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机甲指挥官吧
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都说MAD CAT好,但是我觉得它的缺点也很严重
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风神蓝鸟
铁杆吧友
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它的缺点就是背面装甲太薄
作为一个75T的机甲,肯定要一个顶两个的用,但是MAD CAT以少打多时,火力是可以了,装甲太差劲,被围攻时很容易挂
MC1原版我打到中后期时,已经有了3个MAD CAT,7只ER PPC
这时候上3架MAD CAT就不如换几个LOKI或THOR,装甲都差不多,重量还轻
到了后期就用Masakari+Vulture(全装导弹),敌人还没打到我就被打爆几个,MAD CAT彻底没用了
风神蓝鸟
铁杆吧友
9
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说的有点儿啰嗦了,就是一句话,MAD CAT过于注重速度与火力,导致它在大规模作战时很吃亏
60.11.156.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
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火力与速度结合才是mad cat最致命的地方,LOKI , THOR ,MAD CAT号称氏族机甲三剑客,狂猫是他们三个中的老大。mc1里原装武器的各个机甲对P的话狂猫是没有对手的。
输材
初级粉丝
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我就觉得要有个雷达就更好了。
蓝海狮
初级粉丝
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狂猫真正的问题是驾驶舱机甲的通病……驾驶舱被弹面太大。同样的发射架,秃鹰都有这个问题。即使驾驶舱黄绿状态,侧面被打也很有可能直接击穿驾驶舱……实在是……太恶心了。导致我在金版的增强关卡里一直不敢上W型的猫……太不劲打了。
日百毒滴3只猫
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疯猫的打法是边跑边打,利用速度来躲避攻击,变相增强防御
另外就是利用速度打游击,把敌人阵型拖散后再逐个消灭
追击的时候强大的火力配合速度也很吃香
这无论在MC还是MW里都是这么用的
如果拿疯猫站在原地跟别人死磕,无疑是以己之短击敌之长,这么用当然用不好.
遇到人家火力装甲都比你强,那就是死路一条.
喜欢打硬仗的还是用100T的好了.那个就高火力高甲,没速度.反正你也不利用,要那么高速度也就没意义了.
222.183.165.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
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MC边打边跑,降低中弹几率,这个是MC的生存基础吧?
日百毒滴3只猫
中级粉丝
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回复:7楼
问题是如果你速度不够,别人一咬住你了,你就拉不开距离,远程武器就发挥不出射程优势了,还有敌人大规模冲出来的时候,速度不够就避不开,结果被人家追上弄死
特别MC做很多任务有保护和攻击移动单位,配合攻击等,就是说时间不等人,如果没速度明显不够使
游戏影
初级粉丝
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后期,敌人的机甲个体吨位也会明显增加,比较有威胁的当然是突击级别的机甲,可机甲 到这个级别,速度一般不会太快,超过MATCAT的不多(似乎没有),而低吨位的移动靶也没什么威胁。
所以,追得上MATCAT的且有威胁的,最多LOKI和THOR,还有有长程武器系统,暗地里放黑枪。
这两种同样受人注目的机甲不用说了,特别是后一种,实用程度不次于MATCAT,但个体单挑,MATCAT不会输给他们。
要说MATCAT对付远程黑枪,考虑到其相对薄弱的装甲,可以说是个相对劣势,可是,战场上有各种环境,缺德的“黑枪”手还是有限的,给MATCAT配备训练有素的驾驶员和“黑枪”,本着“先下手为强”的作战原则,用远程武器作为主战武器,结合织田信长的“三段击”,遇强敌时,我们可以远处开一枪,后退几步,(或让处于二线的战友上来开火,一线的后退,保持持续攻击输出,同时也使对方不会轻易锁定二线的易损机甲)拖过武器装填时间,如此往复,此时考虑MATCAT的速度与强火力,无论打击敌人还是避敌炮火,都是很有利的
如果考虑到MATCAT的驾驶舱相对开放,可以在除攻击时,尽量避开驾驶舱与敌炮火的正面接触
MATCAT,之所以是MATCAT,正是因为游戏赋予它的相对低吨位的突击型机体,在作战时表现出的凶悍与机动啊
xubf109
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其实madcat和秃鹰是明显的火力支援型,游戏里的是火力强化版,把大型激光换成了增程PPC。本身军团作战前面突击的是托尔还有洛基,mad cat应该是在后面输出的。游戏是小兵团作战,所以madcat的弱点被凸显出来了。
hudson_he
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呵呵,看来疯猫果然是众玩家的最爱啊,即便脆皮一点。
疯猫的武器舱差不多是这个吨位的机甲里面最大的,任由玩家改动的空间很大。基本上近中远程武器都能配备上。喜欢极端的玩家设置可以舍弃近程武器,装少量中程武器,以远程火力为主。
我比较喜欢J型疯猫,被AI追急了就蹦一蹦,记得远程里面有个叫Long tom的大炮,忘记了疯猫能不能上了,好像是可以,虽然弹药数很少,但好在有补给车可以用,用那个炮轰AI机甲真的那叫一个酸爽。
lzheng7887
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这个问题再开头的动画就已经说明了,乌鸦的一个飞弹就把猫炸瘫了
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