最近刷通了恶灵附身一代一周目,踩爆boss的脑袋迎来意味深长的结局让我感觉心情无比的愉悦,游戏相比其他游戏(除了魂系列)有一定的难度,在普通难度下我大概死了200次,游戏均为狭小空间,光影氛围非常出色,给人一种无法自拔的幽闭恐惧感和迷失感(打保管者保险箱头第三阶段的时候就因为找不到阀门放置位置死了3次),所以非常容易迷路。这游戏的黑暗,让我感觉到压抑,很少有明亮的部分,除了6章和12章,boss们追塞叔再配以安全屋看似优雅实则压抑的音乐和boss战紧张的音乐,心跳骤然加速,恐惧油然而生。游戏很好地把美式血腥恐怖和日式心灵恐怖很好地结合在一起。血浆的地方很多,黑暗的地方也很多,子弹极少加上敌人的变态,让游戏难度上升了一个级别。那整个被包围的木偶坡,那个古老的教堂地下祭祀所,还有给那半死不活的外露大脑扎针..游戏里难忘的场景很多.....很多...最让我感到恐怖的boss就是第三章的虐狂电锯男和分别在第5章和第10章出场的六爪贞子萝拉尤其是虐狂,掌握不好机关控制的时间差,很容易被电锯男一锯两段,而被萝拉抓住即死。当然boss卡关的最长不是它俩,而是第10章的混合首脑,因为本关有2个强力boss和强力怪物,浪费了不少弹药,第二阶段被抓住即死。一周目最大的失误就是没有打死看守者也就是那只疯狗,(第二阶段光顾着捡乔瑟夫的眼镜了没想到触发剧情)没有得到凝胶,进而到最后的鱼叉弩箭没有升满级(50000点凝胶),进而没有得到火焰属性(所有的怪物都是怕火的除了水里的)。游戏中有很多陷阱,可被爆炸伤血(血量少秒杀)或停止不前(印象最深就是第7章保险箱头,会扔陷阱,不小心踩到,boss就会追上,一锤即死),也可被玩家利用,拆除陷阱获得零件,制造各种弩箭。游戏中的隐藏钥匙可供开安全屋的柜子,可获得弹药凝胶(一瓶就5000点),不过钥匙不是特别好找,多数存在女神雕像里总共45个,我就找到不到20个。游戏中处处能看到生化4的影子,比如第三章的村落和第9章的洋馆。游戏前期很恐怖,后部注重射击。
作为一个第三人称爱好者,剧情派爱好者,猎奇爱好者的我来说,这款游戏好玩极了。推荐大家玩一玩,感觉比二代好玩。
如果你不是恐怖游戏爱好者或者你心理承受能力不高,那么请你尽量不要玩这款游戏。(第三章打虐狂就挺恐怖😱)
该游戏在噩梦模式不好通关(敌人一击必杀),也不好全成就(有5个小时通关和噩梦模式通关和全钥匙收集),强迫症患者勿入。
评分9/10,一分扣在难度上吧,tango可能察觉到了一代难度很高,使得二代难度和一代难度相差很多。
推荐!!!
到后期已经总结出来了套路,喷子打倒杂兵,火柴和谐,闪电弩箭和爆炸弩箭打大量杂兵,用冰冻弩箭定住boss,手雷加爆炸弩箭狂轰烂炸,然后眩晕弩箭打出硬直,闪电弩箭加喷子和狙击枪和附带火焰的鱼叉弩箭,利用好场景机关,重复这样3次,boss基本就挂了。额外注意被抓到一击必杀的boss,还要重来,尽量不要被boss抓到。!
目前在刷四星最高难度梦魇模式感觉比生存模式难了还几个级别,boss抓住即死,打死敌人基本出凝胶,很少跳弹药和针剂,卡在了第7章的保险箱头的最后阶段,时间没有掌握好,死了78次了,最高难度陷阱圆盘的绿条很短,控制不好即死。




作为一个第三人称爱好者,剧情派爱好者,猎奇爱好者的我来说,这款游戏好玩极了。推荐大家玩一玩,感觉比二代好玩。
如果你不是恐怖游戏爱好者或者你心理承受能力不高,那么请你尽量不要玩这款游戏。(第三章打虐狂就挺恐怖😱)
该游戏在噩梦模式不好通关(敌人一击必杀),也不好全成就(有5个小时通关和噩梦模式通关和全钥匙收集),强迫症患者勿入。
评分9/10,一分扣在难度上吧,tango可能察觉到了一代难度很高,使得二代难度和一代难度相差很多。
推荐!!!
到后期已经总结出来了套路,喷子打倒杂兵,火柴和谐,闪电弩箭和爆炸弩箭打大量杂兵,用冰冻弩箭定住boss,手雷加爆炸弩箭狂轰烂炸,然后眩晕弩箭打出硬直,闪电弩箭加喷子和狙击枪和附带火焰的鱼叉弩箭,利用好场景机关,重复这样3次,boss基本就挂了。额外注意被抓到一击必杀的boss,还要重来,尽量不要被boss抓到。!
目前在刷四星最高难度梦魇模式感觉比生存模式难了还几个级别,boss抓住即死,打死敌人基本出凝胶,很少跳弹药和针剂,卡在了第7章的保险箱头的最后阶段,时间没有掌握好,死了78次了,最高难度陷阱圆盘的绿条很短,控制不好即死。



