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为什么我说盘丝高修就能回到以前的90%秒伤数据呢?
你仔细看我贴出的两个公式 改版前和改版后的
改版前点选伤害=“(技能等级*2+人物总伤/6)*2+武器伤害/2"=技能等级*4+人物总伤/3+武器伤害/2
改版后点选伤害=技能等级*2+人物总伤/3+武器伤害/2
看到没有 所谓的盘丝秒伤翻倍 在技能方面 仅仅是技能等级这个地方被削弱了,以09为例 丧失了119*2=238点
再者在灵饰方面 盘丝以往的翻倍效果也被削成1倍(和其他固伤门派一样了)
最后就是非点选方面存在一个系数 导致即使高等级满技能 也只有90%,丧失10%秒伤
还有就是符石(这个大家都削了 也没什么说的)
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所以 也不见得是很严重的削弱,然后我们再谈谈加力量
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你们到现在还没看懂那个人物总伤*0.166是什么意思吗 ?他就是盘丝原有秒伤的一部分,也就是那个人物总伤/6。
加不加力 能不能多秒有毛线关系,以前力PS也比血敏秒的多 改版后力依旧比血敏更多(被放大了),仅此而已
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我说 虽然纯理论 咱也得看清本质不是,别人云亦云,PS这次大改,削是有的,比起NE PT之流(虽然移除原有加成 但是改版后加成更猛烈)确实是削弱,而且这次因为削弱而退的都是没修炼的刷子号,在你觉得你的号秒伤比以前少很多之前 有没有想过自己的号是不是高修是不是满修?