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【扯淡楼】QDCK部分关卡讲解和制作者感想(chedan)

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新脑洞镇楼
本贴不定时更新,主要是用于扯淡,从一个制作者的角度谈谈QDCK这部作品,同时对部分关卡和部分隐藏物进行讲解


1楼2018-02-27 18:10回复
    233镇楼


    IP属地:北京2楼2018-02-27 20:23
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      2025-06-13 11:05:35
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      本来想加精的结果点进来发现就一个回复,llx快更(


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2018-02-27 23:27
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        骚R砖注目
        23*3注目


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2018-02-28 07:51
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          【2018.2.27】
          第一更
          我知道大家最希望我讲解的是哪一关
          因为这一关比较靠前,而且是全作品第一个不是照着流程走得关,需要动一点儿脑筋,之前每一次半发布中这一关都卡了一些人……


          5楼2018-02-28 12:52
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            6楼2018-02-28 13:11
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              关卡一开始,气氛和往常差不多,都是一些简单的布置


              屋顶的间隔砖抄的mldsdt的设计,在此感谢一下 = =
              单纯的走一遍流程,难度可能还不到2-1
              然后就是本关比较有趣(kengdie)的地方

              到了一个看起来非常像过关的水管通道的地方(上面问号是红蘑菇)

              进去后并没有过关却来到了一个密室。

              出来就又回到了开头(汗……)


              这个时候需要在关卡的最后跳到天花板上,一直往右走就看到了终点。
              会有人好奇问这个设计是不是我想出来的……答案当然是否定的咯~
              主要脑洞来源于SMB1的地下关即跳上天花板走到关卡最后有惊喜,以及SMB2J8-2的进入关卡最后的水管只会回到关卡中部,必须要找到正确的通天藤才能过关这两个设计。组合起来就成了QDCK3-2:终点必须跳上天花板一直往右走,天花板下面最后的水管只会把你带回开头。再加上MW常见的绿果强制——我把天花板设置成只有绿果身才能跳上去——让玩家必须从密室经过一次然后回开头。
              平心而论,这样的解密不算难,尤其是最后的天花板7格高+本关容易拿到绿果+SMB1的经验,应该很容易启发玩家找到路线(更重要的是,我在W3开始的剧情关里已经把终点和绿果的位置画出来了!!!)

              此外这一关利用了玩家一贯的【认为回到起点的路一定是错误的,回到起点一定是中了陷阱】的想法,让玩家在回到开头的时候感到慌张影响了玩家心态,从而增加了找到正确路线的难度。


              7楼2018-02-28 13:29
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                此外,3-2有一些比较难发现的隐藏点。
                1、在密室滑蹲进入左边的水管可以从这里出来。获得星星一枚


                2、站在3个问号上往上顶顶看???(这个点非常难发现。我的锅)


                此外,由于本关具有“一次性”的特点(即只有玩家第一次玩才有吸引力),新版QDCK中将移除本关。新3-2将保留原3-2的解密元素。


                8楼2018-02-28 13:34
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                  2025-06-13 10:59:35
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                  滋兹!先加个精先


                  IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2018-02-28 17:35
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                    好!


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2018-03-02 12:48
                    回复
                      好!!!


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2018-03-02 21:32
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                        今天讲2-4
                        由于新2-4没有什么改动,所以这次图片用的是新2-4的。

                        这关是全作中第一个非常规高度关。对比MFFL中第一个非常规高度关5-6,QDCK的非常规高度关出现得非常早了,这也顺应了现在非常规越来越多的潮流。
                        为什么把非常规高度放在2-4,其实原因很简单。第一世界是刚刚上手,关卡数量不能太多,4-5个适宜,而且尽量白开水一些,所以W1放非常规高度不太合适。至于到了W2,玩家应该有了基本操作的能力,这时候就可以设置一个比较简单的非常规了。放在W2中后期比较合适。于是综合考虑把2-4作为第一个非常规高度关。当然了操作难度仍然非常低。同时作为鼓励玩家探索隐藏点的一关,这关设置了很多密室和隐藏点。


                        16楼2018-07-18 20:01
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                          开局致敬SMB3 2-4,顶上的砖块有一道缝隙,让人很容易觉得上面有东西。但是在尝试顶隐藏转上去无果之后,我猜大多数人会放弃。此乃套路之一?
                          然后就是正常的流程。我觉得这关原谅背景加上交错的水管,意境应该还凑合~



                          其实这儿可以看出来接下来就是双路线,既有上路也有下路,算是第一次出现双路线吧。此处致敬SMB1 2-4。值得一提的是,无论是SMB1,还是MF,W2的城堡貌似都是上下两路的,而本作QDCK的2-6也是如此。
                          然后这边有一串很诱人的金币。


                          惊不惊喜,意不意外???


                          17楼2018-07-18 20:08
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                            所以说~左边的坑才是王道
                            下面还有个星星,出去刷命没问题咯

                            走下路可以刷命拿绿果,这个绿果非常的重要。


                            这个地方可以发现左边的墙顶是7格高的,上去一直往左走可以回到开头的上方,就是那个有一格缝的地方,很容易发现一个水灵灵的绿vn!

                            除此之外,本关还有另一处墙顶有秘密



                            就是这儿~
                            总的来说,墙顶设置隐藏点是非常规高度关的一个比较简单的套路,和绿果结合也是很容易想到的。


                            18楼2018-07-18 20:15
                            收起回复
                              2025-06-13 10:53:35
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                              关于上下路那儿,其实藏着两个密室。一个是这儿~



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                              不过这关玩了个小花招,上路进入的密室出口在下路,下路进入的密室出口在上路,而且出口都在入口的右边。这一定程度上阻碍了玩家进一步探索,不过愿意探索的玩家肯定可以把这两个密室都找到的~


                              19楼2018-07-18 20:18
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