昨天中午弃的坑,玩了1个月零4天,ios账号刚17级,充值1300左右,jjc3300+,其实正在考虑是否要买11级328限时礼包,7w金币的确很吸引人。
之前一直每天jjc赢5场就收工,就当玩个收菜游戏,胜率一般在50以上。最近连续3天,胜率掉到20-30,4-5场赢1场的程度,没有遇见比我等级低的(3天40场+),遇见的同等级少之又少,基本都是比我高1-2级,4张卡片总等级比我高6级以上的,实在赢不了没法玩,所以弃坑了。
谈谈游戏本身,玩法其实没问题,各个卡片均衡,很少的废卡,战术很多,也看运气,非常好的脑力游戏。但是感觉运营商对玩家太过苛刻,体现在获取奖励上。1:矿区其实应该是游戏的一大卖点,但是几百的金币收入,根本不值得玩家花心思去玩;2:出征是获取卡片的好途径,但是你会发现紫卡任务几乎是罕见的,玩了1个多月,只遇见过1次紫卡任务;3:无限挑战,冒险模式和爬阶梯,太容易卡住,玩家卡片升级慢,导致这些模式后期基本是纹丝不动,一卡2礼拜,冒险模式都不用点开,无限和爬楼每天收菜;4:公会捐献,热门卡小魔女,弗兰基,绿鬼,不会给,也不敢求助,因为满不了,紫卡的公会点折合一张卡明显偏高;5:每天200的月卡基本是个摆设,因为高级宝箱买一个就是4000+5000+,意思就是你存一个月的钻石买一个高级宝箱,太过考验玩家耐心,反而是另一个增加捐献的33元月卡比较有用。
建议:提高月卡族待遇(比如提高到250钻一天,比如所有收入加百分之15,比如可以累积,一个月买2次,就一天收入400钻);增加获取特定卡片的手段;增加公会捐献紫卡,增加公会捐献以及求助蓝卡的数量;增加公会战友互助的其他互动;增加矿区收入;增加出征紫卡任务的几率;增加签到奖励和商店最下层时间宝箱收入。
就这些了,祝游戏越来越好,玩家玩得不憋屈。
之前一直每天jjc赢5场就收工,就当玩个收菜游戏,胜率一般在50以上。最近连续3天,胜率掉到20-30,4-5场赢1场的程度,没有遇见比我等级低的(3天40场+),遇见的同等级少之又少,基本都是比我高1-2级,4张卡片总等级比我高6级以上的,实在赢不了没法玩,所以弃坑了。
谈谈游戏本身,玩法其实没问题,各个卡片均衡,很少的废卡,战术很多,也看运气,非常好的脑力游戏。但是感觉运营商对玩家太过苛刻,体现在获取奖励上。1:矿区其实应该是游戏的一大卖点,但是几百的金币收入,根本不值得玩家花心思去玩;2:出征是获取卡片的好途径,但是你会发现紫卡任务几乎是罕见的,玩了1个多月,只遇见过1次紫卡任务;3:无限挑战,冒险模式和爬阶梯,太容易卡住,玩家卡片升级慢,导致这些模式后期基本是纹丝不动,一卡2礼拜,冒险模式都不用点开,无限和爬楼每天收菜;4:公会捐献,热门卡小魔女,弗兰基,绿鬼,不会给,也不敢求助,因为满不了,紫卡的公会点折合一张卡明显偏高;5:每天200的月卡基本是个摆设,因为高级宝箱买一个就是4000+5000+,意思就是你存一个月的钻石买一个高级宝箱,太过考验玩家耐心,反而是另一个增加捐献的33元月卡比较有用。
建议:提高月卡族待遇(比如提高到250钻一天,比如所有收入加百分之15,比如可以累积,一个月买2次,就一天收入400钻);增加获取特定卡片的手段;增加公会捐献紫卡,增加公会捐献以及求助蓝卡的数量;增加公会战友互助的其他互动;增加矿区收入;增加出征紫卡任务的几率;增加签到奖励和商店最下层时间宝箱收入。
就这些了,祝游戏越来越好,玩家玩得不憋屈。