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一直单机玩,各种MOD都尝试了。有几个地方比较苦恼。相信新手们都遇到过。那就是建立一个新的档。开始为了减少游戏乏味耗费的时间,我开局会把方块伤害25% 这样新档开局,无论撸草和撸石头都很快。缩短很多乏味时间。但是也有个弊端,那就是僵尸撸建筑时间也缩短了。比如你在屋子里面搜刮,遇到几个僵尸分分钟撸开房门、玩原版还好。如果玩些MOD。僵尸比较变态那就酸爽了。还有就是躲尸潮要是不找个好的建筑物还真不行。曾经我也尝试到尸潮之前退一下游戏,调完方块伤害在进游戏。那样很麻烦。
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今天的主题就是微调这些工具的伤害。在方块耐久200%的情况下 我们把工具伤害改成原版的5倍。这样撸石头和撸树花费的时间和25%方块伤害用的时间是一样了。只是做些微调。不会破坏游戏平衡。
items.xml文件Notepad++打开,搜索到相对用的工具。
中文 英文 编号 文件名
铁锤 sledgehammer 12 items
石斧 stoneAxe 105 items
塔扎石斧 tazasStoneaxe 106 items
铁消防斧 fireaxeIron 107 items
钢消防斧 fireaxeSteel 108 items
铁鹤嘴锄 pickaxeIron 113 items
钢鹤嘴锄 pickaxeSteel 114 items
石铲 stoneShovel 117 items
铁铲 shovelIron 118 items
钢铲 shovelSteel 119 items
扳手 wrench 126 items
我把能用到的工具都编辑好了。修改这几个不破坏平衡。
EntityDamage value= 4,10 对怪物伤害 最小值和最大值,不同品质伤害提升
BlockDamage value=20,100 对方块伤害 最小值和最大值,不同品质伤害提升
我们只修改对方块的伤害。不要修改99999伤害。那就没意思了。我们在原有基础上 X 5-6倍。
BlockDamage value=20,100
比如这是5倍方块伤害扳手,在200%下,这个伤害正好能达到很快但不至于一下一个。大致跟25%一样时间。
我们根据自己情况修改。比如上班。玩游戏时间比较少,我不想把仅有那点时间放在撸石头上。来回退游戏还麻烦。这样正好能达到想要的结果,还不失去游戏平衡。
个人还有个地方愿意修改,
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progression.xml文件 Notepad++打开 搜索Quicker Crafting
multiply skill_level=1 value=0.9 改0.5
multiply skill_level=1 value=0.8 0.4
multiply skill_level=1 value=0.7 0.3
multiply skill_level=1 value=0.6 0.2
multiply skill_level=1 value=0.5 0.1
这个是制作需要时间,随着等级提升制作时间缩短的比例。为了更多时间体验游戏,我有些时候回调一下制作时间。但是不会调的很变态。当然了愿意一步到位那就在少点时间。。
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备注:此贴对大神来说没有一点技术含量,我玩游戏时间不多,所以根据自己喜好在不失去平衡微调一下。
至于算不算是作弊,那就仁者见仁吧。 自己舒服就好。
千万别改对怪物伤害。那就真破坏平衡了。也失去乐趣了!
千万别改对怪物伤害。那就真破坏平衡了。也失去乐趣了!
千万别改对怪物伤害。那就真破坏平衡了。也失去乐趣了!
纯手工码字。。不喜勿喷。口下留德。。谢谢!