1.【暴伤值】是人物面板的一个属性,但【暴伤值】并不意味着暴击的倍数。玩过其他游戏的玩家应该都知道,暴击倍数是指暴击伤害应该是同等条件下不暴击伤害的倍数,这个倍数都是大于1的。
2.【暴伤值】和【暴击倍数】的转化关系:
暴击倍数=1.5+2×暴伤值
3.公式中的1.5是基础暴击倍数,也就是说如果英雄的暴伤值是0,暴击的话仍然可以打出1.5倍伤害。
4.由公式可知,每增加1%暴伤值,暴击倍数就会增加2%。也就是说150%的暴伤值对应的暴击倍数是4.5倍。
2.【暴伤值】和【暴击倍数】的转化关系:
暴击倍数=1.5+2×暴伤值
3.公式中的1.5是基础暴击倍数,也就是说如果英雄的暴伤值是0,暴击的话仍然可以打出1.5倍伤害。
4.由公式可知,每增加1%暴伤值,暴击倍数就会增加2%。也就是说150%的暴伤值对应的暴击倍数是4.5倍。