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关于暴伤值和暴击倍数的几点说明

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1.【暴伤值】是人物面板的一个属性,但【暴伤值】并不意味着暴击的倍数。玩过其他游戏的玩家应该都知道,暴击倍数是指暴击伤害应该是同等条件下不暴击伤害的倍数,这个倍数都是大于1的。
2.【暴伤值】和【暴击倍数】的转化关系:
暴击倍数=1.5+2×暴伤值
3.公式中的1.5是基础暴击倍数,也就是说如果英雄的暴伤值是0,暴击的话仍然可以打出1.5倍伤害。
4.由公式可知,每增加1%暴伤值,暴击倍数就会增加2%。也就是说150%的暴伤值对应的暴击倍数是4.5倍。




IP属地:四川来自Android客户端1楼2018-03-14 13:44回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-03-14 14:02
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      沙发板凳全不放过


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-03-14 14:03
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        老巴好猛,能次次暴击么


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-03-14 14:04
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          学习了,原来暴击伤害权重这么高啊


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2018-03-14 14:12
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            暴击伤害上线多少?


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2018-03-14 14:47
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-03-14 15:04
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                能解释下白字,黄字,和橙字分别是什么意思吗?


                来自iPhone客户端8楼2018-03-14 16:00
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                  二师兄说的对呀


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-03-14 16:27
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                    赞数据帝


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2018-03-15 08:51
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                      有没有关于能量和伤害的关系分析,, 比如100能量刚好放,110能量加成,120又是多少的,这样,,可能比较难测试,只是问问


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-03-15 12:15
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                        好厉害


                        来自Android客户端12楼2018-03-15 14:13
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                          倍数是4.5封顶吗


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-03-16 02:13
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                            请教一下:如果带了职业针对百分比40%的神器,又有阵型克制加成30%,那么出暴击的话最终伤害公式是怎样的?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-03-16 02:21
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