF:潘安的入画加暴,潘安的群体增益,尚食的加攻,学士的自身增伤,武则天的降暴,尚食的小盾均可以被驱散。
                    不能驱散的BUFF:武则天的分伤。
                    尚未测试:苏东坡的叠攻,侍卫的大盾(有测试到的朋友可以在下面补充说明一下)
                    在尚食面前,潘安的两个技能宛如废人。潘安体系全面崩盘。
                    克制体系:潘安体系
                    半克制体系:武则天体系
                    不影响体系:卫子夫,太平公主体系。
                    学士:
                    技能实用度★★★(预感增强):学士在这次更新中可谓中规中矩中稳步提升,增加了全方位的全体输出能力——长久以来学士盯着对面前排踢钢板的日子终于结束了。学士这个伤害技能的指数大概介于狄仁杰和鱼玄机之间:如今的学士拿他当个狄仁杰去打输出绝对没问题。到这里已经值个三星品质了吧。
                    附加效果目前看来略显鸡肋,虽然有58%的恐怖伤害附加值。目前的异常状态有眩晕,沉默,昏睡。那么红将里可以配合的控制系随从有:
                    1,李时珍。这个随从,好鸡儿弱。。没人用,EMMMM。。。碰瓷李时珍配合自身巧思成文触发的学士暴躁一击足以秒天秒地秒空气。
                    2,太平公主。但是目前的太平公主刚刚登场,而且其附加的状态叫做封印。还不能和学士进行比较好的配合。将来在版本修改后,也许会是学士强有力的伴侣。如果将来和太平公主能够打起来配合,那么学士这58%的增伤配合上自身的被动增伤一扇子下去非砸个筋短骨折。


                    IP属地:北京186楼2018-06-13 04:56
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                      最近无聊,即将退游,填坑把剩下几个随从也简单写一下吧。
                      霸道横蛮:靖王
                      靖王是这个游戏第一个全能王前排,能奶能抗能控制,其包括战略侧重等各方面都强势的极为横蛮。
                      那么我们来看一下靖王的技能:

                      靖王拥有这个游戏最强的被动技能,没有之一。强大的生存即便面对强横如黑皮宋玉这样的压制前排的随从仍然毫无一丝破绽,让人体会一夫当关万夫莫开的绝望。也正是因为靖王的逐渐普及化让潮流一时的宋玉核心阵容黯然失色。出色的控制技能也是靖王的一大亮点,在战斗中靖王的出色发挥经常有力挽狂澜的表现。
                      靖王这个随从的生存能力,相信面对过成型靖王的人心里都有一定A-C中间那个字母的数了。“哇,我把对方全队都打死了,他那个靖王还跟我单打了5到6个回合。” 呵,这就是一个靖王傲视群雄的日常。
                      靖王从概念上来说是对敏捷有一定需求的,先手的靖王可以限制对方的首回合攻击并及时控制住对方,扰乱对方的组合拳。不过没有速度的靖王也是可以使用的,出色的生存作为一个肉盾来说也是绰绰有余了,再加上一定的控制能力,也可以在一定程度上扰乱对面后面的出手顺序。
                      靖王的回血能力来说是不太弱于婉儿的。虽然账面上,婉儿的治疗输出要远远高于靖王。但是靖王的治疗大多为有效治疗,而且单个回合可以回复24.3%的血量给生命最少的目标。而婉儿的被动只能回到最多20%的血量,不仅不能每回合触发,还经常造成过量治疗。所以以正常发挥的5个回合计算,婉儿最多可以给全队回复最大生命大约240%的血量,而靖王最多可以回复全队121.5%的总治疗量。但是实际有效治疗来看,婉儿输出的治疗量有效治疗只有大约只有总治疗量55%到60%左右的平均值。而靖王却基本可以达到85%以上的有效治疗。

                      所以从配合上来说适合与靖王搭配的随从:
                      全部★★★★ 靖王在技能上没有特殊的短板,但是也没有特别好的配合对象,在各种意义上,靖王没有太完美的配合对象,也没有什么组合上一个靖王是完全不可以的。所以只能说孤独的靖王是一个孤高的个体。
                      不过值得一提的是。。号称悲天悯人人见人欺的苏东坡在实际对战中面对靖王时候有着一定对靖王的克制作用。。苏东坡造成的三点降低治疗量刚好对应上靖王的三点回血。。导致靖王在面对对方苏东坡时候回血比较捉急。
                      不过即便是面对苏东坡核心的阵容时,靖王的控场和生存能力也能有效的控制住场面。。并不会很快就崩盘。。


                      IP属地:北京233楼2018-12-11 00:02
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