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《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

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《地铁:逃离》的引擎对比原版,增强了光照系统,并使用了面部捕捉技术,游戏也加入了日夜循环,动态天气等等沙盒游戏的特色。总而言之,《地铁:逃离》可以说是对原版引擎的一次再进化。
制作人也打趣的表示:“希望《地铁:逃离》能够成为新一代的“烤机”软件,我们似乎已经闻到了显卡烧焦的味道”。
最近,也有玩家体验了一遍《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》重制版,这两款游戏的画面在如今大作里也毫不逊色,整个画风异常真实。


IP属地:浙江1楼2018-02-28 20:58回复
    《地铁2033》重制版:


    IP属地:浙江2楼2018-02-28 21:05
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      《地铁:逃离》画面:



      IP属地:浙江3楼2018-02-28 21:06
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        可以看到,《地铁:逃离》的材质细节大大增强,光影透过辐射云穿过莫斯科,给予玩家身临其境的感觉。在新作中,不仅仅是光影效果得到提升,人物模型,材质细节也进步明显。
        当然,对于主机玩家来说,他们不需要担心游戏配置问题,工作室表示希望游戏在Xbox One X上加入原生4K与HDR支持,同时制作组也在为PS4 Pro进行优化,但并没有透露出具体的参数。
        《地铁:逃离》将于于今年秋季在PC、PS4以及XboxOne平台发售,敬请期待。


        IP属地:浙江4楼2018-02-28 21:07
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          很不错的游戏。。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-02-28 22:07
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            IP属地:浙江6楼2018-03-28 18:10
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