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盘点EA那些智.障设定

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一个游戏里总有一些智.障设定,FIFA18也不例外,比如让人诟病的开场变阵。这个算是和智障S.B.C一个系列吧(传送:https://tieba.baidu.com/p/5553121585 ),下面进入盘点。


IP属地:澳大利亚1楼2018-02-27 12:26回复
    1. 开场变阵
    EA每作都说自己是最真实的足球游戏,但是开场变阵不影响化学这种设定真的是打了自己的脸。每每当自己一鼓作气想要在Weekend League踢球的时候,总能碰到开场变阵的对手。更有甚者,一个暂停不够,开场连按两个暂停,也不知道在搞什么。楼主每次这种时候也只能无奈地刷刷手机等着。
    在这里随便举个例子,当看到如下的阵型的时候,好的如果你不变阵,喝口水、上个厕所吧,不然等死你。
    踢得多的朋友应该一看就知道这种阵型,鲁伊科斯塔前锋?皮耶罗中前卫?呵呵。这阵型的结局基本就是:C罗ST,梅西皮耶罗一个ST一个CAM,马尔基西奥和鲁伊科斯塔CM,保利尼奥CDM。
    我真的想问一问,每场都开场变阵,累不累?


    IP属地:澳大利亚2楼2018-02-27 12:34
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      IP属地:澳大利亚3楼2018-02-27 12:44
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        3. 智.障S.B.C
        每个联赛S.B.C总有那么一两个队特别恶心人,诸如里尔。
        有兴趣的可以去:https://tieba.baidu.com/p/5553121585


        IP属地:澳大利亚4楼2018-02-27 12:47
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          4. 卖人点一下直接挂市场
          相信很多吧友都有过不小心把球员挂出去的经历,贴吧里也诞生了很多暴躁老哥。QS会问你是否确定,但是挂球员根本不会。还好的是,这样挂出去的一口价是价格上限。因此,大部分时候卖得比市场价低一点,然后还亏个税,不过有些踢了几百几千场的球员数据就没了;坏的情况就是被人偷了,那真是想砸手柄。
          要是EA觉得我们每次挂人都要多点一次确定也会嫌烦,那可否劳烦EA,加一个锁球员的功能,把自己首发至少先锁了,要挂市场必须手动解锁。


          IP属地:澳大利亚6楼2018-02-27 12:53
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            5. 无法批量挂出消耗品
            玩到现在这个阶段,相信大部分玩家的体力卡、合同卡都有几千甚至几万了。但是EA不提供批量挂出它们的功能,这就导致很多人的合同就烂在手里直到最后。当然有一个事实是,如果有批量挂出的功能,市场上的消耗品会明显增多,每个人的其实都更难卖出去了。但是,不做这个功能实在是让人无法理解。


            IP属地:澳大利亚8楼2018-02-27 13:06
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              7. 主客场,球衣,球场 -> 啥也选不了
              可能会有争议。感觉又是一个略微的矫枉过正,特别是对于取消球衣褒贬不一。上作包括这作前期,Weekend League的比赛都是比较多元化的。但是这当中也出现了很多令人诟病的地方,比如用阴阳球场(大部分玩家不会每场确认对方球场吧?)、比如只踢主场等等。这作目前已经去掉了所有的元素,其它的无可厚非,把球场定为FeWC,开赛前看不到主客场。但是关于球衣,有的人觉得好,这样就是开赛前你看不到对手任何信息;但是也有人认为每场比赛都是一样的球衣,踢几场就腻了。


              IP属地:澳大利亚11楼2018-02-27 13:38
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                6. 有球权就能暂停
                上面有吧友说暂停回来3秒有必要,我也觉得有道理,就改一下,针对上一作把。
                上作很多玩家说不定都有经历,比如对面快要进球的时候一个暂停,然后突然回来打你个措手不及(当然你也可以到最后一秒在回比赛,或者全程全神贯注)。这作已经修改。


                IP属地:澳大利亚13楼2018-02-27 13:47
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                  7. 冬更以后特殊卡的更新
                  关于这一点,上作胜过这作。上作的设定很明确,冬更涨的,相应的色卡也涨(胡子卡、万圣节卡除外)。但是这一作,根本没有一个明确的标准,感觉是想涨就涨,想不涨就不涨。


                  IP属地:澳大利亚14楼2018-02-27 13:58
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                    8. Web APP和手机APP看不到助攻数
                    非常非常奇怪的设定,除了主机端,你在Web APP和手机APP上都看不到助攻数,却能看到黄牌和红牌(而且黄红黄牌还能看到这个球员在其它俱乐部拿的)。我是真的完全搞不懂。。。


                    IP属地:澳大利亚15楼2018-02-27 14:04
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                      9. Squad Battle周末更新次数特别多
                      可能的EA官方的防沉迷系统吧。Squad Battle在周末的更新次数远多于周中,而Weekend League也在周末,这就导致不太可能两个都排位很高。而且说实在的,即使光是Squad Battle,对于很多玩家特别是时区不好的玩家,有两个更新是睡觉时间,根本踢不完。


                      IP属地:澳大利亚17楼2018-02-27 14:09
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                        10. 球衣号码
                        又是一个世纪难题,对于有一些强迫症玩家,场上所有球衣的号码都要和现实对应。但是EA就是不修复球衣号码的Bug,呵呵。别的平台不清楚,PS4似乎是我手机一动阵容,整个号码就乱了。


                        IP属地:澳大利亚19楼2018-02-27 14:11
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                          11. 点球的判罚
                          相信大部分吧友都被判过莫名其妙的点球,也拿过莫名其妙的点球。其中最智.障的一点,莫过于射门都射出去了,甚至球都要出底线了,就因为防守球员碰了一下射门的,就点球了。


                          IP属地:澳大利亚20楼2018-02-27 14:15
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                            12. 无法预先设置快速换人
                            EA应该是没有提供这个功能的,很多时候它的推荐换人和我们实际想换的完全不一样,这直接导致这个功能在很多玩家手里成了摆设。其实有不少玩家用的垃圾4侠,替补席上就3个能用的,每场换人的套路基本也统一,如果能预设快速换人能方便很多。


                            IP属地:澳大利亚22楼2018-02-27 14:30
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                              13. 金币开包的价格
                              可能为了刺激大家绿点开包,金币开包的价格EA根本就不care。但是反正金币开包也是亏,即使春节半价开包很多小伙伴都是血本无归,不能好好定个价格?。就举个最明显的例子,小核弹12闪金是5w,而6闪10金的Prime Gold Players Pack却要4w5,嗯??类似的例子还有很多。


                              IP属地:澳大利亚23楼2018-02-27 14:37
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